Dopo XCOM2 sono passato a Shadow Tactics: Blades of the Shogun...
Nostalgia di Commandos fori scala :alesisi:
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Dopo XCOM2 sono passato a Shadow Tactics: Blades of the Shogun...
Nostalgia di Commandos fori scala :alesisi:
:bua:
No dai, XCOM 2 liscio e' complicato si, ma neppure troppo. E' molto simile al primo come meccaniche, se ci hai giocato non troverai grosse difficolta' a capire cosa fare e come farlo.
Shadow Tactics invece beh... E' come Commandos :pippotto:
Preso definitivamente in mano PoE White March :sisi:
Bloodstained: Curse of The Moon (PC)
Finito il sesto stage, alla fine ho semplicemente usato il mago con l'attacco a proiettile perché non ce la facevo proprio a mettermi al riparo in tempo dai suoi attacchi. :bua:
Tomb Raider (PC)
Un altro pezzo di Egitto andato.
Giocando Serious Sam 3 Before First Encounter
bello e divertente come tutti gli altri, quasi niente da dire, giocabilità bilanciata benissimo, le ondate sono regolate in maniera quasi millimetrica a seconda dell'armamentario disponibile, difficilmente mi sono ritrovato a dire "bhe ma 'ste armi servono a nulla, mi servono più potenti"
Bella l'ambientazione in stile moderno \ urbano, mista a quella egiziana (classica di Serious Sam 1*), mi piace anche lo stile delle armi, però di contro mi sta sulle balle che abbiano introdotto la ricarica, è per poche armi ma che però vengono usate molto spesso (fucile a pompa e fucile d'assalto), non capisco perché abbiano voluto dare questo tocco di realismo, in un gioco dove il protagonista utilizza anche un cannone laser, una minigun, un lanciarazzi ed un cannone con proiettili all'uranio, combattendo alieni e cyborg di ogni tipo.
Non ce n'era proprio bisogno :asd:
*Con Serious Sam 1 ci si riferisce a First e Second encounter prendendoli in considerazione come un capitolo unico, o Serious sam per Xbox che li contiene entrambi ma con livelli molto castrati, quindi la durata totale è inferiore ai due encounter originali per PC
giocato poco tempo fa.
l'ambientazione torna prestissimo all'egitto monotematico solito
Tomb Raider 2 (PC)
Ve lo ricordate come il combattimento, specialmente contro nemici umani, era la parte più BELLA del primo gioco?
Bene, ora ne avrete molto di più! E ovviamente in spazi ristretti così non si può nemmeno schivare e anche se si schiva col salto riescono a colpirti lo stesso!
Bellissimo! Chi ha deciso di portare la serie in questa direzione era un genio!
Sarcasmo a parte, non fosse per tutti quei nemici Venezia l'avrei finita in metà del tempo o anche meno, da come me ne aveva parlato Glorfindel pensavo che fosse qualcosa di molto più complicato.
Stò giro ho messo un fix per la distorsione nelle risoluzioni widescreen e uno per le schermate dei menu in 16:9, fullHD con supersampling 8x for the win. :sisi:
io ho la sensazione che tu giochi ogni tanto con una guida avanti, non si spiega altrimenti questo finire a terremoto un gioco dopo l'altro :asd:
Iniziata la campagna di For Honor,just because.
E....Si,finora non è che sia sto granchè purtroppo
Se ti consola ho usato una guida per le sfide in Arkham Knight perché avendo i riflessi di un bradipo ubriaco mi ero messo a cercare i modi più semplici per fare le megacombo necessarie. :asd:
Considera pure che Finding Paradise e Bloodstained sono giochi molto brevi e quest'ultimo l'ho finito in una decina di giorni quando c'è gente che l'ha finito in 90 minuti appena uscito. :bua:
Shadownrun: Dragonfall
È il mio primo Shadownrun e devo dire che mi sta piacendo anche se me lo aspettavo un po' più profondo nelle meccaniche ruolistiche (solite classi, soliti perks) e soprattutto nel sistema di innesti e potenzialmenti.
Tutto sommato il gioco è comunque piacevole , il combattimento scorre bene.
Avevo inizialmente iniziato con un umano Decker ma ho deletato quasi subito per dare un elfo sciamano :sisi:
Non conosco lore e universo di gioco ma mi sembra molto interessante, la presenza di questi "draghi" su tutti. Companion forse un po' sotto tono (eccetto Glory che già adoro) ed npc un po' piatti ma sono ancora a 9 ore di gioco, magari migliora
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Ai tempi sì. Internet era cosa rara e sulle riviste non era detto di trovare le soluzioni.
Io ad esempio ricordo che in Tomb Raider 3 nel livello della stazione ci persi letteralmente una giornata (oltretutto era anche la vigilia di capodanno, il 31, mentre tutti festeggiavano io bestemmiavo) perchè non capivo letteralmente dove dovevo andare :asd:
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C'è pure da dire che quando si è ragazzini spesso si fanno errori idioti, io ricordo di averci perso giornate in X-wing Alliance al liceo ma quando l'ho ripreso pochi anni fa filò tutto liscio e ebbi problemi solo con l'ultima missione facendo pure il pieno col medagliere e assumendo il grado di generale.
E intanto ho scoperto che per finire veramente la storia di Bloodstained bisogna fare anche la modalità nightmare. :bua:
in sti giorni sto giocando ad un indie simpatico, scoperto quasi per caso e non credo sia molto conosciuto, si chiama the watcher 3 o qualcosa di simile (a quanto pare ne hanno fatti altri due, ma boh mai sentito)
è un pseudo fantasy gdr. il protagonista è un anziano sporcaccione che se ne va in giro per il mondo ad importunare giovani e belle fanciulle, la trama principale è quella che è, ma c'è una buona varietà di sub quest, del tipo "curare una bambina dal mal di pancia" "recuperare la padella di una vecchietta" "salvare la pecorella smarrita" "aiuta il contadino a raccogliere le rape" e ovviamente il sempre verde raccogliere fiorellini :sisi: quindi non ci sarà tempo di annoiarsi :sisi:
il combat system è un po' legnoso e confusionario, facile rimanere incastrati nell'ambiente e ha un hitbox folle, ma stiamo parlando di una piccola produzione di un piccolo studio, non si può pretendere, come anche per la veste grafica, fa il suo lavoro :sisi: ma niente di più, bello il motion capture anche se non si capisce perché hanno appiccicato le teste di adulti sui bambini, a volte sono inquietanti :asd:
però dai, se piace il genere e si recupera a poco può valere fare un giro, ha delle idee interessanti, come il giochino di carte, non è triple triad ma è un simpatico intermezzo :snob:
:lol: che troll.
Io invece sto sbriciolando ogni singolo record di CX3200 a Forza horizon 3. così forse riuscirò a fargli smettere di giocare agli indie polacchi fatti con lo sputo e ai giochi giapponesi con le armi grosse 3 volte il personaggio che le impugna.
https://i.imgur.com/UISuDRG.png
EDIT: Solitamente mi rifiuto di spendere tutti questi soldi per un gioco in digital sul windows store... ma il trailer di Forza Horizon 4 all'E3 mi ha spinto all'instabuy. (è un offerta a 30€... se 30€ per un gioco di 1 anno possono definirsi "offerta"... o ha 2 anni? EDIT: quasi, settembre 2016)
Più vado avanti con la campagna di For Honor più mi viene la tristezza
Della serie Horizon sul mercato non ci sono competitor (o per lo meno non ne conosco) e valgono ogni singolo euro che costano. Mai spesi meglio 52 € (32 gioco + 20 pass di espansione) nella mia vita per un gioco di auto, ci ho passato qualcosa come 100 ore di gioco in singolo e un 20-25 in cooperativa.
Con il 4 nell'offerta del gamepass dal day One poi c'è da sbrodolare parecchio :sisi:
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se l hanno dato gratis così in fretta ci sarà pure un motivo :bua:
Diciamo che è il più brutto tutorial per il multiplayer che abbia mai giocato.
Quello che mi fa rabbia è che è palese che avrebbe potuto esser molto di più se ci si fossero dedicati perchè la qualità di fondo ci sarebbe pure.
Descent 2 (PC)
Altro giorno, altro livello, pian pianino lo finisco. :sisi:
Tomb Raider 2 (PC)
Finalmente mi sono lasciato alle spalle l'inferno veneziano, sulla piattaforma petrolifera per ora ci sono sempre parecchi nemici umani ma sono meno spugne per proiettili e di conseguenza sono riuscito a finire il primo stage senza subire danni e riprendendomi tutte le armi perse tranne il lanciagranate. Avevo quasi mancato il drago di pietra finendo il livello senza le Uzi, per fortuna che salvo sempre quindi sono tornato indietro a esplorare il livello per trovarlo senza perdere nulla.
E bon, e' tutta la settimana che sto smanettando sulla terza missione di Shadow Tactics: Blades of the Shogun e continuo a prendere sportellate propro sul finale :bua:
E pensare che le prime due le ho completate in una mezza gornata, evidenetemente sono molto piu' arrugginito del previsto.
Comunque il gioco e' spettacolare :snob:
Non hai ancora visto nulla, poi diventa molto più difficile :asd:
Continuando Serious Sam 3: BFE
Sono arrivato al 9° livello, e noto che le "armi powah", cioè per farla breve gli esplosivi ed il minigun, hanno molta meno enfasi rispetto ai titoli precedenti; negli altri si trovavano relativamente presto e con munizioni in abbondanza, in questo terzo capitolo le munizioni sono "proprio giuste". Nelle zone in cui sono necessarie (l'elicottero e l'astronave boss-fight) ci sono i box in cui è possibile rifornirsi all'infinito, ma a parte quello c'è una certa penuria.
Giusto nel livello attuale, The dark bride, ho trovato un po' più di munizioni per lanciarazzi e verso la fine c'è stata una certa abbondanza di munizioni per minigun, dato che è proprio qua che si ottiene ufficialmente; ce l'avevo già ma trovata come segreto, quindi con poche munizioni ed inutilizzabile. Troppo divertente quella parte :asd:
Prima bisogna lasciare la minigun attaccata come torretta automatica, così mi ha aiutato a sfoltire la prima ondata di Kleer e bio meccanoidi, dopodiché è possibile prenderla e fare devasto personalmente dei nemici, dato che ci sono qualcosa come 2000 munizioni sparse nell'area :asd:
Inoltre, se si è ottenuta le chiave per le stanze segrete, ci si può rifugiare momentaneamente in quella in fondo al viale, dato che per aprirla è necessaria la chiave, ergo per i nemici rimane bloccata :rullezza:
Comunque, dato che di nemici grossi (Bio meccanoide maggiore e Aracnoide adulto) fin'ora non ce ne sono stati molti, la penuria di razzi non è stata un gran problema, il fucile d'assalto è comunque abbastanza potente anche per gli Scrapjack, inoltre me la sono cavata nelle situazioni critiche usando anche un po' di munizioni per Lasergun, che fra un segreto e l'altro ho riempito.
Ah, dato che ci sono gli sconti ho comprato i due DLC :sisi: Jewel of the nile per SS3 e Legend of the beast per The second encounter. 3€ e passa la paura :asd:
P.S.
Odio profondamente le "scimmie spaziali" :asd:
La Run a Shadownrun: Dragonfall ( :asd: ) va avanti e devo dire che o sono nabbo io, ed è possibile, oppure il gioco è leggermente rotto con gli sciamani perché non è possibile che con il controllo spiriti a 8 questi puntualmente sfuggono al mio controllo :uhm:
Rivalutati in pieno i personaggi , la piattezza è apparente, devi continuare con la main quest per scoprire le loro storie e, sorpresa delle sorprese, hanno a quanto pare delle side quest associate. E io adoro le side quest dei companion :sisi:
La storia è avvincente: sta cosa del risveglio che ha portato al metaumanesimo, il 6° mondo, le implicazioni e gli accenni alla filosofia, religione, rimandi al fanatismo che ha portato al nazismo dato il setting Berlinese, i draghi-umani etc mi stanno facendo sbrodolare
Attualmente ho in corso le organizzazioni della loggia che sono molto intriganti
Un po' confusionarie le interfacce della gestione di inventario, dialogo con gli npc che vendono roba ma tutto sommato sono tollerabili
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Se non costasse ancora un occhio della testa lo prenderei anche io Forza Horizon 3... ma il Windows Store tiene sempre i prezzi da console anche su PC, per via del play anywhere :bua:
Beh mica tanto prezzi da console fh3 preso un anno fa a €20 e adesso lo trovi a €10 per x1 :asd:
https://www.gamestop.it/XboxONE/Game...orza-horizon-3
Ma non c'era qualche modo per comprare il gioco x1 e poter scaricare la versione pc o mi confondo con altea roba? :uhm:
METRO 2033 REDUX: cambia molto il gioco dalla modalità 'survival' del gioco base a quella più sparatutto?
giusto per farmi un'idea, l ho giocato liscio anni fa e vorrei fare una seconda run col redux.... però potrei anche optare per l'approccio più aggressivo.....
EDIT: :bua:
2003? È un prequel? :asd:
oddio :bua:
Che io sappia la modalità survival è tosta assai, per farti un esempio quelli che in survival sono contenitori di munizioni con dentro un proiettile rotto in spartano sono una pignatta ( o per lo meno così mi ha detto un amico che l'ha giocato)
Personalmente non so se ciò rispecchia a verità, io a difficoltà bassa e fu comunque abbastanza impegnativo :sisi:
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ma il metro liscio non era appunto la modalità survival? :bua: