Davide Mancini

Se serve un tuttofare il buon Mancini è l’uomo da chiamare. La nostra principessa fotografa, usa la videocamera come se fosse un’estensione naturale del corpo e monta video manco fosse in una catena di montaggio. Ah… e scrive anche. Insomma… il classico “bravo guaglione”.

Mobile Machine #07

Dopo l’estate, le fiere, i giochi e le fate, torniamo a solcare il mare degli store online alla ricerca di giochi con cui sollazzarsi nei ritagli di tempo, in viaggio, sul trono o dove volete voi, perché non sottraiate tempo alla lettura della vostra rivista preferita, si intende. Motorsport Manager Mobile 2 Ve l’avevo già detto nella precedente edizione della Mobile Machine ed è stato...[Continua]

9.2

Ottimo

NBA 2K18 - Recensione

Cuore e mente, più di tecnica e talento, sono alla base del basket. Ricordo sempre il mio allenatore quando, investendomi ufficialmente del nomignolo “Il Pazzo” che ha ufficialmente baciato i miei pochi anni di onorata carriera sul parquet e sui playground della stazione della metro, disse alla squadra che, sebbene tecnicamente lasciassi a desiderare (pronunciò parole molto più colorit...[Continua]

È più forte Goku o Ibra?

Come ogni settembre siamo arrivati alla girandola dei titoli di sportivi, ovvero la settimana in cui, con grande piacere, finisco per alienarmi dall’universo tra due tiri a canestro su NBA 2K e la ricerca dell’azione perfetta in FIFA. In questo periodo, come di consueto, sono solito cercare i feedback della community per curiosità e per capire quali sono le aspettative riguardo i due t...[Continua]

FIFA 18 - Recensione (prima parte)

Nota Bene: Questa è la prima parte della recensione di FIFA 18, che contempla l’analisi di tutta la parte per giocatore singolo e qualche primo commento sul poco che abbiamo potuto testare riguardo l’online. Nei prossimi giorni testeremo a modo tutto ciò che era necessariamente castrato (a cominciare da FUT) e completeremo l’opera con commento, pro, contro e voto. FIFA 18, proprio come lo storico ...[Continua]

7.8

Buono

Windjammers - Recensione

Windjammers è qualcosa di più di uno dei titoli multiplayer più divertenti della storia. È un’icona del gaming anni ’90, è il ricordo vivo delle sale giochi come strumento di aggregazione e affermazione adolescenziale, è la nostalgia per il mese di villeggiatura, di quei pomeriggi di pioggia settembrini in cui si andava via prima dalla spiaggia per lanciare l’ultima manciata di m...[Continua]

8.7

Più che buono

Project CARS 2 - Recensione

Mani che tremano, respiro corto, occhi stanchi. No, non c’è da chiamare Marco Tassani, ma sono semplicemente le conseguenze medie di una gara di Project CARS 2, il nuovo titolo di Slightly Mad Studios, che dopo una fase di beta che ci ha dato notevoli soddisfazioni, torna con la sua incredibile capacità di far sentire la pista e la gara, e di far vivere emozioni fortissime. La nuova stagione...[Continua]

Game of words

Una delle notizie che hanno fatto più scalpore negli ultimi giorni è sicuramente la querelle tra Pewdiepie e Sean Venaman di Campo Santo. In pratica, lo youtuber più famoso del globo terraqueo ha utilizzato un’espressione estremamente razzista (utilizzando quella parola con la “n” che, soprattutto per il pubblico americano è un taboo culturale molto forte, ma che, suvvia, anche i...[Continua]

Combattere contro il Destino

Inutile dire che in questi giorni già non si parla d’altro e, a occhio, Destiny 2 ha già monopolizzato le console di tre quarti di pianeta. Faccio coming out subito e dico che no, non ci sto giocando, eppure mi riesce difficile non seguire affascinato le peripezie del #TeamCrimine nella chat redazionale e le avventure di chi, sui social e su Twitch, è oramai già in dipendenza brutta dal tito...[Continua]

8

Più che buono

Everybody's Golf - Recensione

A circa tre mesi di distanza dall’ottima beta, siamo finalmente tornati sui prati verdi dell’Isola del Golf di Clap Hanz per goderci il sole e la spensieratezza del nuovo Everybody’s Golf, il più recente episodio di una IP che – dal 1997 – rende democratico uno degli sport più elitari del mondo. Il concetto di inclusione espresso dal titolo continua a essere una dichiarazione di ...[Continua]

Elogio dello spin-off stand alone

A una settimana ormai dalla gamescom, dopo che vi abbiamo raccontato la fiera in tutti i modi e le maniere, c’è probabilmente un dettaglio che ancora può essere fonte di discussione. Si tratta del frutto della chiacchierata con Dinga Bakaba, lead designer di Arkane Studios, con cui ho avuto modo di parlare di presente e futuro del brand di Dishonored e del suo universo narrativo. Se, come vi...[Continua]

Surviving Mars - Provato

Giacché, come diceva il saggio, gamescom finisce quando embargo fischia, oggi è il momento di svelarvi qualche notiziola in più su Surviving Mars, il nuovo city builder sci-fi di Paradox che ho avuto modo di provare a porte chiuse nel curioso stand esterno della hall 9.1 della fiera di Colonia. WE NEED MORE IDIOTS! Le premesse di Surviving Mars sono molto dirette: l’uomo è arrivato su Marte,...[Continua]

8.4

Più che buono

Last Day of June - Recensione

Difficile dimenticare la scena dopo i titoli di coda di Last Day of June, o almeno il modo in cui l’ho vissuta. Ho avuto il piacere di giocare l’intera avventura in una saletta al secondo piano di Villa Ovosonico, a Varese, tutta d’un fiato, in un ambiente che ti rimette in pace con il mondo, anche quando sei una persona estremamente metropolitana come me. Ho avuto la fortuna di ...[Continua]

Password dimenticata