Davvero, a livello medio per un banale zombie a meno di usare le risicate munizioni della pistola a razzi si dovevano usare diecimila colpi di forcone con in più la possibilità che si rialzassero, per certi versi mi ha ricordato gli aspetti peggiori di di Requiem: Avenging Angel, specie per i danni assurdi che fanno i nemici. Fortunatamente a differenza di quel gioco il feel delle armi è eccellente, come pure il feedback di quando colpisci il bersaglio, puoi pure capire se uno zombie si rialzerà a seconda dell'urlo che fa quando va giù.
La battaglia col boss è stata spettacolare anche se rispetto ai livelli normali era parecchio più semplice, complice anche il fatto che si il gioco si può agevolmente configurare per il WASD più mouse senza usare mod, sourceport o altre carabattole.
Tra l'altro consente pure di aumentare la risoluzione a 1280x1024, usando dosbox in openglnb a 1920x1080 fa ancora la sua porca figura.