Non è che il gioco è intoccabile, è che è meglio degli altri.
Per dire, i ? spesso sono delle cagate, praticamente le missioni ripetibili di giochi del cavolo, quindi casse che galleggiano, nidi di mostri, ma molte volte hanno una storia scritta, tipo un punto di domanda in una merda di isola di skellige in cui capiterà il 0.5% dei giocatori visto quanto è in culonia, in cui c'era un cadavere, un mostrone a difesa e nel cadavere oltre al loot una piccola lettera che spiegava perché fosse lì.
Ed è una cosa che trasmette cura nonostante l'inutilità del ? in cui si trova.
Puoi non andarci se vuoi, se invece vuoi ci vai. Le robe importanti te le han messe in forma di missione, quindi sai bene che tutto il resto non serve a nulla, è solo un di più.
Il problema è l'animo di completista che spesso attanaglia chi gioca a questi giochi: dopo un po' fa apparire noioso anche una cosa ben fatta come witcher 3