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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
a livello difficile dice che é necessario smanettare un po' di piú, ma io ho la sensazione che il bilanciamento tipo di danni/craft/gameplay é una delle cose che non é stata per niente rifinita.
Come ha detto bicio non mi pare ci sia un modo chiaro (poi vabbé io son nabbo per ste cose eh) per dire ok, qui ci trovo gente con queste resistenze/debolezze, allora mi attrezzo con queste armi. Una cosa che in the witcher era necessario fare a livello difficile e che era possibile fare grazie al bestiario etc etc. Mai avuto voglia di farla eh
Peró in cyberpunk non mi pare che ci abbiano passato molto tempo a rifinire questo aspetto
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