Probabilmente hai ragione. Sarà che è il primo JRPG non troppo jappofaggoso in termini di mob (chimere? Cockatrici? Goblin? Ma quando mai?) e abbastanza "realistiche" (leggasi sempre non jappofaggosi, a parte le dimensioni) che ci sono passato sopra abbastanza bellamente. Il 90% dei mostri derivano dalla mitologia Greca e ciò mi ha fatto strippare come pochi. La figata di staccare l'occhio/zanna ad un ciclope, oppure la coda ai lizardmen, o ancora la coda della chimera... bhò, sono passato sopra tutti i difetti del titolo (che ne ha eh, non sono cieco ).
Però lato gameplay è uno di quelli che più mi ha divertito e l'avere quel respawn aggressivo non l'ho trovato un difetto, anzi, mi dava modo di divertirmi nell'unica vero forza (enorme) del gioco: il gameplay. E' gameplay puro quel gioco e se scazzano fare i combattimenti allora non c'è molto altro da apprezzare imho