Non hai capito.
True Concealment *rompe* il gioco. Una volta, con True Concealment, ho fatto otto nemici in due turni. Due. Con sei turni rimasti per l'obiettivo. Il non dover gestire il timer annulla completamente la sfida del gioco, specie con oggetti rotti come i Mimic Beacon.
Non puoi venirmi a parlare di profondità tattica quando ti abiliti da solo un opzione (l'Overwatch turtling) che nel gioco è stata bloccata, e che è di default più forte di qualunque tattica attuabile nel gioco vanilla. Vai contro il bilanciamento voluto dalgi sviluppatori. È come se giocassi a Max Payne col bullet time infinito.







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