Ho ucciso Ludope alla Base 3!!!
Festeggio!!!
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Ho ucciso Ludope alla Base 3!!!
Festeggio!!!
Capisco cosa intendi.
Dishonored ad esempio, fin da subito, ti permette liberamente di usare l'approccio che vuoi, è possibile andare subito d'attacco, che ho trovato molto divertente da fare tra le varie ri-giocate. È possibile perché molti nemici hanno soltanto la spada, quindi si riduce spesso a scontri all'arma bianca, i più forti (ufficiali ed assassini) non sono comunque dei "mostri" inarrivabili, si possono affrontare tranquillamente con le armi base.
Prey invece è inizialmente più survival, si hanno poche risorse e s'incontrano presto nemici forti (Spettro normale ed in varianti etereo \ termico \ elettrico), consigliando implicitamente ad un approccio stealth. Ma comunque lo sto giocando d'azione uccidendo tutti i Typhon e dopo il giardino botanico ho iniziato a trovare abbastanza risorse, vediamo se continua così :uhm:
A proposito: ho incontrato il Nightmare. Mi sto cacando sotto :fermosi:
l'incubo, a 3/4 gioco, quando trovi una certa arma, lo uccidi senza problemi
il difetto di prey è questo: all'inizio parti come un survival, poi "degenera" in un fps qualsiasi per il motivo che il continuo e fastidioso respawn, ti scassa le palle e vuoi eliminare il più velocemente possibile questi stra cazzo di alieni che avevi accuratamente ucciso al primo passaggio...
difetto che deriva dal fatto che gli ambienti sono tre in croce e che ci passi mille mila volte...
bene, ma non benissimo, per me: gli ho dato un 6.5, l'allungamento del brodo è sempre un male, se fosse durato 15 ore, invece delle oltre 30 che mi ha preso, sarebbe stato meglio
no no calma :asd:
l'incubo si può anche evitare e basta (come ho fatto io)
gli ambienti non sono tre in croce, certo si tratta di una base spaziale e quindi non può essere una mappa enorme ma è tutt'altro che piccola
le traversate avanti e indietro ci sono ma a memoria non mi pareva fossero così tante
andando diretti per la main secondo me dura sulle 15/20 ore, è perdendo tempo con le secondarie (come ho fatto io) che si allunga di molto (io l ho finito sulle 40 andando a fare quasi tutte le secondarie)
ragazzi un feed al volo su Resident Evil 7 che mi appresto ad iniziare: difficoltà facile o normale? quale consigliate? c'è tanta differenza tra le due?
certo che si può evitare, ma sul finale, lo uccidi e via, fai prima
la quest principale non basta per godere appieno del gioco, almeno che tu non corra: lo sblocco delle abilità fa parte del gioco stesso, se non fai le quest secondarie (a parte che ti perdi parte della trama), non ottieni nè oggetti bonus, nè esperienza
le location sono poche, e le fai avanti e indietro, altrochè: bastava sviluppare il gioco in modo che durasse meno, o inventarsi qualcosa che non fosse il respawn selvaggio (tra l'altro, li pagano i game designer, per questo :sisi:)
Secondo la mia modestissima opinione,la differenza fra facile e normale è ampia.
Nemici e risorse sono distribuiti in modo diverso sia per posizione che per quantità che per tipologia.
Cosi come Normale e Madhouse.
Non so come ti piace giocare,ma la modalità facile può servire per ottenere diversi obiettivi e oggetti sbloccabili che in normale diventerebbero oggettivamente più difficili e frustranti.
Detto questo,per quanto mi riguarda,ho fatto la mia prima run a difficoltà normale e ho porconato tantissimo.
Arrivato a circa 60 % del gioco ( non sapevo di essere così avanti) ho anche pensato di mollare tutto e andare a coltivare tulipani in Olanda.
Il fatto è che sapere cosa ti aspetta ti aiuterebbe tantissimo.
Ma che survival sarebbe ?
Saluti.
Re7 non lo ricordo particolarmente ostico a normale :uhm:
Idem :sisi:
Mai avuto scarsità di munelle o difficoltà nel battere i mostri :sisi:
Imho, è il modo migliore di affrontarlo, almeno nella prima run :sisi:
beh ragà, intanto ho buttato giù la mia posizione verso The Last Remnant.
In realtà sono alle battute finali anche se ho scritto che l'ho terminato, ma perchè la pubblicherò dopo su Steam, facendo le opportune correzioni finali (se la parte terminale si rivelerà anche peggiore delle attese). Diciamo che è una bozza, al momento non pubblicabile lì, ma qui sì, perchè il senso delle critiche resta
THE LAST REMNANT
Dipende, ci sono casi in cui la difficoltà è mal gestita e poco equilibrata.
Non sempre è soggettiva la questione.
Sopra faccio l'esempio di TLR. Non è solo un mio parere, vi lascio le considerazioni di un tipo che ha fatto una walkthrough fenomenale e dettagliatissimo (quindi uno che sa di cosa parla):
The devs were in constant fear that something might be overpowered so they rather made sure everything sucks (except Cachexia, that one probably escaped them).
Have you ever seen a rare who wasn't immune against Stun Trap??
Item arts only get serious when the game is almost over.
The damage randomizing in this game is about a factor of 10 and all they give you is buffs that are max. 15%?? Pathetic. It makes the whole potions thing not even worth bothering...
In this game, you basically need just one type of mystic art, that is Hexes -> Cachexia.
Because it's the only art that reliably works in preventing an enemy doing his stuff.
Palsy Skein costs almost as much and all it does is preventing physical attacks 30% of the time (except if an enemy does it, then it's 95%! TCiaCB!). How do you compare that to Cachexia, which actually works ~97% of the times and both with physical & mystic arts including Arcana?
It's the only art (besides morale shift and combat) worth developing!
Did I mention in the beginning of this guide that in this game you only need three things?
- High morale
- Cachexia
- Highly developed combat arts
...
Unfortunately this enemy is the pinnacle of unfairness!
Some of his arts are just so uber-cheap...!
Seal with 10,800 damage, seriously??? 10,500 War God on all unions all over the battlefield??
Crimson Flare, even if your last union successfully cast Cachexia at the very end of turn??
This guy knows no rules! Another example of The Computer is a Cheating Bast@rd
10500 damage at fullest morale against very well trained and equipped unions - just at random - for me is the official admission that Square Enix decided to show you the finger at random. No matter how good your team is, at times we will officially screw you...
Nel frattempo ho iniziato yakuza 0, per la prima volta non avendo mai giocato alla serie.
Sono alle battute iniziali, devo dire che mi sta piacendo parecchio, divertente variare gli stili di combattimento con cui mazzulare i nemici per sbloccare le varie mosse con i soldi.
Anche graficamente si difende molto bene, con vette altissime nel dettaglio dei visi nelle cutscenes.
Unico neo, non è sottotitolato in italiano, nom che non capisca l'inglese però preferivo la comodità del sottotitolo nella nostra lingua, chissà se in futuro uscirà una patch amatoriale.
PC: Alpha Protocol
PS4: The Last of Us
Holy Potatoes a Weapon Shop!
Carino ruba tempo, penso di essere già arrivato abbastanza avanti :)
Finito The Last Remnant.
Bocciato. Ultimamente sto bocciando troppi titoli.