E' cosi dall'alba dei tempi.
Su steam ora col fatto che hanno messo il sistema dei punti poi è un macello. Gente che sistematicamente va nei gruppi di discussione di altri giochi per farsi dare dell'asino o a flammare.
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giustissimo, ma mi viene da pensare che magari sono persone che credevano che gli piacesse, l'hanno pagato, ci hanno giocato, sono rimasti delusi e ora hanno un pò il dente avvelenato.
Perchè per il resto se effettivamente uno sa già che non gli piace e ci gioca lo stesso è meglio se si fa vedere da qualcuno...:asd:
Ma c è anche gente che commenta senza aver giocato sulla base di reviews e commenti negativi, e il piacere loro sta nel tirare merda su un titolo e punto, sono schieramenti a caso per il gusto di avere merda da tirare a qualcuno, roba da scimmie ma del resto diffusa in ogni ambito
mafia 2, storia interessante, però bisogna soprassedere sul gameplay invecchiato male oltre al fatto che ha dei bug pesanti, tipo alla fine del capitolo 4 ho dovuto ripetere 3 volte il salvataggio perché i poliziotti rimanevano incastrati e non partiva la cutscene che faceva proseguire il gioco
Gia capitato in altre circostanze, negli usa si divertono cosi
https://it.wikipedia.org/wiki/Swatting
se non sbaglio ci è anche scappato il morto in qualche occasione
americani....che poi capisco intervenire tempestivamente alla minima segnalazione, ma prima di fare irruzione un minimo sopraluogo? anche per capire chi o cosa devi affrontare? sono proprio malati di mente :bua:
E' allucinante ma vero e si, ci e' anche scappato il morto non so se in una o due occasioni, non ricordo ora bene
Del caso starfield non so dirti, ma la cosa di mandare la swat a casa di giocatori innocenti con scuse (false) e' gia' successa piu' volte, pure con dei morti.
https://it.wikipedia.org/wiki/Swatting#Casi_noti
No vabbè ma è un popolo di PAZZI.
Pensare che la gente che abita la nazione più progredita e potente al mondo è di quel livello lì mi ha sempre lasciato un po' inquieto :bua:
Forse dobbiamo rivedere il discorso "progredita" :asd:
passi potente....progredita 'nsomma :asd:
una volta sicuramente, adesso ha più affinità con un paese del terzo mondo altro che superpotenza.........come siano riusciti un branco di mentecatti a creare uno dei paesi più potenti al mondo ancora devo capirlo :bua:
All'europa le due guerre mondiali hanno insegnato davvero tanto
Non finiscono mai di stupire con ste cose orribili alla fine, viene davvero il dubbio se non ci siano altrettante follie in Europa di cui pero' per qualche motivo sappiamo meno perche' dagli USA c'e' in generale una "emissione" di notizie, di personaggi, di fenomenologie, etc che soverchia quelle di paesi piu' geograficamente vicini.
So certamente piu' storie provenienti dagli USA che dalla Francia, per dire.
che vi aspettate di un paese dove cani e porci hanno il sacrosanto, inalienabile diritto di armarsi meglio di Rambo in guerra? :bua:
Uscito dal mondo di Baldur's Gate 3 avevo bisogno di qualcosa che fosse completamente "diverso".
La mia idea inizialmente era quella di andare su Starfield, ma non ho avuto il coraggio di ributtarmi su un qualcosa che minimo mi avrebbe portato via un 80ina di ore (un 80ina di ore che comunque mi avrebbero condotto a noia ed abbandono perché tanto, le mie storie con i giochi Bethesda, vanno così).
Foundation e Stardew Valley, che solitamente sono un cuscinetto quasi ideale, sono entrambi in attesa di un aggiornamento e quindi, eticamente, preferisco aspettare.
Quando sono in questa fase, in cui vorrei giocare ma non riesco a decidermi, mi imbottisco di retrogaming anche piuttosto spinto: partite rapide e impegno quasi nullo, in attesa che la fiamma si riaccenda.
Alla ricerca del suddetto retrogaming ho agguantato la Switch della "pargola". Mentre la mia mente era su "SNES o N64?", vedo prepotente l'icona di Super Mario Wonder in homepage. Premetto di non essere mai stato un fan di Mario. Ho sempre giochicchiato a tutto il nintendame e nel corso degli anni ho recuperato tante console e tanti titoli, ma senza mai appassionarmi più di tanto alle vicende del baffuto idraulico.
Stavolta invece mi è piaciuto tutto. Tutto mi è sembrato molto equilibrato ma non banale e Mario elefante è ganzissimo.
Non è il titolo che ricorderò per tutta la vita, ma se cercate un platform divertente, colorato e impegnativo - ma non stressante - questo è un gran titolo.
Sono a 134 ore su Kingdom Come: Deliverance e sono un pò stanco...
Porca troia ma quanto mi sta sul cazzo leggere orari minutaggi e compagnia cantante sul chiudere o meno un gioco, nessuno si offenda non mi riferisco solo a questo forum eh :D è più un discorso generale ormai.
Cioè dovrebbe essere un'esperienza coinvolgente, invece mi tocca approcciarla sapendo che dura "poco" o "troppo", che poi son giudizi totalmente personali (anche se non vengono scritti, chi mette l'orario sottintende spesso il suo gusto personale perchè non esiste un vero e proprio minutaggio di gioco, io potrei anche cazzeggiare a guardare i panorami per ore e ore, a fare screenshots, quello non conta come tempogioco? ).
Leggo 8 ore , dura poco, quando per me 8 ore sono invece un buon bottino diciamo,una volta c'erano delle adventures che duravano 3 o 4 ore a dir tanto e non parliamo dei soliti indie narrative e compagnia cantante.
Dipende sempre dal costo, 20 euro 8 ore vaffanculo, 5 euro 8 ore ci sta.
Insomma, nessuno si senta offeso, ma la magia del videogioco dovrebbe essere ben altra rispetto al quanto dura o quanti fps mi fa.
Fidatevi, parla uno che gioca dall'82, con gli anni c'è stata una deviazione mentale sul videogioco allucinante, una volta si caricava e si giocava bon, ora si sta a guardare il pelo, gente che non gioca se non ha i 120 fps fissi in 4k, gente che non gioca se un titolo dura meno di 10 ore, bah.
Ma godeteveli sti giochi diosanto, non son mica un lavoro, anche se purtroppo con sti backlog su steam l'ansia da completamento viene, ed infatti è la prima cosa che dicono quando si vuole curare una dipendenza da videogioco, non voler finire tutto non voler per forza completare tutto ma giocare solo realmente quello che ti piace, sul serio, in modo passionale e non meccanico.
Scusate il minisfogo, non mi sono alzato male non ho digerito male e non voglio rompere le balle a nessuno, solo che mi piacerebbe sentir parlare di emozioni e non di durate, quando si tromba si guarda il tempo o l'emozione? è meglio un orgasmo intenso da 3 minuti o uno da mezz'ora col cazzo e la brugna che friggono?
sono a 20 pesci dal platinare Terraria, poi ricomincerò Half-Life dopo 24 anni, cinetosi permettendo.
Mi unisco anch'io al "manifesto" di Lambro :sisi:
applausi per Lambro
e a tal proposito, giungo alle 40 ore su Hogwarts Legacy e credo di essere a metà della trama principale: mille cose da fare, tutte divertenti e con ricompense vere, una manna per chi adora, come me, il mondo di Harry Potter
giocone da 9, sono un bambino felice
io sono a 155 di Starfield e sono atterrato adesso adesso a Neon :snob:
mi spiace un po' che ravanando con la console per aggirare un paio di bug ho rotto gli achievement ...
Dipende dal gioco comunque. Poi i tempi cambiano, i giochi anche e noi con loro, io non ho iniziato nell'82 ma siamo li.
Per dire, se mi devo approcciare ad un rpg stimato attorno alle 10\15 ore non mi ci metto nemmeno. Perchè non mi interessa la rigiocabilità (o meno, mi interessa fino ad un certo punto, a seconda del genere), voglio immergermi in una storia, che per quanto bella se dura poco egoisticamente non fa per me, ho bisogno di fuggire dalla realtà e vivere delle storie e quelle ore non mi bastano perchè non faccio nemmeno in tempo a empatizzare con il mio personaggio e i comprimari (parlo sempre di rpg eh). Non so se mi sono spiegato bene, per me è una roba molto personale e non è un voler sminuire la qualità di un prodotto in base a quanto dura. Su tutto il resto sono d'accordissimo, troppe pippate mentali everywhere.
Beh mezz'ora diventa complicata la cosa però interessante.
Ho cominciato a giocare un po' a Street Fighter 6.
Quanto è bello, ma anche quanto mi fa sentire vecchio con le cancel che richiedono tempi di reazione da ventenne dopato :asd:
Per me durano tutti troppo i giochi, soprattutto quelli che piacciono a me :bua:
Non ho tempo a 40 anni :asd:
non sai quanto mi piacerebbe pure a me, ma dopo cena ho solo voglia di morire nel letto, altro che bg3 :bua: attualmente la mia sessione tipo va dalle 14.30 alle 15.30 due volte a settimana :chebotta:
credo che mi prenderò tutto il 2024 per giocare SOLO a bg3 :rotfl: anzi no, devo ancora inziare e finire cp2077 prima
Per me è diverso, io ormai gioco col contagocce, sia per voglia che per tempo materiale da dedicarci.
Quindi si, avere un indicazione sulla durata mi è ormai indispensabile.
Poi oh, magari succede che gioco ugualmente a death stranding senza problemi, tirando dritto per la main....
Ho scritto un gran pippone neuropsichiatrico , mi avete citato, siete stati d'accordo e poi si torna subito a parlare di ore/gioco come se nulla fosse :bua:
Ore gioco è un concetto che dobbiamo toglierci dalla testa, l'esperienza è altamente appagante anche se non la finisci, potrai riprenderla piu' avanti e finirla lì chi lo sa, certo uno Zelda è difficile da abbandonare e riprendere forse, ma i tripla a hanno segnalini aiuti diario c'è tutto, non deve spaventare.
Io ho come massima esperienza giovanile videoludica Ultima 7, che non ho mai finito causa un bsod della mia copia non del tutto originale, non l'ho finito e vaffanculo non mi frega niente, mi è rimasto in mente come il gioco più importante e decisivo che io abbia mai giocato.
Pure Dungeon Master, ma chi c'è riuscito a finirlo, nonostante fogli con le mappe e compagnia cantante.
Eppure, anche lui, è nel podio...
Basta con questo ore/gioco, è avvilente, è come dire che un libro "dura 5 ore" togliendo subito parte della magia, di quel mondo in cui ci dovremmo calare senza troppe menate, ma solo perchè affascinati dal tutto.
Non siamo piu' affascinati? è l'ora di una pausa.
Senza forzare.
Capisco chi abbia famiglia ed orari contati, ma anche solo quella sensazione di piacevolezza di mettersi su uno Zelda, per dire, senza star lì a pensare di volerlo rapidamente finire ma solo per immergersi nel suo mondo, valgono tutti i concetti possibili.
Io sto giocando a Far Cry Primal in modalità sopravvivenza, è veramente molto bello e finchè non avevo aumentato le abilità era realmente una sensazione stupenda e pericolosa avventurarsi nel suo mondo, sto cercando di limitare la necessità di completismo e di avanzare rapidamente nella storia principale facendo 1 quest o 2 alternative solo ogni tanto, niente pensieri meccanici, ritrovare il divertimento vuol dire distruggerli completamente, dalla sensazione di disagio che ci deve essere (niente mappine niente segnalini sempre presenti sullo schermo) perchè una volta i vg erano così ed una volta erano coinvolgenti al massimo, alla sensazione di cercare di non diventare rapidamente troppo forte (ed ecco la rovina delle subquest) perchè poi metà del divertimento svanisce.
Il completismo ha ucciso la sensazione di disagio che era quella che animava il giocatore a migliorarsi, ad andare avanti, a cercare quella maledetta spada o armatura.
Ed io lo associo alle ore/gioco tanto sbandierate, perchè se Bg3 senza subquest casomai dura 50 ore invece che 100 cosa vuol dire di preciso?
Se le sub rovinano poi un po' l'esperienza globale (a meno che non siano implementate in modo favoloso da non rendere il tuo pg troppo forte , vedi Piranha's che sono sempre stati maestri in questo) che senso ha andare a cercare l'orario di durata?
Finire a tutti i costi non è necessario, è necessario farsi rapire e coinvolgere, perdersi nel videogioco, abbandonare concetti meccanici e stereotipati ormai, che una volta non c'erano.