Il primo Crysis al tempo l'avevo snobbato perché pensavo fosse il classico titolo "tutta grafica, zero contenuti" e mi sbagliavo. Warhead capolavoro, poi la modalità multiplayer alla battlefield sembrava interessante, mai avuto modo di provarla con giocatori reali.

Il 2 che tristezza con i muri invisibili per limitarti l'esplorazione e i "punti upgrade"

Per la storia della IA "cecchina" mi pare sia proprio un problema fisso dell'engine già dai tempi del primo Far Cry dove ti vedevano a 3 isole di distanza, mi ricordo che certi nemici mi sparavano pure da dentro le case (i colpi attraversavano i muri). Ed erano molto stupidi tantè che in una laguna sono riuscito ad attirane una decina dal mio lato della baia per poi scapare a nuoto da dove erano venuti (ciò che difendevano).