Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Page 380

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Thread: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #7581

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Io ho usato sempre la beast di Claire, la caliburn era un cheat, dai

    Per quanto riguarda la guidabilità: ovvio che non sia il massimo e ovvio che le alte velocità le tieni solo nelle badlands, ma non era tale da essere inguidabile, controllando velocità e derapata era fattibile, e anche divertente tutto sommato.

    Certo, se pensi di andare a 300 km/h nel centro città c'è un problema.

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  2. #7582
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Back to the origin View Post
    Io ho usato sempre la beast di Claire, la caliburn era un cheat, dai
    Anche io ho usato sempre Beast, perché mi sembrava appropriato vincere le gare guidandola
    E le gare restano fattibilissime, tranne quando gli ostaocli appaiono.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯
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  3. #7583
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Anche io Beast
    Comunque non mi ero mica accorto che Claire è

    trans.
    L'ho scoperto nella wiki.


  4. #7584
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ho comprato tutte le auto.
    Alcune rimangono incollate all'asfalto e si guidano benissimo, altre basta sterzare a velocità moderata e schizzano come saponette.
    Per me la migliore è la quadra 66 Avenger, esteticamente è una muscle car troppo futuristica. La caliburn è forse quella più veloce.
    Ma basta decelerare e controllare lo sterzo.
    Però tutte quante girano su un perno centrale, non so quanta simulazione ci sia.


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  5. #7585
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Come hai fatto a fare così tanti soldi da comprarle tutte? Costano veramente tanto.

  6. #7586

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Incredibile, ma c'è un glitch anche per i soldi.

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  7. #7587
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ieri ho fatto più di 20k solo rivendendo bibite e panini raccattati in giro

    Basta non rushare le missioni...
    Recuperi una trentina di armi, millemila oggetti e soldi anche collegandoti ai vari terminali, tutto da rivendere o smontare.
    E se fai pulizia dei cadaveri a fine missione gettandoli nell'umido ti aumenta la furtività
    Last edited by MindbendeR; 25-01-21 at 14:44.

  8. #7588
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by MindbendeR View Post
    Ho comprato tutte le auto.
    Alcune rimangono incollate all'asfalto e si guidano benissimo, altre basta sterzare a velocità moderata e schizzano come saponette.
    Per me la migliore è la quadra 66 Avenger, esteticamente è una muscle car troppo futuristica. La caliburn è forse quella più veloce.
    Ma basta decelerare e controllare lo sterzo.
    Però tutte quante girano su un perno centrale, non so quanta simulazione ci sia.


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  9. #7589
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by MindbendeR View Post
    E se fai pulizia dei cadaveri a fine missione gettandoli nell'umido ti aumenta la furtività
    Ah di questo non me ne ero accorto!

  10. #7590
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ma solo io leggendo i titoli delle missioni penso "aspetta, di chi è questa canzone?"

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    And as things fell apart, nobody paid much attention

  11. #7591
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Davidian View Post
    Ma solo io leggendo i titoli delle missioni penso "aspetta, di chi è questa canzone?"

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    anche io! anche io!
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  12. #7592
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Davidian View Post
    Ma solo io leggendo i titoli delle missioni penso "aspetta, di chi è questa canzone?"

    Inviato dal mio SNE-LX1 utilizzando Tapatalk
    ahah è vero

  13. #7593
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    come va dopo la 1.1?
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  14. #7594
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Artyus View Post
    come va dopo la 1.1?
    Be' ci sto giocando su GeForce Now maxato con RT , funzionava bene prima e funziona bene adesso
    A parte gli scherzi , almeno io non ho notato differenze (però appunto , caso a parte ) ... Di bug gravi non ne ho mai avuti però neanche prima , solo glitch grafici ogni tanto (tipo sigarette o oggetto tenuti in mano dagli NPC che fluttuano ) , quelli c'erano e ci sono ancora adesso

    EDIT: le T-pose e i vari bug dei soliti video saran dalla 0.2 o 0.3 che non gli ho più beccati ... Credo siano tutte provenienti da versioni console a sto punto , però non posso fare un confronto.

    Cmq io ero scettico sui servizi streaming , però devo dire che in questo caso mi son dovuto ricredere ... A parte i primi giorni di intasamento per il resto sempre andato perfetto, mai un crash o altro... Ihmo la stabilità del gioco dipende dalla macchina che c'ha sotto , sospetto il modo in cui streamma il flusso di dati (che guarda caso è una degli issue della nuova patch )

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    Last edited by Starato; 26-01-21 at 14:58.

  15. #7595
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Artyus View Post
    come va dopo la 1.1?
    A me andava bene prima e va bene ora, forse pure meglio.

  16. #7596
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Artyus View Post
    come va dopo la 1.1?
    A me va bene, solo qualche oggetto volante qua e là, specialmente le sigarette.

  17. #7597
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Rilasciati i modding tools: https://www.thegamesmachine.it/news-...modding-tools/
    Speriamo che esca della roba figa, visto il successo di vendite del gioco su PC mi aspetto un bel po' di roba.

  18. #7598
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Solo i mod a questo punto possono salvare il gioco

  19. #7599
    Suprema Borga Imperiale Lars_Rosenberg's Avatar
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Quote Originally Posted by Maybeshewill View Post
    Solo i mod a questo punto possono salvare il gioco
    Pensavo di più agli sviluppatori di CD Projekt, ma ok.
    Certo se il modding prende piede su sto gioco, la longevità aumenta di n volte. La potenzialità sandbox di Night City è enorme.
    Spero che i modding tools siano abbastanza potenti e semplici da usare da permettere la creazione di contenuti di qualità.

  20. #7600
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Il capo di cdproject ha detto che l'unico problema sono i bug e che è un gioco da 9 quindi dubito vedremo cambiamenti sostanziali da parte loro

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