Trackmania – Provato

Trackmania

PC

Trackmania – Provato

I fan della serie troveranno diversi punti in comune col passato, ma anche alcune novità

Può darsi che la fisica non sia lo stato dell’arte o che il concetto di varietà visiva sbatta contro i limiti dell’editor perché, alla lunga, i sintetici circuiti costruiti all’interno dello Stadium finiscono per assomigliarsi, a causa del naturale riciclo degli asset.

Trackmania Provato Trackmania Anteprima

Si può correre al mattino, al tramonto, di pomeriggio o col favore delle tenebre.

Detto della personalizzazione delle auto limitata alle skin, il feeling pad alla mano è sembrato buono e questo è importante, anche se ho qualche dubbio circa la risposta dei mezzi sul ghiaccio. Tuttavia, al netto di queste mie sensazioni preliminari tutte da verificare, è chiaro che il punto di forza di Trackmania non risieda nella perfezione del sobbalzo o nell’impeccabile gestione del grip, ma nella capacità di estirpare il cuore pulsante delle corse arcade, ripulirlo del superfluo e mettere ciò che ne rimane, l’essenziale, a disposizione di tutti.

Qui si prende l’essenza delle corse e la si dà in pasto ai piloti scevra di condimenti extra

Questo gioco profuma come quelle produzioni magari imperfette che però si basano sulla formula perfetta: un gameplay semplice, immediato e divertente attorno cui viene costruita una struttura ludica priva di ghirigori per farne risaltare il potenziale.

Trackmania Provato

Sembra facile, ma quando arriva il momento clou, non sempre si azzecca l’atterraggio.

I fan della serie troveranno molti punti concettuali in comune con Trackmania Nations, ma anche diverse novità giacché, sotto sotto, l’obiettivo degli sviluppatori è ambizioso: ricreare quella stessa innovativa scintilla donandogli una forma migliore e moderna, senza stravolgerne lo spirito.

Le uniche cose che contano davvero sono le traiettorie e la competizione sfrenata

Le piste sono colme di ostacoli e lo spettacolo è garantito tra zompi, boost, malus, curve impossibili, pareti verticali e manovre azzardate. Gareggiare contro sé stessi o contro centinaia di avversari è un’attività semplificata fino all’osso ,che ben si adatta sia a chi gioca sul serio, sia a chi vuole giusto riempire dieci minuti liberi (col rischio concreto che diventino altri dieci, quindi venti e infine divorzio).

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Il concetto di essenzialità si riflette anche sulle auto, come dimostra il contachilometri sul retro.

La versione di prova, seppur castrata nei contenuti, si è dimostrata divertente, mentre quella finale avrà tanti argomenti validi in più che sarà un piacere approfondire, come il comparto online, i club, il sistema di progressione e le piste create dalla comunità. La promessa degli sviluppatori di fornire ai giocatori ogni tre mesi una nuova season e nuove sfide, oltre a un supporto costante nel tempo, è la definitiva ciliegina su un remake che sembra sempre più gustoso.

La pubblicazione di Trackmania su PC è prevista per il primo luglio tramite Uplay ed Epic Games Store. Bisogna capire cosa comporteranno i tre pass annuali (uno gratuito e due a pagamento che daranno accesso a differenti feature), ma se davvero i contenuti più succulenti saranno disponibili gratuitamente o quasi, allora i precedenti record di popolarità potrebbero essere frantumati. Del resto è risaputo: le cose semplici sono le migliori, ma se sono anche gratis allora non c’è storia.

 

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