Però con il fatto che l'azione è spesso e volentieri frenetica te ne accorgi molto meno.
Per dire, trovo più "grave" (con le dovute virgolette del caso) che ci siano solo 2 animazioni diverse per la stealth kill contro gli umani e personalmente avrei apprezzato qualche variazione in più, c'è da dire però che se la stealth kill è sempre uguale l'aggressione con il coltello quando i nemici sono "staggerati" spesso e volentieri cambia quindi amen insomma
Però alla fine sticazzi, è un difetto tecnico estremamente sottile che non va assolutamente a minare il resto.
Piuttosto spero che Santa Monica per il prossimo gow prenda esempio da questo gioco cosi da scoprire che non esiste una sola animazione,oltretutto brutta, di morte del personaggio![]()