boh comunque è presto per dire che una carta va nerfata dopo una sola settimana di gioco.
Dal canto mio non vedo particolari carte rotte in quest'espansione, vedo tanti mazzi dove devi sculare, quello sì. Chiaro che il rogue dipende da quello che pesca e che sostanzialmente la vittoria dipende quasi esclusivamente dalle sue pescate, ma può chiudere la quest al turno 3 e vincere come chiudere la quest al turno 9 e perdere.
Mi manda molto più in bestia il mago, perchè mentre il rogue sai cosa gioca il mago non sai che cazzo di magie pesca dal random, e quando a 1 di vita ti gioca 6 iceblock un po' di nazismo ti sale.
L'unica cosa abbastanza chiara è invece che hanno abbandonato una volta di più classi come il prete e il pala, non riescono a creare un meta a 9 classi neanche a pagarlo oro.