In D&D ci sono le tabelle del loot in base alla difficoltà dell'incontro, ma poi va tutto a culo. Tiri alto sul D100 e ti uscivano gli oggetti sgravi che però poi non servivano a nulla perchè nessuno era in grado di utilizzarli. Del tipo che esce fuori l'ascia bipenne +2 a dei personaggi di 2° livello, ma nessuno è in grado di utilizzarla!
E si castava anche tantissimo dalle pergamene!




in DOS 2 han migliorato un po' la cosa ma siamo ancora lontani da una gestione decente del loot.

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ma cosa c'entra il gdr cartaceo? è tutta un'altra roba, è molto più immersivo ed interessante e non c'è praticamente alcun limite se non quelli stabiliti dal buon senso, con la PlayStation mica è uguale dai, neanche da parlarne



con diablo, bg3 e starfield ne avremo x anni, chiudete L’internette

