Tagliano feature presumibilmente importanti ai fini del gameplay, anche se ad onor del vero questo possiamo solo presumerlo visto che non tutto quello che sembra funzionare sulla carta poi funziona anche a schermo, però continuano a rilasciare immagini e dichiarazioni sulla dimensione e "verticalità" di Night City e magnificanti la g-r-a-f-i-c-a, perché apparentemente questi sono gli aspetti fondamentali del gioco, e dal punto di vista del marketing certamente lo sono vista l'ossessione del pubblico per la p-o-t-e-n-z-a delle schede grafiche, la risoluzione ed il numero dei frame. Freud avrebbe certamente qualcosa da dire per questa fissazione sulle "grandezze" come forma di compensazione...