Citazione Originariamente Scritto da V4n0 Visualizza Messaggio
Tutti gli rpg bene o male, stressando il sistema, prima o poi si riesce a romperli comprendendone le meccaniche e le sinergie. Qui però si riesce a rompere il tutto decisamente troppo facilmente e questo rende potenzialmente gli scontri e la personalizzazione del pg meno divertenti di quello che potrebbero essere. Ed è un peccato, perchè il gunplay è fatto veramente bene (e tra tutte le cose, era quello che mi aspettavo CD Projekt facesse peggio )
Io ricordo che ruppi Divinity Original Sin già al primo livello con i talenti Lone Wolf (che ti potenziava le stat del PG facendolo valere per due), Leech (ti curi in automatico durante il combattimento camminando sul sangue degli avversari) e Zombie (immunità a veleno e altre cosette).