
Originariamente Scritto da
lambro
Non è facile però, ci pensavo prima, come fare a rendere un titolo interessante senza scadere in qualcosa di troppo impegnativo che possa spaventare il cliente medio di AC, quindi nulla di Darksoulsiano, nulla di troppo rpg, nulla di troppo arcade (ma qui da sempre si salta con un pulsante e quasi in automatico il piu' delle volte), potenzialmente con quel background avrebbero potuto fare un grandissimo rpg, un gigantesco arcade, ma sappiamo bene cosa sia questo brand.
Forse io metterei la base migliorabile, come nel caso del castello di DA:O, quello è uno stimolo sempre carino, dove rivedere tutti i preziosi che recuperi, darebbe senso di accumulo ,estetico, recuperare quadri recuperare tesori rivederli nel tuo museo, avrebbe un senso, un grande senso, che ne so quadri famosi che poi ti rivedi in high res con chicche e spiegazioni storiche come nel discovery di AC:Origins.
In Origins guadagni armi speciali, Indumenti, Cavalli o Cammelli, ma non basta.
Ad esempio tutti quei simboli egiziani, invece che recuperare ottomila armi tutte quasi uguali dagli scrigni, perchè non usare quelli, statuette che poi si potevano rivedere nella base, in casa.