Ne tirano fuori n'altro perchè è la loro storia, non la storia che i team del 3,4 e 5 (nonostante grossman e alcuni imput di gilbert) han tirato fuori prima di questo.
Fermo restando che l'idea del parco divertimenti è perfettamente coerente perchè è da li che Gillbert prese gran parte delle ispirazioni (La stessa giostra che poi ispirò pirati dei caraibi) per il gioco, tutta la narrativa è sul crescere e su come loro per primi non sono gli stessi di 30 anni prima fra figli e carriere diverse e sopratutto sul raccontare storie.
I riferimenti "meta" ci sono sempre stati, fra le pubblicità di loom, il telefono lucasarts nel 2 eccetra. La linea fra finzione/realtà era abbastanza debole fin dai primi anni 90 che sono quelli a cui si deve guardare davvero (non è un caso che nel museo della storia non ci siano cose provenienti dagli altri giochi eh.)