Baldur's Gate III | Larian Studios Baldur's Gate III | Larian Studios - Pagina 28

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Discussione: Baldur's Gate III | Larian Studios

  1. #541
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Se lo prenderesti comunque al day 1, il prezzo è lo stesso, non ci perdi nulla e puoi sbirciare in giro.
    Non è tanto diverso da finanziare il gioco su Kickstarter, con la differenza che con l'EA puoi effettivamente vedere cosa stanno facendo.

  2. #542
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Se lo prenderesti comunque al day 1, il prezzo è lo stesso, non ci perdi nulla e puoi sbirciare in giro.
    Non è tanto diverso da finanziare il gioco su Kickstarter, con la differenza che con l'EA puoi effettivamente vedere cosa stanno facendo.
    Anche nei KS se è per quello.

  3. #543
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Ma qui non è chiaro cosa sia un EA a quanto pare, o per lo meno un EA fatto bene.
    L' EA non serve a farti giocare prima bensì a farti testare il gioco e dare le tue opinioni e suggerimenti per migliorarlo contribuendo attivamente al suo sviluppo, oltre che segnalare bug e problemi vari.
    Durante le EA dei DOS i giochi sono stati letteralmente stravolti in base ai feedback (e in BG3 già han cambiato cose importanti anche solo in base alle discussioni sui gameplay mostrati).
    Quello che farai nell'EA avrà poco a che vedere col gioco finale in molteplici aspetti ed è anche facile che usciranno aggiornamenti importanti che obbligheranno a ricominciare la partita durante l'EA stesso. Non c'è niente di più sbagliato che pensare di godersi gioco e storia in un EA.

  4. #544
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sì, ma non da subito, devi aspettare le backer build che magari arrivano dopo anni.

  5. #545
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Sì, ma non da subito, devi aspettare le backer build che magari arrivano dopo anni.
    Ma è la stessa cosa, cambiano solo i tempi. Qui hanno annunciato il gioco quando già erano avanti nello sviluppo e l'EA dopo qualche mese, con KS il gioco devono praticamente ancora iniziare a farlo quindi fra la chiusura della campagna e l'inizio della closed Alpha passa più tempo, è fisiologico, ma il principio è esattamente lo stesso.

  6. #546
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    per curiosità, un EA quanto vende? 20k o 30k copie? di più? solo la curiosità di sapere quanta gente c'è in giro che ha voglia di fare da betatester
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  7. #547
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    per curiosità, un EA quanto vende? 20k o 30k copie? di più? solo la curiosità di sapere quanta gente c'è in giro che ha voglia di fare da betatester
    Direi con estrema certezza che dipende dal gioco

  8. #548
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    per curiosità, un EA quanto vende? 20k o 30k copie? di più? solo la curiosità di sapere quanta gente c'è in giro che ha voglia di fare da betatester
    500k-180k

  9. #549
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    per curiosità, un EA quanto vende? 20k o 30k copie? di più? solo la curiosità di sapere quanta gente c'è in giro che ha voglia di fare da betatester
    Ma che vor dì l'EA quanto vende ? Mica lo paghi a parte. E' sempre il gioco che vende, non è che poi te lo devi ricomprare.
    C'è poi anche da differenziare cosa implica l'EA. Qua non si parla chessò, di un picchiaduro, di un platform o quant'altro e semplici bug/crash da riportare. In questo tipo di giochi puoi dare indicazioni per cambiare anche radicalmente parecchie cose. In molti ci tengono.

  10. #550
    Senior Member L'avatar di WhiteMason
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    L'impressione che avete di sentirvi fregati o che i Larian stiano facendo una furbata è una sciocchezza e, appunto, un'impressione, realizzatelo.

    E poi, nessuno si è mai lamentato quando Bethesda lanciava i giochi in early access, mi sembra.

    Ah no, non erano in early access.

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  11. #551
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Ma guardate che nessuno si sente fregato, ma su giochi di ruolo da 100 ore comprare per rimanere con la trama in sospeso, con meno scelta di classe / razze non è chissà che figata. Anche perché non è che ascoltano te durante l'EA ascoltano quelli sui forum con la calcolatrice e le formule che fanno conti e che sanno a memoria i manuali di D&D
    Quindi arrivare quando tutto sarà già concluso, probabilmente con già i primi sconti sul prezzo, è forse la scelta più oculata

  12. #552
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ma guardate che nessuno si sente fregato, ma su giochi di ruolo da 100 ore comprare per rimanere con la trama in sospeso, con meno scelta di classe / razze non è chissà che figata. Anche perché non è che ascoltano te durante l'EA ascoltano quelli sui forum con la calcolatrice e le formule che fanno conti e che sanno a memoria i manuali di D&D
    Quindi arrivare quando tutto sarà già concluso, probabilmente con già i primi sconti sul prezzo, è forse la scelta più oculata
    Come detto prima l'EA non lo fai per seguire la trama, anzi manco ci devi badare. In questi casi i problemi "da calcolatrice" sono anche secondari. La prima cosa su cui raccolgono feedback sono elementi più macrosocpici come interfaccia, sistema di gioco etc. (vedi ad esempio l'iniziativa già modificata dopo le reazioni al reveal). Le beta dei DOS han cambiato parecchio i giochi, non sono servite solo a sistemare i numerini, e quelle dei PoE ancora di più, tanto per citare anche prodotti di altre case.
    C'è chi ci tiene a dire la sua e ad avere una partecipazione attiva, tanto il gioco lo paghi uguale. Poi va benissimo anche l'opposto, ossia voler evitare spoiler, non voler fare da betatester gratuito o quant'altro ma tirare in ballo discorsi sulla trama per l'EA è nonsense.
    Ultima modifica di Darkless; 06-10-20 alle 07:29

  13. #553
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios


  14. #554
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    150 giga per un gioco sono una follia. tanto piu' considerato che certamente gran parte di quei 150 giga saranno filmati e non contenuti.

  15. #555
    Senior Member L'avatar di WhiteMason
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Be', ci sono le scene di sesso da proporre

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  16. #556
    Senior Member L'avatar di Pinhead81
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Il problema è che poi queste cose sono incrementali e fanno moda se BG3 fa 150Gb, eventuali avventure future, tipo roba open world action o altri gdr "grafici" come la serie ME, vuoi che non partano *almeno* da quella dimensione?

  17. #557

    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Magari vogliono farci ricordare i 5 CD del primo capitolo 😂

  18. #558
    Senior Member L'avatar di Pinhead81
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Eh sì, io dopo un pò mi ero rotto e non switchavo più; pur avendolo originale avevo copiato i CD su HD e montavo le immagini quando servivano.

  19. #559
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Sicuramente le dimensioni per la maggior parte sono dovuti ai dialoghi, ci scommetto, però...
    150GB li ho visti su RDR2.
    CoD supera ormai i 250GB (questi si sono folli).
    150 per un gioco isometrico, per quanto stupendo a livello grafico, sono davvero tantini però...

  20. #560
    Senior Member L'avatar di Pinhead81
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    Re: Baldur's Gate III | Larian Studios

    Che poi, decine e decine di giga per dialoghi con completa concentrazione sulla parte tecnica e spesso disattenzione lato contenuti.
    Così a memoria, i migliori dialoghi mai letti (e ascoltati in alcuni casi, non tutti erano parlati) sono di gran lunga quelli di Planescape Torment...da quello con Ravel a quello finale, passando per tutti gli intermezzi con Morte

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