Avrebbe dovuto vedere la luce del sole già a luglio, poi ad agosto, e infine è stata rinviata a data da destinarsi: la versione completa di Splitgate si farà attendere ancora un po’, perlomeno fino alla fine della Season 0.
Devo ammettere che non mi ero incollato a un FPS competitivo online da molto, moltissimo tempo. Forse l’ultimo che mi prese davvero così tanto quanto il gioco sviluppato da 1047 Games fu Team Fortress 2, un bel po’ di anni fa. Senza considerare Destiny 2, ma lì siamo in una categoria decisamente diversa. In Splitgate ho ritrovato un pochino lo spirito a metà strada tra la competizione e la caciara tipica proprio dello sparatutto Valve, perlomeno sulle playlist casual. Una raccolta di mappe e modalità che grazie a questa Season 0 si è da un lato arricchita, dall’altra è stata organizzata in maniera molto più coerente rispetto al primo periodo di open beta.
Splitgate riprende il gunplay tipico del multiplayer dei titoli Bungie/343 Industries

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