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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Purtroppo si… avremmo dovuto filtrare il 90% dei suoi post per avere contributi buoni. è convinto che il forum è stagnante e quindi non ha più senso. Boh, per me ci sono tante discussioni interessanti alla fine e la differenza di vedute non manca di certo :asd:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
è convinto che il forum è stagnante e quindi non ha più senso.
Se vabbe' :asd:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Pazienza, dai. Noi si va avanti a capolavorare (ma in modo conscious) comunque :sisi:
Piuttosto, ci dovessero chiudere il forum, voglio uno spazio online protetto per arrivare all'età geriatrica (se ci arrivo) a disquisire di capolavori con Absint :sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Si… qualcuno sa come si fanno i forum casomai? Discord per me è pessimo per essere usato come un forum
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
Si… qualcuno sa come si fanno i forum casomai? Discord per me è pessimo per essere usato come un forum
Sì, Discord è pessimo anche per me. Meglio cominciare già a informarsi sulle alternative, non si sa mai qui :asd:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
E' una buona idea, io pure adoro il forum ma lo adoro per questo topic e altri topic relativi ai videogames.
In realta' tutta la parte Just4Spam di chiacchiera sull'attualita' mi lascia abbastanza freddo ormai.
Preferisco poter continuare a parlare di giochi come facciamo qui (e in altri topic, certo)
Per ora mi piace rimanere qua, ma come dice Milton, dovesse zompare tutto, sarebbe da riorganizzarsi.
Se qualcuno ha una buona idea, sarebbe bello aprire un forum alternativo da tenere la' da una parte per poterlo usare alla bisogna..in caso...
Ma io ho ZERO conoscenze a riguardo.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Comincio pian piano a informarmi, dai :sisi:
E comunque le uniche sezioni del forum che mi interessano sono quelle in cui parla di libri, capolavori e film. In un forum di riserva tenderei a mantenere in vita quelle
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Milton
Comincio pian piano a informarmi, dai :sisi:
E comunque le uniche sezioni del forum che mi interessano sono quelle in cui parla di libri, capolavori e film. In un forum di riserva tenderei a mantenere in vita quelle
Si, cioe' sarebbe cmq proprio giusto per "noi" che siamo qua tra sti topic che dici, se diventa un covo di gente a caso, poco interessante..
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Finito Resonance, dei Wadget Eye games
Molto figo
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrSelfDestruct
Finito Deus Ex Mankind Divided, malgrado i ventordicimila crash però mi è piaciuto molto. Secondo me ha il giusto equilibrio tra esplorazione, storia principale e quest secondarie.
Dicevo, peccato per il porting da cani su PC, che lo rende pesantissimo e instabile (c'è un memory leak da qualche parte e il gioco crasha quando arriva a consumare tipo 16GB di RAM a dettagli alti). Crash ogni ora, più o meno.
Ma rotfl non è tipo lo stesso problema che affliggeva il vecchio Deus ex??
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Per me The Witcher 3 è stato uno dei giochi più belli di sempre, molto più della somma delle sue parti, e va valutato complessivamente alla fine
Per me:
Recitato perfettamente
Le scelte mai bianche o nere, sempre toni di grigio in un mondo decadente
Personaggi torbidi con storie da scoprire man mano, ben costruite, quasi mai banali, sempre con risvolti cupi, angoscianti
La storia del barone me la ricordo come una delle cose più strazianti di sempre, il tizio che andava a prostitute sento ancora le viscere smuovermi a distanza di anni
Lato gameplay ed evoluzione del personaggio alla fine buoni e divertenti anche se non perfetti
Cercare i pezzi di armatura e potenziali era divertentissimo
Inoltre i DLC sono semplicemente fenomenali
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
E' una buona idea, io pure adoro il forum ma lo adoro per questo topic e altri topic relativi ai videogames.
In realta' tutta la parte Just4Spam di chiacchiera sull'attualita' mi lascia abbastanza freddo ormai.
Preferisco poter continuare a parlare di giochi come facciamo qui (e in altri topic, certo)
Per ora mi piace rimanere qua, ma come dice Milton, dovesse zompare tutto, sarebbe da riorganizzarsi.
Se qualcuno ha una buona idea, sarebbe bello aprire un forum alternativo da tenere la' da una parte per poterlo usare alla bisogna..in caso...
Ma io ho ZERO conoscenze a riguardo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Milton
Comincio pian piano a informarmi, dai :sisi:
E comunque le uniche sezioni del forum che mi interessano sono quelle in cui parla di libri, capolavori e film. In un forum di riserva tenderei a mantenere in vita quelle
anche io non ci capisco una mazza, peró vedevo che ci sono delle soluzioni confezionate addirittura free... anche se mi sa che per tener su il server, o ce l'hai in casa o qualcosa c'é da sborsare.
Comunque dai una specie di jas con toppati i topi importanti di videogiochi, libri o quant'altro.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
GenghisKhan
Per me The Witcher 3 è stato uno dei giochi più belli di sempre, molto più della somma delle sue parti, e va valutato complessivamente alla fine
Per me:
Recitato perfettamente
Le scelte mai bianche o nere, sempre toni di grigio in un mondo decadente
Personaggi torbidi con storie da scoprire man mano, ben costruite, quasi mai banali, sempre con risvolti cupi, angoscianti
La storia del barone me la ricordo come una delle cose più strazianti di sempre, il tizio che andava a prostitute sento ancora le viscere smuovermi a distanza di anni
Lato gameplay ed evoluzione del personaggio alla fine buoni e divertenti anche se non perfetti
Cercare i pezzi di armatura e potenziali era divertentissimo
Inoltre i DLC sono semplicemente fenomenali
:sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
GenghisKhan
Per me The Witcher 3 è stato uno dei giochi più belli di sempre, molto più della somma delle sue parti, e va valutato complessivamente alla fine
Per me:
Recitato perfettamente
Le scelte mai bianche o nere, sempre toni di grigio in un mondo decadente
Personaggi torbidi con storie da scoprire man mano, ben costruite, quasi mai banali, sempre con risvolti cupi, angoscianti
La storia del barone me la ricordo come una delle cose più strazianti di sempre, il tizio che andava a prostitute sento ancora le viscere smuovermi a distanza di anni
Lato gameplay ed evoluzione del personaggio alla fine buoni e divertenti anche se non perfetti
Cercare i pezzi di armatura e potenziali era divertentissimo
Inoltre i DLC sono semplicemente fenomenali
Aspetta
Dimmi (in spoiler se vuoi) cosa intendi con storia deo Barone straziante e "il tizio che andava a prostitute sento ancora le viscere etc"
Quella parte tanto l ho giocata ma voglio capire bene a cosa ti riferisci
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Quella del Barone Sanguinario è forse tra le quest più belle scritte in un rpg.
Una vera e propria tragedia familiare, zeppa appunto di zone grigie.
Quella del tizio che va a prostitute non la ricordo... potrebbe essere la quest Carnal Sins? :uhm:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Bloody Baron fica si, addirittura straziante non lo so, pero' mi e' sembrata una vicenda umana molto "tipica" (quante storie si sentono cosi' ) quindi molto reale/veritiera, ma non penso mi abbia lasciato chissa' che impronta emotiva onestamente.
(i motivi per cui il Barone si ubriacava ed era molesto, sono motivi un po' gia' sentiti mille volte, era un soldato, blabla e vabbe' )
Sicuramente ti ricordi del personaggio, del Barone, e il personaggio della figlia e' fico (per ora l'ho incrociata una volta sola, suppongo la ribecchero' come vado a Oxenfurt, vedremo)
"Tra le queste piu' belle scritte in un rpg" , spero di no , spero si possa trovare di meglio onestamente (non nel senso che sia brutta, ma nel senso che non me pare una cosa COSI' incredibile)
L'aspetto che mi piace della quest e' l'orrendo botchling :asd: hanno fatto bene il design del mostro, e' bello grottesco proprio.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Bloody Baron fica si, addirittura straziante non lo so, pero' mi e' sembrata una vicenda umana molto "tipica" (quante storie si sentono cosi' ) quindi molto reale/veritiera, ma non penso mi abbia lasciato chissa' che impronta emotiva onestamente.
(i motivi per cui il Barone si ubriacava ed era molesto, sono motivi un po' gia' sentiti mille volte, era un soldato, blabla e vabbe' )
Sicuramente ti ricordi del personaggio, del Barone, e il personaggio della figlia e' fico (per ora l'ho incrociata una volta sola, suppongo la ribecchero' come vado a Oxenfurt, vedremo)
"Tra le queste piu' belle scritte in un rpg" , spero di no , spero si possa trovare di meglio onestamente (non nel senso che sia brutta, ma nel senso che non me pare una cosa COSI' incredibile)
L'aspetto che mi piace della quest e' l'orrendo botchling :asd: hanno fatto bene il design del mostro, e' bello grottesco proprio.
Si, il mostro e' fighissimo, ma soprattutto come e perche' diventa quel mostro
Mi e' piaciuto moltissimo come vengono scoperti i vari aspetti della vicenda, integrando la storia man mano
Poi cazzo, quando alla fine il Barone
recita quella filastrocca sotto la pioggia battente tenendo quel mostro che era sua figlia in mano, quello E' straziante
inoltre considera che quando sono tornato
l'ho trovato impiccato nel cortile
Si, per me tra le quest meglio scritte in un RPG :sisi:
Il tizio che andava a prostitute e
le seviziava, ammazzava e squartava per divertimento, madonna santa
Non ho potuto fare a meno di ammazzarlo nella sua vasca
Ma anche la scoperta che con le mie scelte avevo condannato i bambini che vivevano nella palude
a diventare il banchetto delle streghe, porca vacca
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
dai la quest del barone bellissima. Absint, non sei facilmente impressionabile, ma dacci qualche altro esempio di quest cosí belle. Dai é una quest bellissima, scritta bene, plausibile, con 1000 risvolti, decisioni da fare. Vabbé per me tanti giochi una quest del genere se la sognano come quest principale :bua:
Pure io l'ho trovato cosí gengis. La mia prima run con tw3 é stata un bagno di lacrime continuo :bua:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Sono quest scritte bene, c'e' poco da dire.
Sono ben scritte nel senso che sono storie interessanti da seguire e scoprire che succede, si.
Io spero davvero fortemente che col prossimo Witcher riescano a mantenere questo livello di scrittura mischiandolo con un gameplay che esalti l'esperienza generale invece di ostacolarla.
O si inventano qualcosa (non e' facile eh) che porti queste quest a intersecarsi in maniera significativa col gameplay (cioe' che il loro essere fiche si esplichi anche sul fronte gameplay e non solo su quello che guardi/leggi ) , o almeno speriamo reinforzino l'aspetto action :sisi:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
una quest bellissima, scritta bene, plausibile, con 1000 risvolti, decisioni da fare.
Ma scusa quali MILLE risvolti? :uhm: quali decisioni ?
Lo chiedo per capire il tuo punto di vista eh, non per "provocare"
A me pare una quest lineare, con una bella idea dietro in termini di "cosa ti racconta" (e il Bloody Baron e' super ben doppiato per esempio, mi e' piaciuto molto ascoltare i suoi dialoghi, dodicimila volte meglio dei dialoghi della serie Netflix :asd: )
Ma non c'e' CHISSA' che da fare ecco.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Bloody Baron fica si, addirittura straziante non lo so, pero' mi e' sembrata una vicenda umana molto "tipica" (quante storie si sentono cosi' ) quindi molto reale/veritiera, ma non penso mi abbia lasciato chissa' che impronta emotiva onestamente.
(i motivi per cui il Barone si ubriacava ed era molesto, sono motivi un po' gia' sentiti mille volte, era un soldato, blabla e vabbe' )
Sicuramente ti ricordi del personaggio, del Barone, e il personaggio della figlia e' fico (per ora l'ho incrociata una volta sola, suppongo la ribecchero' come vado a Oxenfurt, vedremo)
"Tra le queste piu' belle scritte in un rpg" , spero di no , spero si possa trovare di meglio onestamente (non nel senso che sia brutta, ma nel senso che non me pare una cosa COSI' incredibile)
L'aspetto che mi piace della quest e' l'orrendo botchling :asd: hanno fatto bene il design del mostro, e' bello grottesco proprio.
La quest del Barone è scritta in maniera eccellente, non è mai banale, tutti i personaggi dal primo all'ultimo son ben caratterizzati, c'è pure una regia superba.
E' perfettamente incentrata sull'ambientazione del Velen e la drammaticità della guerra e delle sue conseguenze sulla famiglia.
Ora non dico che non ce ne siano di altrettante belle o più, ma se non ti ha colpito questa... :asd:
Stiamo pur sempre parlando di una quest "secondaria", faccio fatica a trovarne altre che mi abbiano colpito così in altri rpg.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Sono quest scritte bene, c'e' poco da dire.
Sono ben scritte nel senso che sono storie interessanti da seguire e scoprire che succede, si.
Io spero davvero fortemente che col prossimo Witcher riescano a mantenere questo livello di scrittura mischiandolo con un gameplay che esalti l'esperienza generale invece di ostacolarla.
O si inventano qualcosa (non e' facile eh) che porti queste quest a intersecarsi in maniera significativa col gameplay (cioe' che il loro essere fiche si esplichi anche sul fronte gameplay e non solo su quello che guardi/leggi ) , o almeno speriamo reinforzino l'aspetto action :sisi:
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Ma scusa quali MILLE risvolti? :uhm: quali decisioni ?
Lo chiedo per capire il tuo punto di vista eh, non per "provocare"
A me pare una quest lineare, con una bella idea dietro in termini di "cosa ti racconta" (e il Bloody Baron e' super ben doppiato per esempio, mi e' piaciuto molto ascoltare i suoi dialoghi, dodicimila volte meglio dei dialoghi della serie Netflix :asd: )
Ma non c'e' CHISSA' che da fare ecco.
col bloody baron hai diverse combinazioni di risvolti finali mi pare, con grosse ripercussioni su altre quest e altre decisioni che puoi fare durante la quest
a seconda di cosa fai ci sono questi risultati, che possono anche combinarsi tra loro
- il barone si ammazza
- il barone se ne va con la moglie
- la moglie muore (salva i bambini in un'altra quest)
- la moglie viene curata e vive (non si salvano i bambini in un'altra quest)
- la moglie va con la figlia
- la figlia si riavvicina al barone (di questo non sono sicuro)
- puoi uccidere il botchling
- puoi salvare il botchling
Fai conto che poi mi pare ci siano, oltre a questa quest dei bambini che non ti spoilero oltre se non l'hai ancora fatta, anche effetti quando sarai a novigrad/oxenfurt, su come puoi affrontare altre quest a seconda di come ti comporti con i witch hunters.
credo di scordarmi anche qualcosa onestamente, ci sono cosí tante sottoquest che é come parlare di un intero videogioco :asd:
non so se hai letto lo spoiler, ma secondo me ci sono diverse scelte da fare. Ok, non siamo ai livelli di detroit: become human o altri giochi quantic dreams, ma vabé, é proprio un tipo diverso di gioco quello.
Onestamente di quest cosí nei giochi di ruolo non ne ricordo molte, a parte a livello di scrittura e regia (che per me sono il top) ma anche come possibili risvolti a seconda di quello che fai.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Ok, allora diciamo che per ora mi taccio riguardo al dare un giudizio "definitivo" alla cosa (diciamo cosi' ), che magari dico stronzate e ritorno sull'argomento piu' in la' nel gioco :sisi:
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Per ora , ripeto solo una cosa, che sia chiara: NON discuto la qualita' della scrittura della quest/del gioco
Quindi intendo dire che non discuto questo che dice LucaX360:
Citazione:
Originariamente Scritto da
LucaX360
La quest del Barone è scritta in maniera eccellente, non è mai banale, tutti i personaggi dal primo all'ultimo son ben caratterizzati, c'è pure una regia superba.
E' perfettamente incentrata sull'ambientazione del Velen e la drammaticità della guerra e delle sue conseguenze sulla famiglia.
Queste cose le vedo assolutamente anche io, e ne godo e le apprezzo
(soprattutto ho visto parecchio negli anni del lavoro che fecero sul fronte registico dei dialoghi nel gioco, e hanno fatto davvero un gran lavoro anche proprio a livello di tech che e' davvero interessante soprattutto al tempo della release. E' davvero super fico vedere questi dialoghi senza la solita "camera fissa" ma con una regia )
Anzi, se vi interessa, a questo proposito vi metto qui questa GDC Talk che parlava proprio di questo aspetto, super interessante :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=chf3REzAjgI
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Aggiungo solo una precisazione perche' penso sia necessario visto che credo di essermi espresso poco chiaramente in un post precedente :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
"Tra le queste piu' belle scritte in un rpg" , spero di no , spero si possa trovare di meglio onestamente (non nel senso che sia brutta, ma nel senso che non me pare una cosa COSI' incredibile)
Quando dico questo, mi rendo conto che ancora una volta devo specificare a cosa mi riferisco, perche' sto creando inavvertitamente confusione (ed e' colpa mia, mi sono espresso male)
Una cosa e' la scrittura nel senso di "che testo si legge/e' recitato" e quindi la qualita' diciamo ... "letteraria" della cosa?
Cioe' diciamo la qualita' che potrebbe riconoscersi anche a un racconto letto su un libro, o una storia vista in un film.
E su QUEL fronte, la qualita' e' davvero alta , ed e' di fatto quello che mi sta appassionando del gioco.
In questo mio quote io volevo in realta' accennare alla scrittura "della quest" intesa come QUEST di un videogame.
Cioe' il design della quest se preferite (in effetti avrei dovuto usare piu' questo termine, mi scuso, abbiate pazienza)
DI FONDO, se mettiamo da parte la scrittura intesa come aspetto narrativo della storia del Bloody Baron, quello che il giocatore deve fare all'atto pratico e' :
-leggere dei dialoghi / ascoltare dei dialoghi
-seguire un percorso prefissato di azioni da compiere (per questo parlo di linearita' ), che non richiedono una idea del giocatore, una sua intuizione.
Semplicemente si interagisce su dei punti di interazione che sono obbligati
-seguire le scie che ne conseguono (quindi, una scia del tutto simile a come si faceva se ricordate in un Fable 2 che ti dice dove andare, precisamente, senza che tu debba fare altro. All'atto pratico, e' lo stesso di un "segui quel personaggio mentre parla" )
Quindi, sostanzialmente, la stessa esperienza di gioco di un walking simulator.
Non ci sono chesso' :
-puzzles da risolvere
-un range di azioni da compiere possibili per poter arrivare al punto successivo della quest
Il gioco ti GUIDA.
Siamo d'accordo?
Ditemi se mi sto spiegando oppure se pensate stia prendendo un granchio, ovviamente sono qua per condividere pareri, non pretendo di "avere ragione io", pero' cerco di spiegarmi.
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Quindi, morale della favola:
la quest e' molto ben scritta, e come dice Dado ci sono delle diramazioni importanti a livello narrativo. OTTIMO. Mi piace molto questa cosa e non la disdegno assolutamente.
Pero' io, pad alla mano, non sto a fa granche'.
Non mi e' richiesto, esempi a caso:
-di decidere come affrontare un combattimento (da lontano, da vicino, di nascosto, apertamente, di aggirare il combattimento, etc )
-di risolvere un puzzle dove devo capire come combinare delle cose, come trovare delle cose, trovare magari un passaggio a livello di esplorazione che mi porti qui o li'
Facciamo degli esempi magari piu' specifici che mi vengono in mente ora:
-il rituale per risolvere la questione del botchling non e' altro che una cutscene. Non e' che chissa' che debba fare io, devo solo "assistervi" esattamente come farei se leggessi in un libro di questo rituale, o se guardassi un film dove avviene questo rituale.
-quando il botchling si dimena nelle mani del Barone in quel momento di "segui il Barone" devo usare il segno Axii per placarlo, non e' una scelta o un "modo", e' l'unica cosa che posso fare, esattamente come premere X davanti a una porta per aprirla e continuare a camminare.
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Insomma, se con la parola QUEST parliamo solo di cosa la quest RACCONTA, allora, 10/10 ! Ci sto, assolutamente. Figo.
Se con la parola QUEST parliamo pero' di "devi raggiungere questo obiettivo. Come lo raggiungi?" allora e' una "non quest" perche' il modo di portarla a termine e' solo uno per te come giocatore.
Forse possiamo riassumere tutto cio' con questa domanda che vi pongo:
Immaginatevi che il gioco per tutta la durata di questa Quest del barone si tramutasse in una visual novel.
Non sarebbe di fatto, esattamente uguale?
Questa la mia domanda.
Fatemi sapere! Interessantissimo comunque parlare cosi' dei videogames, spero vi piaccia e non vi infastidisca, fatemi sapere anche questo :sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
mmmmmm non so... non ti pare che si possano descrivere allo stesso modo il 99% dei videogiochi volendo?
Cioé alla fine nei giochi action/rpg/avventura, leggi dialoghi, vai dove ti dicono, fai cose.
Ho l'impressione che tu voglia un po' semplificare il tutto alla luce del fatto che non ti piace il gameplay, che é legittimo eh. Peró ecco mentre fai quello che hai elencato devi combattere, esplorare e via dicendo.
A questo punto eventualmente si ritorna al discorso del gameplay: se il combattimento non ti diverte, e lo scorrazzare per il velen alla ricerca di quello che ti serve per la quest non ti diverte lo capisco, ma torno a dire che non vedo molta differenza con la maggior parte degli altri giochi. Poi magari altri giochi hanno il gameplay piú divertente, peró boh.
Poi certi giochi hanno piú enigmi (quelli di tw3 sono pochi e non mi piacciono), combattimento piú elaborato, e zomma, altre mille differenze.
Peró non riesco bene a vedere come tw3 sia diverso dalla stragrande maggioranza dei videogiochi per quanto riguarda, diamogli ora il nome, a livello di effetto "visual novel" :uhm:
Che gioco secondo te si discosta da questo?
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ah per quanto riguarda il prossimo witcher: inutile dire che lo aspetto a gloria, sia il remake che il 4. Non posso nascondere peró che le mie speranze sono basse, in primis perché si parte (per me) da una base che da aspettative alitssime.
In secondo luogo ho l'impressione che mezza CDP, proprio a livello di figure importanti dello sviluppo di tw3 ormai abbia tagliato la corda e si sia aperta diversi piccoli studi qua e la.
Speriamo che venga fuori un bel gioco in ogni caso (e che anhce questi nuovi studi riesano a sfornare roba bella)
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
mmmmmm non so... non ti pare che si possano descrivere allo stesso modo il 99% dei videogiochi volendo?
Esempi un po' al volo di giochi piu' o meno vicini a Witcher 3 che sono pero' super diversi, per niente "descrivibli allo stesso modo"
-Breath of the Wild per la questione di traversal del mondo (arrampicate, stamina, etc), per i combattimenti e per la risoluzione di situazione dove e' richiesta abilita' e risoluzione di puzzles.
-Assassin's Creed Origins (esempio: hai un campo di nemici , devi uccidere un nemico in particolare per liberarlo, l'approccio e' di tua scelta. Combattimento aperto, oppure approccio stealth. Scelta di combattimento ravvicinato o a distanza con arco. )
-Mass Effect: scelte di dialogo che influenzano il tuo rapporto (sentimentale e di opinione su cose della trama) con i compagni di squadra e la scelta stessa di questi compagni di squadra (chi tenere in squadra, chi no) e le differenze che questo porta.
E uso di questi personaggi e le loro diverse qualita'
Discorso uguale si puo' fare per Dragon Age Origins.
-Horizon Zero Dawn: tutta la meccanica di hunting e combattimento contro le macchine gli da' una identita' a livello di gameplay, per quanto non sia il piu' grande fan del gioco necessariamente
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Ovviamente potrei citare rpgs tipo BG3 o FNVegas per discorsi di reattivita' del mondo alle tue scelte etc , ma mi pare un paragone un po' inclemente visto che sono RPG veri e propri, mentre Witcher 3 e' , secondo me, come ripeto, un action adventure
(E quindi lo paragono ai giochi che ritengo ricadano nello stesso genere.
Non avrebbe senso ovviamente dire "mi piace di piu' il combattimento in Bayonetta" :asd: ovviamente)
Tutti questi giochi hanno grossi elementi in comune con Witcher 3, crafting di equipaggiamento che da' buffs etc, hanno il combattimento, hanno la deambulazione del mondo/area circostante, sono giochi simili.
Poi uno puo' venire a dirmi che Witcher 3 e' scritto infinitamente meglio di Horizon Zero Dawn e sarei 100% d'accordo.
I dialoghi di HZD in confronto a Witcher 3 sono una cagatona.
Le storie di Witcher 3 sono MOLTO piu' fiche, proprio anche per mio gusto personale volendo, vanno proprio MOLTO di piu' in direzione di quello che a me pare reale qualita'.
Su questo, assolutamente non si discute (o almeno, io sono d'accordissimo, poi a ognuno de gustibus, ci sta che qualcuno trovi il setting di HZD molto piu' originale e interessante, ma sicuramente a livello di scrittura poi dei personaggi e le loro vicende, c'e' un abisso)
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In Witcher 3 le meccaniche di gioco (di gameplay, di cosa fai col pad) sono solo:
-combattimento contro nemici, del tutto simile a un Horizon Zero Dawn a caso: attacco rapido, attacco pesante, uso di pozioni e bombe.
Mancano pero' cose tipo un arco, dei punti deboli sui nemici (quindi, una meccanica di combattimento che vada oltre lo schivare e attaccare)
-camminare/muoversi in giro, ovviamente
-Attivare i "Witcher senses" che sostanzialmente e' un rilevatore di "marker" o "scia" da seguire.
Che e' una bella paraculata, nel senso:
non devi investigare nulla TE attivamente, attivi i Witcher Senses e interagisci con le cose rosse.
E devi interagire con TUTTE le cose rosse, spesso e volentieri. Pena non poter proseguire.
Esempio , sto indagando le fogne sotto i bagni termali di Dijkstra/Reuven perche' lo hanno derubato:
Interagisco con una sequela di cose rosse, cosi' Geralt commenta.
Si arriva a un punto dove penso di aver interagito con tutto, arrivo all'uscita delle fogne sul porto, chiaramente la via di uscita dei ladri.
Geralt aveva persino detto che era chiaro che Dandelion fosse andato via con la roba su una barca. Ma la quest non proseguiva. Non capivo bene perche'.
Poi capisco...torno nell'area designata di "indagine", tengo premuto per avere i Witcher Senses e vedo un oggettino in rosso con cui non avevo interagito, che era semplicemente un pezzo di ferro bruciato. Ecco, ora POSSO proseguire.
Una checklist insomma. Una checklist di cose su cui cliccare.. )
Altro esempio simile di quant'e' guidato e "poco rpg" :
Sono nel covo dei Drowners vicino alla spiaggia nelle isole Skellige, dopo aver cliccato su tutte le cose rosse :asd: e aver quindi ricevuto l'informazione che devo bere una pozione che permetta al mostrone di tornare cosi' lo posso ammazzare, vado nell'inventario dove la pozione e' li' pronta per essere usata.
Nel frattempo avevo cercato un po' in giro perche' pensavo dovessi trovare degli ingredienti in giro per la caverna.
Quindi ero uscito di un PO' dal cerchio giallo che stava sulla minimappa (l'area dove stavo usando i witcher senses, perche' ovviamente li devi usare in un'area del tutto specifica, solo li'... e ok. )
BEVO la pozione e non succede niente..
Dico ma? perche' ?
Poi capisco, RIENTRO nel cerchio giallo, e stando LI' BEVO un'altra pozione. Ah adesso ok. Adesso mi appare il prompt che posso andarmi a nascondere due metri piu' in la', cioe' mi appare un marker preciso dove camminare due metri piu' in la', cosi' parte la cutscene.
Dai su.
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Ripeto, SCRITTO MOLTO BENE, ma il gioco e' quello che e'.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
Poi certi giochi hanno piú enigmi (quelli di tw3 sono pochi e non mi piacciono), combattimento piú elaborato, e zomma, altre mille differenze.
Peró non riesco bene a vedere come tw3 sia diverso dalla stragrande maggioranza dei videogiochi per quanto riguarda, diamogli ora il nome, a livello di effetto "visual novel" :uhm:
Eh un po' ti eri gia' risposto da solo..
Altri giochi hanno un gameplay piu' ricco e divertente.
Ribadisco poi che gli "enigmi" di the Witcher 3 , NON sono enigmi.
Cioe' non basta dirmi che il mio personaggio ora si accinge a risolvere un enigma, raccontarmi come lo risolve, mentre io assisto passivamente, e dire "hai visto, hai giocato un enigma"
No io non ho fatto niente, e' Geralt che ha risolto l'enigma, io ho guardato come lo faceva, ma non ho dovuto pensare a niente eh..
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Dadocoso
ah per quanto riguarda il prossimo witcher: inutile dire che lo aspetto a gloria, sia il remake che il 4. Non posso nascondere peró che le mie speranze sono basse, in primis perché si parte (per me) da una base che da aspettative alitssime.
In secondo luogo ho l'impressione che mezza CDP, proprio a livello di figure importanti dello sviluppo di tw3 ormai abbia tagliato la corda e si sia aperta diversi piccoli studi qua e la.
Speriamo che venga fuori un bel gioco in ogni caso (e che anhce questi nuovi studi riesano a sfornare roba bella)
Condivido i tuoi timori :sisi:
Sono comunque curiosissimo di vedere che fanno, anche di vedere che succede al passaggio a Unreal Engine, e' un cambiamento enorme per CD Projekt Red, speriamo bene.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Absint vedo che hai trovato qualcuno più Absint di te :asd:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Esempi un po' al volo di giochi piu' o meno vicini a Witcher 3:
-Breath of the Wild per la questione di traversal del mondo (arrampicate, stamina, etc), per i combattimenti e per la risoluzione di situazione dove e' richiesta abilita' e risoluzione di puzzles.
-Assassin's Creed Origins (esempio: hai un campo di nemici , devi uccidere un nemico in particolare per liberarlo, l'approccio e' di tua scelta. Combattimento aperto, oppure approccio stealth. Scelta di combattimento ravvicinato o a distanza con arco. )
-Mass Effect: scelte di dialogo che influenzano il tuo rapporto (sentimentale e di opinione su cose della trama) con i compagni di squadra e la scelta stessa di questi compagni di squadra (chi tenere in squadra, chi no) e le differenze che questo porta.
E uso di questi personaggi e le loro diverse qualita'
Discorso uguale si puo' fare per Dragon Age Origins.
-Horizon Zero Dawn: tutta la meccanica di hunting e combattimento contro le macchine gli da' una identita' a livello di gameplay, per quanto non sia il piu' grande fan del gioco necessariamente
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Ovviamente potrei citare rpgs tipo BG3 o FNVegas per discorsi di reattivita' del mondo alle tue scelte etc , ma mi pare un paragone un po' inclemente visto che sono RPG veri e propri, mentre Witcher 3 e' , secondo me, come ripeto, un action adventure
(E quindi lo paragono ai giochi che ritengo ricadano nello stesso genere.
Non avrebbe senso ovviamente dire "mi piace di piu' il combattimento in Bayonetta" :asd: ovviamente)
Tutti questi giochi hanno grossi elementi in comune con Witcher 3, crafting di equipaggiamento che da' buffs etc, hanno il combattimento, hanno la deambulazione del mondo/area circostante, sono giochi simili.
Poi uno puo' venire a dirmi che Witcher 3 e' scritto infinitamente meglio di Horizon Zero Dawn e sarei 100% d'accordo.
I dialoghi di HZD in confronto a Witcher 3 sono una cagatona.
Le storie di Witcher 3 sono MOLTO piu' fiche, proprio anche per mio gusto personale volendo, vanno proprio MOLTO di piu' in direzione di quello che a me pare reale qualita'.
Su questo, assolutamente non si discute (o almeno, io sono d'accordissimo, poi a ognuno de gustibus, ci sta che qualcuno trovi il setting di HZD molto piu' originale e interessante, ma sicuramente a livello di scrittura poi dei personaggi e le loro vicende, c'e' un abisso)
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In Witcher 3 le meccaniche di gioco (di gameplay, di cosa fai col pad) sono solo:
-combattimento contro nemici, del tutto simile a un Horizon Zero Dawn a caso: attacco rapido, attacco pesante, uso di pozioni e bombe.
Mancano pero' cose tipo un arco, dei punti deboli sui nemici (quindi, una meccanica di combattimento che vada oltre lo schivare e attaccare)
-camminare/muoversi in giro, ovviamente
-Attivare i "Witcher senses" che sostanzialmente e' un rilevatore di "marker" o "scia" da seguire.
Che e' una bella paraculata, nel senso:
non devi investigare nulla TE attivamente, attivi i Witcher Senses e interagisci con le cose rosse.
E devi interagire con TUTTE le cose rosse, spesso e volentieri. Pena non poter proseguire.
Esempio , sto indagando le fogne sotto i bagni termali di Dijkstra/Reuven perche' lo hanno derubato:
Interagisco con una sequela di cose rosse, cosi' Geralt commenta.
Si arriva a un punto dove penso di aver interagito con tutto, arrivo all'uscita delle fogne sul porto, chiaramente la via di uscita dei ladri.
Geralt aveva persino detto che era chiaro che Dandelion fosse andato via con la roba su una barca. Ma la quest non proseguiva. Non capivo bene perche'.
Poi capisco...torno nell'area designata di "indagine", tengo premuto per avere i Witcher Senses e vedo un oggettino in rosso con cui non avevo interagito, che era semplicemente un pezzo di ferro bruciato. Ecco, ora POSSO proseguire.
Una checklist insomma. Una checklist di cose su cui cliccare.. )
Altro esempio simile di quant'e' guidato e "poco rpg" :
Sono nel covo dei Drowners vicino alla spiaggia nelle isole Skellige, dopo aver cliccato su tutte le cose rosse :asd: e aver quindi ricevuto l'informazione che devo bere una pozione che permetta al mostrone di tornare cosi' lo posso ammazzare, vado nell'inventario dove la pozione e' li' pronta per essere usata.
Nel frattempo avevo cercato un po' in giro perche' pensavo dovessi trovare degli ingredienti in giro per la caverna.
Quindi ero uscito di un PO' dal cerchio giallo che stava sulla minimappa (l'area dove stavo usando i witcher senses, perche' ovviamente li devi usare in un'area del tutto specifica, solo li'... e ok. )
BEVO la pozione e non succede niente..
Dico ma? perche' ?
Poi capisco, RIENTRO nel cerchio giallo, e stando LI' BEVO un'altra pozione. Ah adesso ok. Adesso mi appare il prompt che posso andarmi a nascondere due metri piu' in la', cioe' mi appare un marker preciso dove camminare due metri piu' in la', cosi' parte la cutscene.
Dai su.
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Ripeto, SCRITTO MOLTO BENE, ma il gioco e' quello che e'.
- - - Aggiornato - - -
Eh un po' ti eri gia' risposto da solo..
Altri giochi hanno un gameplay piu' ricco e divertente.
Ribadisco poi che gli "enigmi" di the Witcher 3 , NON sono enigmi.
Cioe' non basta dirmi che il mio personaggio ora si accinge a risolvere un enigma, raccontarmi come lo risolve, mentre io assisto passivamente, e dire "hai visto, hai giocato un enigma"
No io non ho fatto niente, e' Geralt che ha risolto l'enigma, io ho guardato come lo faceva, ma non ho dovuto pensare a niente eh..
Ho l'impressione tu stia facendo un po' di cherry picking
in the witcher 3 puoi:
fare gare a cavallo
liberare campi dai banditi
fare gare di box
fare partite di gwent con relativa collezione di carte e relative mini quest
cercare set di armature con annesse quest e backstories
alchimia
crafting
romances dove a seconda di cosa dici/fai le cose cambiano
sicuramente mi scordo di altro
Non é che sto dicendo che é tutto bellissimo, solo che non mi pare che tu stia guardando questo ed altri giochi con lo stesso criterio ecco.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Ok il Gwent fa storia a sé. A me non fa impazzire onestamente, ma é una sfiziosa aggiunta al tutto.
Gare a cavallo e incontri di boxe sono deambulazione e combattimento, già coperti.
La boxe con quella assenza di sensazione di impatto, é proprio ignorabile dai...
Gare a cavallo per quello che ho provato per ora mi sembra non ci sia granché da fare a parte premere "galoppa" :uhm:
Secondo me sei te che non stai considerando granché tutti gli esempi che ti ho fatto per descriverti le carenze di gameplay che pervadono il gioco.
Sto guardando Witcher 3 col criterio di un fan della saga (giocati tutti, letto tutto , Geralt é fichissimo etc)
Che quindi in realtà sarebbe più che felice di gridare al capolavoro, ma i problemi ci sono, io ce li vedo, e li riporto qua.
Non significa ripeto che il gioco sia BRUTTO.
Ma come ho già detto varie volte, mi pare chiaro che quello che lo rende un gioco memorabile e piacevole da giocare sia l'aspetto narrativo e di scrittura.
NON quello che offre in termini di gameplay.
Che mi pare poco, e quel poco non mi fa impazzire.
Si lascia giocare eh.
Non sto dicendo che é una MERDA da tirare nel cestone.
Ma i giochi che ho citato sopra mi sono piaciuti tutti parecchio di più
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
eh ma mica dicevo che sono cose belle, su quello si puó disquisire e ci mancherebbe. Peró voglio dire, distinguiamo tra le cose che ci sono ma non mi piacciono per via di com'é fatto il gameplay e il non c'é niente da fare potrebbe essere una visual novel. Qualsiasi gioco con una storia tolto il gameplay é una visual novel, e per dire, a me la liberazione dei campi di AC odissey mi faceva venire due maroni enormi :asd: Peró é parte del gameplay, non posso dire che siccome non mi piace liberare i campi alla fine tanto varrebbe che mifacessero una visual novel per la storia.
Sarebbe come dire che in zelda non c'é un sacco da fare perché gli enigmi nei templi non mi piacciono e alla fine tolto quello é poco piú di un walking simulator :asd:
che poi se non fai le cose richieste nelle quest, un po' in tutti i giochi di ruolo/avventura non ti fa andare avanti eh, non mi pare una prerogativa di tw3
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
ah comunque un po' di titoli che mi piacerebbe giocare quest'anno (giá in backlog :asd:)
giá finiti phantom liberty e detroit: become human
- tanto per cominciare finire bg3
- finire red dead redemption 2
- residenti evil 2, 3 e 4
- yazuka 0
- probabilmente mi prenderó o zelda TOTK o qualche mario, ma non so quale
per ora manco vado avanti, ho altre decine di titoli sparsi tra steam, gog e epic store, ma non mettiamo target troppo difficili :asd:
per ora direi basta... devo trovare il modo di streammare per bene il mio pc sul televisore, aumenterebbe le probabilitá di giocare certi tipi di giochi :sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
ah comunque un po' di titoli che mi piacerebbe giocare quest'anno (giá in backlog :asd:)
giá finiti phantom liberty e detroit: become human
- tanto per cominciare finire bg3
- finire red dead redemption 2
- residenti evil 2, 3 e 4
- yazuka 0
- probabilmente mi prenderó o zelda TOTK o qualche mario, ma non so quale
per ora manco vado avanti, ho altre decine di titoli sparsi tra steam, gog e epic store, ma non mettiamo target troppo difficili :asd:
per ora direi basta... devo trovare il modo di streammare per bene il mio pc sul televisore, aumenterebbe le probabilitá di giocare certi tipi di giochi :sisi:
Tutta roba molto figa.
E soprattutto che dura poco :sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
LucaX360
Tutta roba molto figa.
E soprattutto che dura poco :sisi:
beh insomma, bg3 e rdd2 non sono proprio cortissimi :asd: anche se in effetti mi é rimasto il terzo atto del primo e del secondo non so, ma mi dicevano che dovrei essere arrivato alla parte figa, o insomma, dove la trama ingrana una marcia piú veloce
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
Sarebbe come dire che in zelda non c'é un sacco da fare perché gli enigmi nei templi non mi piacciono e alla fine tolto quello é poco piú di un walking simulator :asd:
No, non sarebbe lo stesso discorso che sto facendo io, Dado, scusami eh ma non ha senso sta cosa che dici.
Lo stesso discorso sarebbe mettere da parte l'aspetto dialoghi e narrativa in Zelda e vedere cosa rimane di gameplay.
E rimane un bel po' di roba :asd:
Che come dici te, puo' piacere o meno, ma non importa.
Non sei d'accordo che i Witcher Senses siano un trucchetto per "far finta" che stai indagando, che stai risolvendo un enigma/mistero, etc ma che in realta' e' solo una nuova serie di markers da seguire passo passo?
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
No, non sarebbe lo stesso discorso che sto facendo io, Dado, scusami eh ma non ha senso sta cosa che dici.
Lo stesso discorso sarebbe mettere da parte l'aspetto dialoghi e narrativa in Zelda e vedere cosa rimane di gameplay.
E rimane un bel po' di roba :asd:
Che come dici te, puo' piacere o meno, ma non importa.
Non sei d'accordo che i Witcher Senses siano un trucchetto per "far finta" che stai indagando, che stai risolvendo un enigma/mistero, etc ma che in realta' e' solo una nuova serie di markers da seguire passo passo?
boh... ho finito ora di giocare detroit, e il modo in cui scopri indizi é esattamente lo stesso
In che altro modo tu faresti scoprire indizi in un Vg?
Che poi hai ragione, non potresti trovare indizi o fare certe cose se non fosse che impersoni un mutante con sensi sovrumani :asd: Peró lo impersoni.
Peró boh... altra cosa. sto ri-giocando ora ad assassin's creed II. C'é una modalitá per trovare indizi tale e quale a quella del witcher.
Comunque vabé dai, non andiamo avanti in circolo, la pensiamo diversamente. Io sto solo dicendo che é un gioco con tonnellate di roba da fare. Che non ti piacciano é un altro discorso, e che il focus sia piú sulla narrativa piú che sul gameplay é verissimo. Peró dire che potrebbe essere una visual novel... non mi trovi d'accordo :nono:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
che il focus sia piú sulla narrativa piú che sul gameplay é verissimo. Peró dire che potrebbe essere una visual novel... non mi trovi d'accordo :nono:
Ci sta! Probabilmente esagero un po' anche io, vedremo quando l'ho finito che esperienza "complessiva" ne ho tratto a quel punto :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
In che altro modo tu faresti scoprire indizi in un Vg?
E' una domanda interessante.
Diciamo che io mi porrei una domanda a monte (ipotizzando che stessi io facendo il game design di un gioco) e mi chiederei , prima ancora:
"a che servono questi indizi? Cosa puo' il giocatore fare una volta che li ha trovati?"
Perche' il punto forse non e' tanto il "come" li trovi, ma il fatto che il trovarli non ti porta poi a doverci fare alcunche' (ripeto, tu direttamente come giocatore)
L'esempio forse utile che mi viene in mente sono giochi tipo Resident Evil (ci sono esempi migliori probabilmente, ora non mi vengono in mente su due piedi ma magari vengono in mente a te) dove gli indizi (e quindi oggetti tendenzialmente) che trovi poi possono essere esaminati e magari puoi scoprire che devi incastrare delle robe in un certo modo per dire. Un po' di puzzlegaming.
Oppure, se questo sembra andare un po' fuori dal contesto del tipo di gioco che Witcher 3 vuole essere, magari direi che sulla base degli indizi trovati sarebbe fico se ci fosse una qualche deduzione da fare te come giocatore su come agire dopo (tipo: trovo un paio di indizi che suggeriscono dove potrei voler andare per trovare una roba che sto cercando)
Sai qual'e' un esempio che mi piace che mi viene in mente?
Altro gioco che devo riprendere in mano (reiniziare direi) che hai messo nella tua lista 2024 anche te.
Quando in RDR 2 trovi quelle mappe che indicano con un disegno un luogo dell'open world e poi devi trovarlo tu, per trovare tipo dei tesori nascosti.
Ti ricordi in RDR 2 sta cosa?
Quello e' fico.
Comunque ci continuero' a pensare, e' un bel quesito di game design.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
https://m.youtube.com/watch?v=gwV_mA2cv_0
Video interessante sull'argomento (e che mi ha fatto scoprire quel piccolo gioiello che è Obra Dinn)
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Eh si quel video e' fico!
Sempre forte GameMakers Toolkit!
Obra Dinn e' fichissimo, piaciuto tantissimo.
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Absint, ma con tutto il tempo che passi sul forum a scrivere risposte lunghissime dove lo trovi il tempo di capolavorare?
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
figo il video (e figo mistic river :sisi:)
Obra dinn non l'ho giocato, ci daró un'occhiata... i detective game in effetti sono una sfida non da poco. Secondo me comunque la cosa va un po' oltre un gioco come the witcher, ma senz'altro qualche meccanica piú articolata per le investigazioni non avrebbe guastato.
Secondo me nel video comunque si ignora una cosa fondamentale: l'abilitá di trovare indizi. Voglio dire, giá nel reame "umano", non tutti siamo bravi a cercare una scena del crimine, a seguire tracce e roba del genere, quindi é ovvio che il gioco da per scontato che tu riesca a poter trovare tutti gli indizi che vanno trovati.
Nel caso di un gioco come tw3, dove geralt ha dei sensi clamorosi ed é in gradi di sentire odori, rumori, nonché é un tracciatore della madonna, le cose si complicano non poco. Voglio dire, in realtá un witcher probabilmente vedrebbe tutto quasi al volo, proprio perché ha questi sensi sviluppatissimi ed é preparatissimo. Quindi sarebbe un po' come "imbrogliare", ma insomma... per me é verosimile che un witcher trovi le cose piú facilmente :uhm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Tyus
Absint, ma con tutto il tempo che passi sul forum a scrivere risposte lunghissime sul capolavorare, dove lo trovi il tempo di lavorare?
fix :sisi:
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Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale
Si che un witcher le trovi facilmente é certamente plausibile. Ed é anche un fattore importante della sua caratterizzazione
Eh infatti oggi non ho capolavorato un cazzo :cattivo: ma sto giocando techno Babylon al momento :sisi: