Davide Mancini

Se serve un tuttofare il buon Mancini è l’uomo da chiamare. La nostra principessa fotografa, usa la videocamera come se fosse un’estensione naturale del corpo e monta video manco fosse in una catena di montaggio. Ah… e scrive anche. Insomma… il classico “bravo guaglione”.

Fatemi sognare la Rossa

Scrivo raramente di esport, un po’ perché da queste parti c’è chi lo sa fare molto meglio di me, un po’ perché, a dire il vero, non sempre riesco ad appassionarmi alle dinamiche del mondo esportivo, per cui prendete quanto segue per un’osservazione da esterno. Da appassionato cronico di sport canonici ammetto che le competizioni digitali di FIFA, NBA 2K o dei racing game mi stanno iniziando a garb...[Continua]

8.5

Più che buono

MLB The Show 18 - Recensione

Il 29 marzo è ripartita la Major League Baseball, in leggero anticipo rispetto al solito, e in ossequio al nuovo contratto collettivo che prevede un numero maggiore di giorni di riposo e una stagione più spalmata nei tempi. All’appello, ovviamente, non poteva mancare la sua versione digitale, e il nuovo capitolo di MLB The Show sviluppato da SIE San Diego Studio è arrivato puntuale su PlayStation ...[Continua]

Souvenir di un altro mondo

L’altro giorno, girando per negozi distrattamente, il mio sguardo è stato catturato da uno di quei cosi con la molla che si appendono allo specchietto retrovisore. A forma di scheletro, è il classico feticcio kitsch che per cinque minuti cattura la tua attenzione, lo prendi e lo molleggi in maniera che possa fare la sua danza macabra in stile Fantasia, e poi lasci lì sullo scaffale. Nel mio caso i...[Continua]

6

Sufficiente

TT Isle of Man: Ride on the Edge - Recensione

Dopo la prova sulla beta PC di TT Isle of Man: Ride on the Edge svolta circa un mese e mezzo fa, sono finalmente tornato in pista sulla Snaefell Mountain Course per affrontare la più pericolosa competizione a due ruote del panorama mondiale. Come vi raccontavo in sede di anteprima, non è la prima volta che la Isle of Man TT Race arriva sui nostri monitor, ma il titolo di Kylotonn ne offre la sua r...[Continua]

L'amore a prima vista

È indubbiamente vero che la cultura dell’hype si sia trasformata in qualcosa di eccessivo, a volte tossico, ma così com’è altrettanto giusto che un gioco esiste davvero soltanto quanto esce, sarebbe inumano evitare ogni genere di aspettativa. A volte però, succede che ci si può innamorare, perché è comunque lecito incontrare un trailer, un articolo, o anche semplicemente un annuncio che sembra pre...[Continua]

Cartoomics 2018: tutti i video dei panel - Speciale

Nel weekend dal 9 all’11 marzo, The Games Machine è stata presente in quel di Cartoomics, storica fiera milanese dedicata a fumetti, animazione e cultura geek, sempre più aperta al mondo dell’intrattenimento multimediale. Abbiamo avuto il piacere di gestire, insieme ai “cugini” di IoGioco e della sezione esport, uno degli agorà presenti in fiera, che dunque diventato un luo...[Continua]

L'illusione della libertà

Nell’ultimo periodo mi è capitato di leggere diversi pezzi interessanti sullo sviluppo delle side quest (uno è sull’annuario di PC Gamer UK, un altro è questo su Gamasutra); contemporaneamente, nella stesura di alcuni articoli – vedi le recensioni di Sea of Thieves e The Council – mi sono chiesto più volte cosa intendiamo per libertà in un videogioco, quale sia la nostra percezione delle azione co...[Continua]

7.8

Buono

The Council Episode 1: The Mad Ones - Recensione

Dopo essermi tolto la piacevole incombenza delle millanta ore in mezzo al mare in compagnia di Sea of Thieves, è arrivato il tempo di recuperare pezzi perduti, come The Council, la curiosa avventura narrativa a episodi dello studio indipendente francese Big Bad Wolf – composto prevalentemente da membri dalla scena transalpina figlia di Cyanide e Ubisoft – ed edita dal sempre prolifico publisher Fo...[Continua]

Razer Naga Trinity - Recensione

La mia predilezione per l’hardware da gioco Razer è cominciata proprio con un mouse, il Death Adder, che dal 2012 a oggi non ha mai mostrato troppi segni di cedimento, nonostante l’uso smodato sia ludico che professionale (è uno dei pochi mouse che ho tollerato in una vita da utente aggressivo di tavoletta grafica). Nel corso degli anni ho provato diversi altri topi da combattimento, ma nessuno ha...[Continua]

7

Buono

Sea of Thieves - Recensione

L’altra sera io e Claudio siamo salpati con il nostro sloop per la solita routine: cerchi un tesoro, ti godi il mare, sconfiggi un paio di scheletri. Succede che però troviamo una bottiglia con un mappa speciale, un viaggio in più tappe attraverso la decodifica di indizi. Ovviamente, in un amen abbiamo abbandonato la rotta normale con tanto di vento in poppa e siamo andati di bolina verso la nuova...[Continua]

5

Insufficiente

Scribblenauts Showdown - Recensione

Difficile porsi alla giusta distanza dall’ultimo nato di casa Warner Bros., dato che rappresenta di fatto quel che resta di una IP che, tra il 2009 e il 2013, su Nintendo DS e Wii U ha portato una ventata di novità nel mondo dei puzzle game grazie all’idea di giocare fisicamente con le parole, conquistando il pubblico e vendendo più di 13 milioni di copie. Nel tentativo di sfruttare la gallina dal...[Continua]

7.6

Buono

Frantics - Recensione

Durante Cartoomics ho avuto la possibilità di moderare un panel con Spartaco Albertarelli, game designer di oltre 100 boardgame (tra cui FutuRisiKo!, per citarne uno, ma andate a cercarvi VektoRace per vedere su cosa sta lavorando adesso), riguardo la figura professionale di chi i giochi li crea. Uno dei concetti che più mi è rimasto impresso, parlando sempre di boardgame, è quello secondo cui il ...[Continua]

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