Finalmente ho potuto avere un incontro ravvicinato con
Last Day of June di Ovosonico, avventura interattiva realizzata in collaborazione con
Steven Wilson, fondatore dei
Porcupine Tree, di cui vi ha già parlato Claudio nell’
anteprima precedente l’E3. Nello specifico, come spiego nella videochiacchiera qui sopra, ho provato una porzione del gioco corrispondente grossomodo al
prologo, riconoscendone comunque la raffinatezza e le potenzialità già espresse.
Il tocco di Ovosonico (autori di Murasaki Baby)
è delicato in ogni singola caratteristica, dalla contestualizzazione degli aspetti visivi (ispirata a questo
videoclip) fino ai segni di ciò che possiamo cambiare nella storia e nella relazione coi personaggi, in quella che è sostanzialmente una storia di “responsabilità”. La responsabilità di tornare indietro nel tempo per aggiustare il passato, nel gameplay di
Last Day of June, ma anche e soprattutto quella di fare in modo che le cose siano subito a posto, osservandole più con l’anima e meno con gli occhi. Un “
Giorno della marmotta” che non vediamo l’ora di giocare per esteso, e di cui, purtroppo, non sono riuscito a strappare la
data d’uscita. “
Saprete qualcosa di più l’ultimo giorno di Giugno“, mi hanno detto gli sviluppatori. Già, che stupido sono stato.