RTS RTS - Pagina 31

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Risultati da 601 a 620 di 674

Discussione: RTS

  1. #601
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: RTS

    I giochi "delle formiche coi campi" nascono con l'idea del co-op multiplayer....chessò Broken Arrow è un 3 vs 3 nella sua versione realmente pensata con mappa enorme e settori gestiti dai singoli giocatori....sono giochi da clan.

    Avessi 20 anni e il tempo della scuola o dell'università sarebbe una cazzo di figata...

  2. #602
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    I giochi "delle formiche coi campi" nascono con l'idea del co-op multiplayer...
    Ecco, per questo sono brutti e hanno zero carisma.

  3. #603
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Ecco, per questo sono brutti e hanno zero carisma.
    Prendi Armored Brigade 2 ed è solo singleplayer.... tu vuoi i pippottini 3d che si vedono da vicino e che scimmiottano gli scontri reali.

  4. #604
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: RTS

    annunciato Sudden Strike 5 per il 2026

    https://store.steampowered.com/app/2...dden_Strike_5/

  5. #605
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    annunciato Sudden Strike 5 per il 2026

    https://store.steampowered.com/app/2...dden_Strike_5/
    Sempre felice di vedere giochi del genere, strano come non ci abbiano infilato qualche gimmick moderno, sembra di leggere una press release di 20 anni fa.

  6. #606
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: RTS

    Infatti è proprio perfetto far uscire un gioco vecchio di 20 senza aggiornarlo
    A chi è indirizzato?
    Ai nostalgici che giocano ancora all'originale con le mod?
    Perchè questo è come l'originale ma con la grafica aggiornata ma resta un gioco vecchio con meccaniche vecchie...ed era vecchio già al tempo ma almeno non aveva concorrenti...oggi ciaone
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  7. #607
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Infatti è proprio perfetto far uscire un gioco vecchio di 20 senza aggiornarlo
    A chi è indirizzato?
    Ai nostalgici che giocano ancora all'originale con le mod?
    Perchè questo è come l'originale ma con la grafica aggiornata ma resta un gioco vecchio con meccaniche vecchie...ed era vecchio già al tempo ma almeno non aveva concorrenti...oggi ciaone
    Più che altro insistono su questo maledetto multiplayer fingendo che non sarà morto dopo 3 mesi.
    Una campagna di neanche 30 missioni. Non un accenno a skirmish o mission generator...

    Farò come con Sudden Strike 4, preso a 3 euro completo di tutti gli inevitabili dlc.

  8. #608
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: RTS

    più che altro mi chiedo se la seconda guerra mondiale abbia ancora qualche appeal

    forse per gente over 40, anzi, 50

  9. #609
    Amico di tutti L'avatar di Sinex/
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    Re: RTS

    .
    Ultima modifica di Sinex/; 21-07-25 alle 19:02

  10. #610
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: RTS

    Vabbe Stormgate erano partiti malissimo dal principio, avevo zero aspettative.

  11. #611
    Amico di tutti L'avatar di Sinex/
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    Re: RTS

    No mi sa che ho scritto una cagata quindi ho cancellato ma non so se insomma mo per giocare devi pagare o meno

  12. #612
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: RTS

    Sudden Strike 4 sta a meno di 5€, mi pare una via di mezzo tra i Company of Heroes e i Men of War/GoH senza avere il carisma di questi ultimi...
    Boh.

  13. #613
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: RTS

    No
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  14. #614
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    No
    no non è così, no non ne vale la pena manco a 5€?

  15. #615
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: RTS

    Both
    Per me non vale e non ha nulla in comune con i due citati, è proprio un altro genere.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  16. #616
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: RTS

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Both
    Per me non vale e non ha nulla in comune con i due citati, è proprio un altro genere.
    perfetto.

  17. #617
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    Re: RTS

    Sudden Strike 4 l’ho giocato ai tempi dell’uscita... e per me resta un grosso no...

    Se volete restare sul classico... posso consigliarvi Close Combat – Gateway to Caen, che della serie è quello meglio rivisitato e con effettistica aggiornata... Su Steam le recensioni negative sono tutte per il fatto che resta un gioco degli anni ’90... rinfrescato, ma fisso a 40 euro...

    Quindi... se trovate una key, è meglio... però merita... merita... merita...

    E non capisco come mai coi giochi moderni si siano incaponiti col 3D e i livelli di altitudine... quando un gioco 2D "piatto" resta molto superiore a tutti i successivi... (mi riferisco al genere "arcade simulativi" che un tempo andavano di moda)...

    ...e sapete perché resta superiore?
    Per una cosa che non comprendo come mai non l’abbiano più ripresa nei giochi moderni... il movimento realistico.

    Non è la balistica... il realismo della collinetta... dei livelli di altitudine... delle visuali... le distanze corrette di ingaggio... e bla bla...
    No, è un qualcosa di molto più semplice da riproporre... il movimento realistico.

    Un pippottino non è un centometrista di Fortnite... né un carro armato è una Formula Uno...

    Un pippottino ci impiega parecchio a spostarsi da una siepe all’altra... specie se sotto fuoco nemico...
    E la stessa cosa vale per la rotazione di un cannone... magari lo vedi il nemico... ma il tank, prima di posizionarsi... è già saltato...


  18. #618
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: RTS

    Ricordo che nel 2000 giocai un sacco a Close Combat 3: russian front.
    Però adesso sinceramente con roba come Men of War e Gates of Hell gli altri rts simili sulla ww2 sfigurano tutti...

  19. #619
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    Re: RTS

    Per me sono proprio due stili di giochi differenti che possono coesistere....invito a provarli, anche scamuffi.

    Anche Panther in The Fog era stato aggiornato per non sfigurare su sistemi moderni...ecco quello indicato sopra e questo sono quelli migliori da giocare al giorno d'oggi (ma meglio Gateway to Caen).




    Provateli, sono disponibili ORA....al posto di sbavare su futuri giochi che scimmiottano titoli del passato.

  20. #620
    Senior Member L'avatar di blastomorpha
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    Re: RTS



    A couple things to note, since this is still a work in progress:

    - A lot of these systems - such as the troop reinforcements trucks you are seeing - are in a prototype stage of implementation, and haven't been fully fleshed out.
    - The structure previews when you are placing them are intended to be semi-opaque and either green or red depending on placement validity, but a bug is currently preventing this from occurring.
    - Units tend to clip a lot due to multi-tile unit collision not yet being implemented.
    - A lot of buildings will need their artwork change to properly accommodate the forklifts and other logistics units, since a lot of the doorways are not properly sized.
    - Buildings will all have their own construction site graphics, but obviously this is time-consuming to produce, so those generic scaffolding sprites are used as placeholders for now.
    - Most buildings will be able to be rotated 90-180 degrees, so that their doorway positioning is more conducive to your particular base layout.

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