Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 67

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Discussione: Red Dead Redemption 2

  1. #1321
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Di fatto, trollata reale o meno, era un post del cazzo.
    si però non piangere adesso perché ho parlato male del tuo giochino eh

  2. #1322
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio







    In effetti la neve ha fatto passi avanti notevoli. direi che solo GOW l'abbia fatta come si deve. negli altri giochi è troppo "liquida" non fa le briciole. come ci si aspetterebbe. la tecnica di Tomb raider funziona molto meglio in Shadow applicata al fango infatti.

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  3. #1323
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sulla vita della ps4', la diatriba è aperta da mesi. Ci sono due teorie: fine 2019 o fine 2020. Io propendo più per la seconda, visti o dati di vendita e i piani di sviluppo software di Sony.
    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio

    Cmq oramai le console vincono a mani basse sul pc. Ok un pc di fascia alta sarà più bello a vedersi ma in pochi possono permettersi un hw tale da far girare i giochi notevolmente meglio della controparte console. E poi, cosa più importante, il Pc ha perso titoli di spicco che invece stanno diventando dei punti di riferimento sulle console.
    Senza contare che il meraviglioso mondo del modding che prima faceva gioire i possessori di pc è oramai morto.

    Ma la vita della ps4 fino a quando è prevista?
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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #1324
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da xyz Visualizza Messaggio
    Nessun ha e lo prenderà per la One x? Ci sto facendo un mezzo pensierino, dovesse trovarsi in offerta per il Black Friday.
    È la scelta migliore. Rende tutto più realistico trovarsi nel deserto di Red Dead Redemption online senza incontrare nessuno da sparare.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #1325
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Di fatto, trollata reale o meno, era un post del cazzo.
    Però è anche vero che un po' si sta esagerando eh.
    Mi chiedo se il gioco non fosse firmato rockstar, se davvero foste qui a sbavare e contare i giorni. Per di più dopo il single player di gta5 che è una roba scandalosa.
    Con questo non dico che sarà un brutto gioco, ma solo che c'è troppo mito sui titoli rockstar.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #1326
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Un gioco sul west fatto bene (si spera, ma pare sia così) non fatto dalla rockstar? Ma magari! Vorrebbe dire che ci sarebbe concorrenza e più interesse verso il periodo storico. Periodo che nessuno si caga, vorrei far notare. Magari ci fossero più SH, anche indie, interessate a far giochi sul far west

    E cmq il single di GTA5 è fatto cmq bene eh
    Poi con RDR hanno avuto anche più attenzione in fatto di trama, quindi sotto quel fronte non ci preoccupiamo.
    Se sbaviamo tanto è perchè sappiamo che cmq la R* a livello di dettagli (inerenti il gameplay) sa il fatto suo.
    E siccome tutte le testate dicono che sia un bel gioco, ci crediamo
    Se poi vogliamo fare i pessimisti a prescindere perchè sì, ok, ma conoscendo la R*, leggendo le meccaniche in giro e i pareri delle riviste non mi sento di essere pessimista
    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-10-18 alle 09:34

  7. #1327
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    si però non piangere adesso perché ho parlato male del tuo giochino eh
    No no tranquillo io non ho nemmeno la PS4, puoi scrivere quello che vuoi. Anche scrivere cazzate


    Per il discorso neve, in ride of Tomb Raider la neve è gestita in maniera diversa. In alcuni tratti, si affossa in altri lasci solo le impronte. Non so se però dipende dai settaggi grafici del pc (settaggi di merda)
    Ultima modifica di Morning Glory; 02-10-18 alle 09:36

  8. #1328
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Idem... il doppio tap è se vuoi sparare a raffica mi sa
    Tenendo il grilletto armi il cane, rilasciando il grilletto rilasci il cane e quindi spara... se fai doppia sgrillettata (maliziosi) dovrebbe sparare a raffica 2 colpi
    Praticamente hanno cercato di rendere la singola azione delle pistole dell'epoca come la Colt Frontier o quella che si vede nei trailer che è una Peacemaker. Chissà se sono riusciti ad introdurre e gestire il fanning al di fuori del dead eye...
    Ultima modifica di Strider; 02-10-18 alle 09:43

  9. #1329
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Idem... il doppio tap è se vuoi sparare a raffica mi sa
    Tenendo il grilletto armi il cane, rilasciando il grilletto rilasci il cane e quindi spara... se fai doppia sgrillettata (maliziosi) dovrebbe sparare a raffica 2 colpi
    da quello che dice il redattore che ha provato il gioco non è così, doppio tap per sparare normalmente, il primo arma il cane e il secondo esplode il colpo, avrei preferito forse la meccanica del tenere premuto fino a che non voglio sparare...........mi sembra abbia detto di non avere provato la "raffica", ma a questo punto direi che se premi come un forsennnato Arthur cambia animazione e mette l'altra mano sul cane avrebbe anche senso
    ma nessuno di TGM è stato invitato da R* a provare il gioco? c'è stata una sessione a Milano la settimana scorsa
    Ultima modifica di Robbie; 02-10-18 alle 09:51


  10. #1330
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Più probabile che sia andato il Teamcrimine

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  11. #1331
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo

  12. #1332
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Io rimango dell'idea che i migliori titoli sul "Western" siano ancora il primo "Call of Juarez" e, soprattutto, il vecchissimo "Outlaws" (chi c'ha giocato?), solo dopo abbiamo (seppur splendido) RdR

    Ma non avere aspettative su questo seguito è commentare in mala fede, la Rockstar è sinonimo di qualità, e in questo titolo sembra non mancarne ...

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  13. #1333
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sì ma CoJ, correggimi se sbaglio, è un FPS a corridoi in pratica.
    Outlaws è il predecessore di RDR a tutti gli effetti

  14. #1334
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo
    mi sembra di aver capito che disarmi con unl tasto del d-pad, infatti con croce su alzi la pistola al cielo (per il colpo di avvertimento) e con croce giù rimetti nella fondina (doppia pressione della croce giù fai roteare l'arma prima di rinfoderare)

    call of juarez è un gioco con i controcacchi, veramente bello


  15. #1335
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Comunque, per chi fosse di Roma e dintorni questo negozietto fa sempre le offerte d-one a 50 sacchi:
    https://www.facebook.com/finalfantasystorecastelli/
    Tra qualche giorno metteranno anche RDR2.

  16. #1336
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo
    Scusa l'ignoranza... ma come funzionavano quelle pistole? non è che potevi armare il cane manualmente tirandolo indietro e quindi il grilletto diventava più "sensibile"? oppure potevi premere il grilletto con più forza per fare armare il cane e sparare contemporaneamente?

    Non ho mai maneggiato una pistola vera ma vedendo i film l'ho sempre inteso così. infatti spesso si vede che per il fuoco a raffica si aiutano con la mano sinistra sopra la pistola per armare il cane mentre con la destra premono il grilletto... per disarmare il cane lo fanno lentamente sempre toccando il cane... non rilasciando il grilletto lentamente.

    non so se "sono stato spiegato".

    googlando ho trovato questa gif.

    Ultima modifica di Eric Starbuck; 02-10-18 alle 11:15

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  17. #1337
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Cioè rendetevi conto del livello medio dei vostri post, vi fate le seghe sulla neve sugli organi riproduttivi dei cavalli e cagate simili e poi sono io quello che non capisce niente

    Io voglio solo aprirvi gli occhi sulla realtà, per non farvi cadere vittima dell'hype e rimanere delusi, no ma voi continuate a farvi i segoni a vicenda mi raccomando
    Non c'è pericolo, non sono tipa da day-one, sono tipa da goty scontata, quindi lo aspetterò ancora a lungo

  18. #1338
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Se non ricordo male le prime colt non avevano la seconda molla, quindi dovevi armare il cane manualmente e il grilletto serviva a dare lo scatto finale.... Un po' come il funzionamento dei vecchi moschetti...

    Quelle col meccanismo della gif sono arrivate dopo, ma credo già verso la fine dell'800, ovviamente la cosa di armare il cane è rimasta per rendere il grilletto più sensibile come hai già detto

  19. #1339
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sono andato a farmi una ripassata


    Il meccanismo che fa armare il cane premendo il grilletto è detto a "doppia azione" esistono pistole che montavano un sistema simile già a metà dell'800 ma era frequente a rottura, sono verso la fine dell'800 hanno iniziato ad uscire revolver a doppia azione affidabili

    Quindi nel gioco ci possono essere sia colt ad azione singola (che devi armare il cane manualmente ad ogni colpo) che a doppia azione

  20. #1340
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    il fatto che comunque per sparare devi armare il cane aggiunge realismo.
    per il discorso hype è inevitabile che essendo un titolo rockstar viene trattato con un occhio di riguardo.
    ma questa è un arma a doppio taglio perchè i difetti allora si che verranno marcati di piu.
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