Qui ho storto il naso pure io, ci sono giochi recenti (rpg per lo più) che dimostrano che le time unit o come le vuoi chiamare hanno ancora senso per dare profondità tattica. Inoltre funzionavano bene in xenonaut che é di 2anni fa. Diciamo che Xcom di firaxis ha venduto troppo e non se l'è sentita. Amen ci sono fior fiori di strategici che usano questo sistema