[PS5] Playstation 5 [PS5] Playstation 5 - Pagina 358

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Discussione: [PS5] Playstation 5

  1. #7141
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    pochi titoli imho validi veramente next (che poi sarebbe ormai current gen)
    Ma questi titoli sono CONCETTUALMENTE next gen!?
    Perche' altrimenti...

  2. #7142
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Ma in questo caso cosa intenderesti per "next gen"?

  3. #7143
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [PS5] Playstation 5

    per quanto mi riguarda parlare di next gen significa andare davvero avanti, di tipo 30 anni, quando tutti gli edifici di GTA saranno visitabili e quando ci sarà una "vera" IA all'interno dei giochi, o ancora il VR vero, mica la cagatina che c'è adesso, sarà finalmente disponibile.

    Un nuovo hardware e software di console con soltanto ram e componenti base migliori non è mai next gen, per come la vedo io ovviamente, next gen sarà soltanto quando ci sarà un effettivo stravolgimento del modo di giocare, che di certo non vedremo prima di decenni
    Ultima modifica di Robbie; 15-02-24 alle 14:10


  4. #7144
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Ma in questo caso cosa intenderesti per "next gen"?
    Stessa domanda appunto che ho io per BladeRunner e altri che commentano in maniera simile

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    via absint non spariamo fesserie. qui si parla già di console nextgen e ancora non ce un benedetto titolo che sia concettualmente da nextgen.

  5. #7145
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    per quanto mi riguarda parlare di next gen significa andare davvero avanti, di tipo 30 anni, quando tutti gli edifici di GTA saranno visitabili
    Questa poi e' la cagata (scusami il termine eh) su cui fu venduto Shenmue 2 (dove si poteva entrare qui, andare la' etc)
    Sono d'accordo che all'epoca era wow ma ormai dovremmo esserci evoluti un po'

    Quanto e' noioso e fine a se' stesso poter entrare in ogni edificio?
    La domanda semmai e' "perche' vorresti volerci entrare"
    e cosa ti restituisce in termini di gameplay e gamedesign

    In un gioco NON SERVE poter entrare in qualsiasi edificio, o parlare con gli NPC di cose a caso grazie all'IA
    Non confondiamo slogans e gimmicks con il Game Design vero.

    ----------------------

    Se un gioco e' next gen/current gen quando sfrutta l'hardware, allora si guardi per esempio a Alan Wake 2 o il remake di Demon's Souls o a un Cyberpunk 2077
    Giochi che girano su PS5 e non potrebbero girare su ps4.

    ---------------------------

    Altrimenti parliamo di idee di gioco, allora parliamo di Game Design, e il game design per me prescinde dal discorso "generazione di console".
    Perche' allora , che piaccia o meno il gioco, ma un Tears of the Kingdom per esempio e' piu' "next gen" di tutta sta roba.


    ----------------------------

    Altrimenti, se vogliamo parlare di tecnologie che diano qualcosa di nuovo in termini di esperienza interattiva, bisogna guardare alla VR, che sara' anche snobbata da Sony , da Meta o dalla gente o quel che vi pare, ma negli ultimi tot anni non c'e' stato niente di cosi' ground-breaking come un Alyx, come un Gran Turismo 7 in VR, o un Pistol Whip.

    Non per tutti? Ancora una tecnologia "scomoda"? Troppo costosa?
    Forse.
    Resta il fatto che li' si esplorano cose che non si possono esplorare altrove.

    ----------------------------

    Insomma, morale della favola: quando si dice "un gioco nextgen" non si sta dicendo niente di preciso, si sta accennando vagamente a un ideale non definito, sono parole senza contenuto.


    La PS5 non vi stara' dando abbastanza titoli che vi esaltino , sono pareri personali legittimi che ognuno puo' avere.
    Ma come hardware, gia' si sono visti i giochi che la sfruttano, quindi a livello tecnologico non vedo dove ci si possa lamentare.
    Ultima modifica di Absint; 15-02-24 alle 14:43

  6. #7146
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    Re: [PS5] Playstation 5

    quoto absint

  7. #7147
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [PS5] Playstation 5

    è chiaro che non serve a niente entrare in tutti gli edifici della mappa, il mio punto era un altro, ovvero che quando si potrà fare allora avrà senso parlare di next gen, una tale potenza tecnologica da ricreate in digitale una intera città fatta e finita, singoli edifici completi, mi pareva di essere stato abbastanza chiaro


  8. #7148
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Cyberpunk 2077 è un gioco next gen, tanto che su old gen ci hanno provato in tutti i modi a farlo funzionare, ma non ce la fa proprio
    Una città così dettagliata, con così tanti npc, quella verticalità e sì, anche dettagli grafico, non era possibile in precedenza.

    Un altro esempio è l'ultimo Flight Simulator, inconcepibile senza hardware moderno, non solo per il puro dettaglio grafico, ma anche per come si integra in tempo reale con il cloud per offrire una riproduzione completa del pianeta Terra.

    Nel suo piccolo, anche Astro's Playroom è un gioco che senza il Dual Sense non potrebbe esistere e ad oggi rimane di gran lunga il gioco in cui vengono sfruttate meglio le caratteristiche uniche del pad della PS5 (ed è davvero un peccato).

    Poi ci sono giochi che sono "next-gen" nel senso che hanno innovato ed espanso il proprio genere. In questo impossibile non citare Baldur's Gate 3 che ha fatto fare un balzo in avanti ai cRPG a turni, facendoli uscire dalla nicchia in cui erano confinati. Un gioco del genere sarebbe stato possibile su old gen? Probabilmente sì (vedi Divinity Original Sin 2, suo progenitore), ma questo tipo di giochi rappresentano un passo avanti (anche concettuale) del medium che prima non c'era e che sicuramente segnano una generazione.
    Se vi ricordate diversi sviluppatori sono corsi ai ripari dopo il successo di BG3 dicendo che non ci si può sempre aspettare quel livello di qualità da altre produzioni.

  9. #7149
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Cyberpunk 2077 è un gioco next gen, tanto che su old gen ci hanno provato in tutti i modi a farlo funzionare, ma non ce la fa proprio
    Una città così dettagliata, con così tanti npc, quella verticalità e sì, anche dettagli grafico, non era possibile in precedenza.

    Un altro esempio è l'ultimo Flight Simulator, inconcepibile senza hardware moderno, non solo per il puro dettaglio grafico, ma anche per come si integra in tempo reale con il cloud per offrire una riproduzione completa del pianeta Terra.

    Nel suo piccolo, anche Astro's Playroom è un gioco che senza il Dual Sense non potrebbe esistere e ad oggi rimane di gran lunga il gioco in cui vengono sfruttate meglio le caratteristiche uniche del pad della PS5 (ed è davvero un peccato).

    Poi ci sono giochi che sono "next-gen" nel senso che hanno innovato ed espanso il proprio genere. In questo impossibile non citare Baldur's Gate 3 che ha fatto fare un balzo in avanti ai cRPG a turni, facendoli uscire dalla nicchia in cui erano confinati. Un gioco del genere sarebbe stato possibile su old gen? Probabilmente sì (vedi Divinity Original Sin 2, suo progenitore), ma questo tipo di giochi rappresentano un passo avanti (anche concettuale) del medium che prima non c'era e che sicuramente segnano una generazione.
    Se vi ricordate diversi sviluppatori sono corsi ai ripari dopo il successo di BG3 dicendo che non ci si può sempre aspettare quel livello di qualità da altre produzioni.
    Sono ottimi esempi

    Bravo


    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    è chiaro che non serve a niente entrare in tutti gli edifici della mappa, il mio punto era un altro, ovvero che quando si potrà fare allora avrà senso parlare di next gen, una tale potenza tecnologica da ricreate in digitale una intera città fatta e finita, singoli edifici completi, mi pareva di essere stato abbastanza chiaro
    Sono espressioni che vogliono dire tutto e niente, Robbie

    Secondo me stai guardando all'argomento con un punto di approccio sbagliato.

  10. #7150
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    è chiaro che non serve a niente entrare in tutti gli edifici della mappa, il mio punto era un altro, ovvero che quando si potrà fare allora avrà senso parlare di next gen, una tale potenza tecnologica da ricreate in digitale una intera città fatta e finita, singoli edifici completi, mi pareva di essere stato abbastanza chiaro
    Si ma non è nulla di next gen. Si lui già fare. Semplicemente non l fanno perché non serve ad una sega. Lo faceva già the Witcher 3 nel 2015. Quella non è roba nextgen, è solo un povero stronzo che deve mettersi a modellare ogni singola stanza per niente.

    La verità è che parlare di nextgen ma non sapete nemmeno cosa sia. Non sono di certo 4 luci in raytracing e non lo è nemmeno una città visitabile in ogni singola stanza/casa.
    Se vogliamo parlare di cosa potrebbe essere nextgen l'unica cosa è un mondo gestito da IA che risponde in tempo reale ad ogni cosa possibile che faccia il giocatore. Un npc a cui domandi tu giocatore a voce una cosa e lui ti risponde contestualmente come se fosse una persona vera, un boc a cui puoi chiedere tu indizi e non è lui a darteli con 3 o 4 opzioni di testo di scelta. Ma questo non è possibile e non lo sarà nemmeno nella prossima gen per ovvi motivi.

    E si, sono d'accordo con Eric che i caricamenti per me sono la miglior feature che potevo sperare e rifarei la scelta del day1 mille volte.

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  11. #7151
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio

    Altrimenti, se vogliamo parlare di tecnologie che diano qualcosa di nuovo in termini di esperienza interattiva, bisogna guardare alla VR, che sara' anche snobbata da Sony , da Meta o dalla gente o quel che vi pare, ma negli ultimi tot anni non c'e' stato niente di cosi' ground-breaking come un Alyx, come un Gran Turismo 7 in VR, o un Pistol Whip.

    Non per tutti? Ancora una tecnologia "scomoda"? Troppo costosa?
    Forse.
    Resta il fatto che li' si esplorano cose che non si possono esplorare altrove.
    Finito recentemente Alyx, sono rimasto sorpreso dall'interattività dell'ambiente e come puoi raccogliere praticemente tutto. Mancava solo il poter manipolare quello che raccoglievi (tipo aprire un barattolo).
    Per me il vero futuro è l'interazione diretta col gioco (come vediamo in Ready Player One), ma con quello che abbiamo adesso si può fare ancora tanto, mi vene in mente quella mod di Skyrim dove tramite IA gli npc rispondono dinamicamente alle domande che scrivi.

  12. #7152
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5



    Bravo Falconero, attenzione che quei virgolettati di kotaku erano INFINGARDI

  13. #7153
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Comunque si parla di un anno senza giochi first party sony. davvero terribile come cosa. in pratica sony si deve salvare con giochi di terze parti in esclusiva come Stellar Blade, Rise of the Ronin, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill 2 e poco altro.

  14. #7154
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Salvare con Silent Hill2 madò.

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  15. #7155
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    boh. io sono contento della roba a cui sto giocando. e per quanto riguarda PS5, si è già "ripagata" con tempi di caricamento irrisori e rumorosità zero rispetto a PS4 Pro. avrei fatto il cambio anche solo per queste 2 cose.

    quindi il discorso: la prossima volta aspetto a fare il salto alla nextgen. no. farei ancora il salto al day1. ormai sono passati 3 anni e cosa avrei risparmiato a tenere PS4 Pro fino ad ora? probabilmente nulla perchè all'epoca la vedetti a 250€ a un privato. oggi non so quanto varrebbe se prendessi una PS5.

    Quindi sticazzi. il cambio non mi ha fatto rinunciare a niente e ho avuto solo vantaggi. aspettare non mi sarebbe servito a nulla e avrei continuato a giocare con un boeing in camera per altri anni.
    si eric e fino a qui ok ma secondo te questo giustifica l'uscita di nuove console da qui a 3 anni? se non sfruttano questo hw non vedo come possono sfruttare anche al 10% quello futuro.
    https://ildiariodiungamer.blogspot.com/
    un diario delle mie giocate con articoli, approfondimenti e considerazioni


  16. #7156
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Cmq sia più che fare chissà che dovrebbero mettere Ace Combat 7 compatibile con PsVr2 porc

  17. #7157
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    sono d'accordo con Eric



    ok. per oggi è già abbastanza internet. e sono le 9 di mattina.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  18. #7158
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: [PS5] Playstation 5

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio


    ok. per oggi è già abbastanza internet. e sono le 9 di mattina.
    Sei l'orologio rotto della leggenda

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  19. #7159
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    [PS5] Playstation 5

    Ma come cazzo l’han settata la difficoltà in Helldivers 2 ???
    Missione in 4 contro i robottoni, settata FACILE.

    UN MASSACRO CONTINUO.

    Ti ritrovi perennemente circondato, anche se tieni un raggruppamento serrato si si inculano nel gjro di pochi minuti.

    Ziocan…

    Ma poi rotfl, praticamente un aggiornamento al giorno e dopo quello di oggi son già a due crash in mezz’ora.
    Ultima modifica di Don Zauker; 16-02-24 alle 14:32

  20. #7160
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    Re: [PS5] Playstation 5

    perchè è pensato per il multi

    Comprato oggi comunque, potremmo fare qualche partita

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