last day of june e3 2017

Last Day of June

PC PS4

Last Day of June - Provato

Finalmente ho potuto avere un incontro ravvicinato con Last Day of June di Ovosonico, avventura interattiva realizzata in collaborazione con Steven Wilson, fondatore dei Porcupine Tree, di cui vi ha già parlato Claudio nell’anteprima precedente l’E3. Nello specifico, come spiego nella videochiacchiera qui sopra, ho provato una porzione del gioco corrispondente grossomodo al prologo, riconoscendone comunque la raffinatezza e le potenzialità già espresse. Il tocco di Ovosonico (autori di Murasaki Baby) è delicato in ogni singola caratteristica, dalla contestualizzazione degli aspetti visivi (ispirata a questo videoclip) fino ai segni di ciò che possiamo cambiare nella storia e nella relazione coi personaggi, in quella che è sostanzialmente una storia di “responsabilità”. La responsabilità di tornare indietro nel tempo per aggiustare il passato, nel gameplay di Last Day of June, ma anche e soprattutto quella di fare in modo che le cose siano subito a posto, osservandole più con l’anima e meno con gli occhi. Un “Giorno della marmotta” che non vediamo l’ora di giocare per esteso, e di cui, purtroppo, non sono riuscito a strappare la data d’uscita. “Saprete qualcosa di più l’ultimo giorno di Giugno“, mi hanno detto gli sviluppatori. Già, che stupido sono stato.

 

Articolo precedente
Detroit 02

Detroit: Become Human - Provato

Articolo successivo
Call of Duty WWII multiplayer

Call of Duty: WWII- Provato il multiplayer

Condividi con gli amici










Inviare

Password dimenticata