due prodotti square: ff7 anno 1997, mentre 1998 xenogears (preso non a caso, dato che ci avrai giocato sicuramente)
grafica poligonale, uno chibi e l'altro no.
Assolutamente, uno dei miei giochi preferiti, forse il mio gdr preferito. Ma in xenogears i personaggi erano disegnati non poligonali. E anche li non è che fossero super realistici, anzi, un filo di deformed c'era pure li.