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Ho iniziato Octopath Traveler, spinto dalle recensioni straordinariamente positive.
Fino ad ora ho provato 2 personaggi. Il primo tentativo l'ho fatto con H'aanit, la cacciatrice. Affronto nemici casuali a ripetizione (non evitabili, visto che sulla mappa non compaiono gli avversari e il combattimento può iniziare in qualunque momento e luogo) e pure abbastanza noiosi. L'abilità di questa protagonista è poter catturare gli animali e, di base, è accompagnata da una specie di giaguaro. Peccato che, almeno per ora, gli attacchi della bestia fanno molti più danni delle armi e magia, che di fatto in questo momento sono inutili. Anche comprare armi migliori non ha cambiato la situazione. Avrò fatto 20/25 scontri usando in continuazione solo il giaguaro. Il fatto che parlino tutti in slang e che non stavo capendo nulla della trama mi ha spinto a ricominciare.
Secondo tentativo con Ophilia, la sacerdotessa. Ritmo lentissimo, ma per fortuna qui almeno parlano in modo comprensibile. Quando finalmente esco dalla città iniziano gli incessanti incontri casuali, ma le cose vanno in modo completamente diverso: Ophilia è una pippa clamorosa, i suoi attacchi fanno il solletico e anche l'avversario che prima facevo fuori in mezzo secondo con le mani in tasca, ora è una minaccia quasi mortale. Apprezzo che abbiano diversificato così tanto i protagonisti, ma pure qui mi sto annoiando a morte, anche se per il motivo opposto.
Vale la pena insistere o provare con altri personaggi? Ho Pillars of Eternity 2, Fallout 4 e Yakuza 6 in attesa e la tentazione di mollarlo è forte.
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
Tieni conto che (se non mi sbaglio, eventualmente correggetemi) i prologhi te li devi fare comunque tutti ed uno dietro l'altro...
Motivo per cui lo avevo abbandonato, arrivato tipo al quarto non avevo proprio voglia di "ricominciare" con un altro personaggio.
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Anche io ho letto in giro che li devi fare tutti e che sono abbastanza ripetitivi.
Comunque devi usare la "mossa del giaguaro"![]()
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Poi a me presi singolarmente non erano neanche dispiaciuti, il problema è che sono tutti pensati per essere un possibile inizio del gioco, quindi ogni volta è un po' come ricominciare da capo il gioco.. due o tre volte va anche bene, ma già alla quarta inizia a mancare il senso di progressione.
Peccato, pensavo che mi sarebbe piaciuto. Saluto Octopath che scivola mestamente in fondo al backlog e do il benvenuto a Kiryu-chan e Majima con Yakuza 6.
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Accidenti che giudizio duro. a me non sta dispiacendo ma non mi sta nemmeno facendo strappare i capelli. (ed essendo mega fan dei prodotti ubisoft forse è già un indizio.)
a me sembra che i nemici si accorgano se uccidi il compagno accanto a loro, tipo se lanci una freccia e vedono il cadavere. forse tu indendi che se sono girati di spalle sono praticamente "sordi" e non sentono che hai sgozzato e buttato a terra 1m dietro di loro il compagno. ma è un esigenza di gameplay, se lo stealth fosse realistico non riusciresti mai a espugnare le fortezze senza farti vedere.
Questo weekend ci ho dato dentro con la prova gratuita di Watchdogs Legion e pure li è uguale, come in tutti i titoli Ubisoft. Però devo essere sincero Legion mi è parso molto meglio di vallhalla. mi è proprio piaciuta la possibilità di reclutare chiunque. spero mantengano questa caratteristica in tutta la serie. Ti ci affezioni e li senti più tuoi.
In pausa pranzo ho provato l'intro di Yakuza 0... pensavo ci fosse almeno il doppiaggio in inglese... cavoli, parlato Jap con sottotitoli in inglese è tosta. non pensavo ma sto facendo molta fatica. sono arrivato al punto in cui si siedono al bancone del bar dopo il tutorial con gli ubriachi e mi sono addormentato col pad in mano.Secondo me hanno messo i dialoghi col tasto A da premere per andare alla frase successiva come failsafe per verificare se il giocatore sia ancora sveglio oppure no.
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Ultima modifica di Eric Starbuck; 29-03-21 alle 16:29
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Esistono vie di mezzo, e cmq il fatto che la guardia guardi il compagno defunto senza dare un allarme è avere l'IA assente, altro che "esigenze di gameplay"
Ripeto, bastava copiare l'IA di MGS1 eh, senza pretendere il realismo.
E lo definisco "merda" perchè è dai tempi di AC2 che non tocco un AC e speravo che nel corso di questi anni fosse migliorato qualcosa... l'unica cosa migliorata è la grafica e il parkour. Diamine, perfino le animazioni sono identiche a quelle dei tempi del primo AC: tutti gli NPC companion, quando camminano, utilizzano la camminata "incazzata" di Altair del primo AC. Tutti. Anche le donne.
Questo vuol dire sbattersene di realizzare un prodotto a modo. Non vuoi innovare il gameplay? Perfetto, ma allora quello che c'è rendilo perfetto e non la copia carbone di un gioco di più di 10 anni fa.
Poi trovo veramente ridicole le quest secondarie... sei un vichingo alla conquista del tuo pezzo di terra in inghilterra, e le quest sono totalmente a caso: scaccia i topi dal campo di grano, stacca l'ascia dalla testa del tizio, destreggiati in battaglie "rap"... la quest secondaria più attinente alla cosa è su quei due che hanno perso il fuoco della passione perchè non razziano più i villaggi, dove erano soliti copulare durante le razzie... per riaccendere il fuoco dai letteralmente fuoco alla loro casa... e anche qui, che quest è?
Si atteggiano a fighi i protagonisti, poi ci sono ste cose da giullare di corte. Cioè, bhò...
Per non parlare del mondo che è letteralmente statico e morto.
Cioè, voi che continuate a comprare prodotti ubisoft (che si copiano a vicenda) davvero non vi hanno stancato questi prodotti così superficialmente realizzati?
Avrei dovuto fare il Pass Ubilol...
Entro nel merito solo in questo, perchè Valhalla l'ho solo provato per qualche ora con Ubisoft+, ma è la stessa sensazione che ho avuto io provando Watchdogs (2-Legion) e anche Immortals: Fenyx Rising. Che, premetto, gran bel gioco eh, mi son divertito parecchio nonostante la ripetività, però certe scenette le ho trovate proprio cringe (sebbene il tutto sia cmq fatto apposta per essere light-comedy).
Watchdogs Legion (il 2 poi) stessa sensazione, qua peggio perchè cercano di inserire tematiche serie però (commento da boomer incoming) strizzando gli occhi alla gen. z, mettendoci contenuti bimbominchiosi![]()
Sarà semplicemente un problema di percezione tra generazioni![]()
Io l'ho finito da pochissimo.
Su questo punto ti dico ni...
Quelle che sono le "secondarie" sicuramente hanno un tono mediamente molto leggero (che comunque non è una cosa così inusuale negli open world), però c'è da dire che, per come è strutturata la main, con veramente parecchie missioni e quasi tutte dai toni sempre sostenuti, sinceramente non ho trovato malvagia l'idea di secondarie così veloci e leggere.
Per quanto riguarda il resto (gameplay, open world, combattimenti etc...) secondo me il problema principale è che continua a sembrare tutto molto "generico", alla fine guardando quello che propongono attualmente gli altri open world non vedo queste differenze abissali (magari c'è il titolo che ha curato più un aspetto, ma ne ha sacrificati altri), è solo che ti da quell'idea di "struttura generica che dove la metto sta", riuscissero a valorizzare un po' meglio alcuni aspetti già sarebbe un passo avanti
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Veri pro tutto jap senza capire un cazzo![]()
almeno puoi premere A velocemente skippando tutto in quel caso.
No io vorrei capirci di più ma è davvero ostico. non sono un appassionato di giappone e quando iniziano a parlare di Idol, di vestirsi come uno yakuza e cose di questo tipo faccio fatica a capire cosa intendano. dicono che il vestito del protagonista sia brutto ma a me pare vestito bene.sicuramente meglio dell'altro suo amico con la giacca rossa. ma noi siamo italiani e a differenza loro abbiamo buon gusto, quindi probabilmente dovrei vestirmi al contrario di quello che mi piace.
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Incece per me fra gli eventi "Mistero" ci sono cose davvero fighe od almeno carine, a partire da quella del tizio con l'ascia in fronte
Tipo tovi una fonte miracolosa con un cieco stronzo ed uno zoppo nei paraggi che vogliono andarci per essere guarit, oppure una bambina che cerca di fischiare per chiamare il proprio cavallo dall'altra parte del fiumiciattolo, i guerrieri di Ragnar che ti sfidano per essere spediti nel Valhalla a calci in bocca.
Oppure un gruppo di suore che ti chiedono di scortarle oltre il confine e poi un'altra che sta in clausura in cantina da 7 anni.
Che poi andare nel Valhalla a me sembra più una questione di culo che di merito![]()
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
Si però questi giapponesi non capiscono una SEGA![]()
https://www.thegamesmachine.it/news-...like-a-dragon/
Ho finito Dragon Age Inquisition , bellissimo, quanto amore in questo videogioco.
Il combat sarà ripetitivo ma tutto il resto mi è tanto piaciuto.
Un Colossal.
120 ore di gioco e difficilmente ne regalo così tante ormai.
Molte ingenuità ma in sostanza una bella esperienza, soprattutto se ti sei portato appresso i tuoi personaggi e le tue storie. Speriamo bene per il 4°...