Si. ho studiato un po'. Molte classi fanno danno non con quello scritto sull'arma ma con le abilità che scalano su intelligenza, destrezza etc...
Quindi pure per la maga, è meglio mettere una bacchetta scarsa ma che ha un "perk" utile tipo +1 intelligeza, piuttosto che una che fa più danno ma non ha il perk. stessa cosa, ho sostituito il "bastone" con una bacchetta+scudo per avere un po' di armatura fisica e l'abilità "fortifica".
Inoltre per il discorso del tank, devo mettere i punti su Forza e Warfare e non su "una mano". a quanto pare è meglio seguire quella strada secondo le guide che ho visto online. eppure a leggere la descrizione aumentare 1 mano e uomo d'arme sembra praticamente identico a livello di boost. (però uomo d'arme influenza anche le abilità che fanno danno fisico, 1 mano solo i colpi con l'arma).
sempre se ho capito bene.
comunque con la storia sono a quando devo: