sono davvero africani!



Comunque la cosa bella di questo Action/GDR è che ha una struttura da avventura grafica: ogni missione aggiunge un tassello, un oggetto, un potere utili a sbloccare l'altra. Se da un lato rende l'esperienza più lineare, dall'altro rende più stimolante mettere in fila tutti i pezzi: aiuto A a trovare la chiave per aprire la porta B al fine di recuperare l'oggetto richiesto da C per avere il lasciapassare per la zona D.