Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 10

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

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  1. #1
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Aspetta di trovare 6000 trash items ovunque

  2. #2
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    DOS inizia bene ma stai lì che aspetti che arrivi a qualcosa, perché le potenzialità ci sono tutte, ma non ce la fa mai veramente.

    E' la classica situazione del gioco buono con tanta passione dietro che soffre per l'assenza di una figura che, di mestiere, dirige. Di conseguenza molti aspetti e feature sono curati a metà, ritengo che già se il gioco fosse stato più breve delle su 100 ore circa il divertimento ne avrebbe giovato drasticamente nel mio caso.

    Mi ha lasciato TANTO insoddisfatto non per bruttezza ma perché avevo visto il potenziale nelle prime ore e mi aspettavo di più, invece mi hanno solo trascinato per 100 delle quali ben poche mi hanno divertito. Ho apprezzato molto i puzzle che ormai sono un'arte perduta visto che non li mette più nessuno.
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  3. #3
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    L'ho appena iniziato Original Sin Enhanced (dopo secoli). A parte lo spaesamento delle descrizioni degli oggetti lunghe km, non sembra male. Spero di non annoiarmi come è successo a qualcuno, io di solito bazzico in ambito jrpg con dialoghi anche lunghetti ma non con tutti questi dettagli su una scarpa trovata nel barile. A proposito, trovo un pò confusionario il sistema di crescita, nel senso che non spiegano benissimo come sviluppare il pg. C'è il respec se scazzo qualcosa?
    Mooooooolto più avanti, quindi farai meglio a valutare bene

    Intanto ti do una prima dritta: quelli che vedi alla creazione del PG sono solo archetipi, non classi. Ergo: sceglili in base all'equipaggiamento che vuoi avere all'inizio e customizza tutto il resto per rendere il pg come vuoi tu.
    Messa più semplice: il mago fallo con le due bacchette assolutamente. All'inizio però fagliene usare solo una (prediligendo l'elemento che ti serve di volta in volta) o ti consumano troppi AP.


    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    DOS inizia bene ma stai lì che aspetti che arrivi a qualcosa, perché le potenzialità ci sono tutte, ma non ce la fa mai veramente.

    E' la classica situazione del gioco buono con tanta passione dietro che soffre per l'assenza di una figura che, di mestiere, dirige. Di conseguenza molti aspetti e feature sono curati a metà, ritengo che già se il gioco fosse stato più breve delle su 100 ore circa il divertimento ne avrebbe giovato drasticamente nel mio caso.

    Mi ha lasciato TANTO insoddisfatto non per bruttezza ma perché avevo visto il potenziale nelle prime ore e mi aspettavo di più, invece mi hanno solo trascinato per 100 delle quali ben poche mi hanno divertito. Ho apprezzato molto i puzzle che ormai sono un'arte perduta visto che non li mette più nessuno.
    Incompiuto in cosa ? Cos'è che ti aspettavi e non è arrivato ?

  4. #4
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Mooooooolto più avanti, quindi farai meglio a valutare bene

    Intanto ti do una prima dritta: quelli che vedi alla creazione del PG sono solo archetipi, non classi. Ergo: sceglili in base all'equipaggiamento che vuoi avere all'inizio e customizza tutto il resto per rendere il pg come vuoi tu.
    Messa più semplice: il mago fallo con le due bacchette assolutamente. All'inizio però fagliene usare solo una (prediligendo l'elemento che ti serve di volta in volta) o ti consumano troppi AP.




    Incompiuto in cosa ? Cos'è che ti aspettavi e non è arrivato ?
    Ottime info, prendo nota grazie.

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  5. #5
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    A che difficoltà l'hai iniziato?

  6. #6
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    A che difficoltà l'hai iniziato?
    Volevo fare la terza difficoltà ma siccome non voglio starci 200 ore ho messo la seconda, credo sia difficoltà "normale".



    Sent from Mate 20 Pro

  7. #7
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Volevo fare la terza difficoltà ma siccome non voglio starci 200 ore ho messo la seconda, credo sia difficoltà "normale".
    A tactician rende almeno il doppio. Sappilo. Non ti cambiera gran che la longevità. Ci metterai solo un po' di più a ingranare all'inizio. Tanto a metà gioco sarai cmq overpowa.

  8. #8
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    A tactician rende almeno il doppio. Sappilo. Non ti cambiera gran che la longevità. Ci metterai solo un po' di più a ingranare all'inizio. Tanto a metà gioco sarai cmq overpowa.
    Ormai ho fatto 10 ore, non ho molta voglia di ricominciare

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  9. #9
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Non ricordo se si poteva cambiare difficoltà durante il gioco...

    Comunque a tactician non l'avevo trovato difficile a parte le prime quest appena fuori Cyseal e il boss finale un po' più impegnativi.
    Però è vero il gioco in quella modalità rende molto di più, non aumenta solo il numero dei nemici ma proprio l'approccio a diversi scontri.

    In D:OS2 la tactician mode ad esempio è più impegnativa anche solo per la questione della magical/physical armor.

  10. #10
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Non ricordo se si poteva cambiare difficoltà durante il gioco...
    Tactician devi selezionarlo all'inizio.

  11. #11
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Non ricordo se si poteva cambiare difficoltà durante il gioco...

    Comunque a tactician non l'avevo trovato difficile a parte le prime quest appena fuori Cyseal e il boss finale un po' più impegnativi.
    Però è vero il gioco in quella modalità rende molto di più, non aumenta solo il numero dei nemici ma proprio l'approccio a diversi scontri.

    In D:OS2 la tactician mode ad esempio è più impegnativa anche solo per la questione della magical/physical armor.
    Momento momento momento.... mi vuoi dire che quel dito in culo dello scudo magico/fisico esiste solo in quella modalità?

  12. #12
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Momento momento momento.... mi vuoi dire che quel dito in culo dello scudo magico/fisico esiste solo in quella modalità?
    Nono è proprio una feature del 2

    Solo che in tactician la senti molto di più.

  13. #13
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ah ecco
    Mi stavo già per prendere a sberle

  14. #14
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ah ecco
    Mi stavo già per prendere a sberle
    A tactician i nemici sono pompati, per quello smadonni moltissimo con le armature.

    L'intento era anche buono: evitare gli alpha strike che ti trovavi a fare nel primo D: OS. Il metodo però lascia a desiderare e come bilanciamento era messo maluccio.
    Ultima modifica di Darkless; 08-02-20 alle 14:01

  15. #15
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ma non era il thread su Baldur's Gate 3?

  16. #16
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ma non era il thread su Baldur's Gate 3?
    Finchè tutto tace su BG3 c'è poco o nulla da dire.
    A breve si attendono annunci.

  17. #17
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Si ma c'è un thread su Original Sin, non spammate in questo.

  18. #18
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Segnatevi la data: 27 Febbrario. World gameplay reveal di Baldur's Gate 3

    Ultima modifica di Darkless; 18-02-20 alle 17:48

  19. #19
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Restarting

  20. #20
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sperem, la sensazione che possa essere un buon lavoro al passo coi tempi c'è tutta ma preferisco non hyparmi troppo che poi ci resto male...

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