-Missioni: Sì, il gioco ti dice quali mandano avanti il gioco e quali sono facoltative.
Sono distinte dalle relative icone e il gioco te lo spiega, o non ci sei arrivato o non hai ascoltato la spiegazione.
-Armadietti: Sì ma tu pensi sia un problema e ti garantisco che non lo è assolutamente.
Avrai anche troppa roba o potrai craftarla lì per lì senza problemni né dover grindare.
In linea di massima ricordati che questo non è assolutamente un gioco hardcore, punitivo, grindoso o difficile.
Quantomeno giocato a lvl default, poi non so.
-Materie prime: idem, ne avrai in abbondanza, senza dover nemmeno far missioni facoltative, non farti problemi.
-Cartelli e costruzioni: il gioco bilancia bene questo aspetto.
Innanzitutto ti mette in una istanza con tot persone, per cui non vedi i 10 milioni di cartelli che la gente ha messo in questi anni, ma solo i loro.
Non solo, ma ti fa vedere solo roba pertinente a dove sei arrivato nel gioco.
E' chiaro che se io sono all'endgame, ho un pezzo di equip sgravo e voglio metterlo a disposizione di altri giocatori, tu che stai al chapter 2 non lo vedrai mai.
Nemmeno se l'ho piazzato in un contenitore che stai aprendo.
Altrimenti ti rovinerebbe l'esperienza.
Hai sbloccato le scalette?
Sicuramente vedrai scalette in giro.
Hai sbloccato la moto?
Magari troverai in giro un veicolo un po' migliore del tuo, ma non troppo.