Io non sono riuscito a finirlo, nonostante abbia passato il colpo di scena più grosso del gioco. Troppo lento.
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Io non sono riuscito a finirlo, nonostante abbia passato il colpo di scena più grosso del gioco. Troppo lento.
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Rdr2 secondo me per essere apprezzato davvero va quasi larpato (ovviamente devi apprezzare ambientazione e meccaniche).
Se entri nel mood giusto le missioni della storia diventano quasi una seccatura, io ho perso il conto delle ore passate semplicemente andando a zonzo :asd:
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Star Wars TIE Fighter: Collector's CD-rom (DOS)
https://youtu.be/hH8O1zHtkaE
https://youtu.be/RnAtCSCdBs0
I giochi Rockstar hanno il dieci assicurato come i CoD ormai, sono roba con sistemi di gioco e concezione dell'immersività arcaici ma sono giochi Rockstar e sono visibilmente roba su cui hanno versato i soldoni in fase di realizzazione.
Ma proprio no, il primo era tutt'altra cosa in quanto a divertimento, era un semplice arcade gta style, nulla a che vedere con il noioso simulatore di cowboy che è il 2
i GTA non mi piacciono, mi annoiano
RDR2 come "concezione" veniva definito diverso: pensavo fosse più vicino a un TW3 che a un GTA, invece no
probabilmente sono poco compatibile coi loro giochi
andare a zonzo, bello, sì, però alla decima casa con la porta di legno che non riesci ad aprire, al trentesimo tizio che come ti avvicini ti fa "che vuoi?" e spara... insomma... anche lì parliamone...
in TW3 sì che andavo a zonzo: non so quante ore ho fatto dopo la fine del gioco
cmq oh, mica dico che è brutto: dico solo che a livello di gioco vero e proprio, c'è molto di meglio, almeno imho
una gioco basato solo sulla trama lo capisco in un LiS o in un Lake o Road96, non in un gioco osannato nei secoli che su TGM ha preso 99 sul sito
oggettivamente, per me, non lo vale, un voto del genere
siamo su livelli alti, ma ben lungi dall'essere la monna lisa dei videogiochi
E niente quasi per caso ho preso lui ed è stato amore a prima vista, Tales of Iron,un soulslike veramente ben fatto, curatissimo, per ora mi piace da morire.
https://i.ibb.co/mCspkZ3/Tails-of-Iron-5-jpg.webp
Sto giocandomi in parallelo questi:
- DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion
- Sniper Ghost Warrior: Contracts 2
La prima, dopo Raven One, sembra decisamente una passeggiata nel parco, (ma non per questo meno divertente).
Il secondo e' un ottimo more of the same del primo, sebbene ho l'impressione sia molto piu' facile... Magari sono solo uber skillato io (:fag:)
"Purtroppo" è della Rockstar che è una macina soldi "influenza" molto anche le svariate opinioni, e in un'epoca come quella attuale dove i videogiochi sono comunque più mainstream, continuo a vedere giochi dal gameplay scarno o non soddisfacente. Da quel poco che ho provato RDR2 (tipo 10 minuti) direi che rappresenta questo concetto alla perfezione.
Gli ultimi giochi Rockstar, GTAV e RDR2, sono abbastanza simili in questo. Effetto wow artistico, ma trama senza capo nè coda (giochi che iniziano in medias res e finiscono quasi senza finire, quello su cui si punta più l'accento è il rapporto tra i personaggi, non la storia in sé) e gameplay tutto sommato vario ma abbastanza superficiale. Il tutto unito alla sensazione di trovarti in un enorme museo, dove però puoi in effetti interagire con ben poco.
Non di meno sono due esperienze da fare e personalmente RDR2 mi è piaciuto moltissimo.
io sono verso l'ultima parte di Mass Effect 2, ed e' veramente un classico, un capolavoro d'altri tempi. Non so cosa aspettarmi da ME3, ma ME2 rasenta davvero la perfezione in quanto a esperienza. Incredibile quanta cura abbiano avuto anche per livelli cortissimi.
ME3 non è brutto. Ma è un altro gioco. Non ricordo di aver fatto una scelta che fosse una, tutto su rotaie.
GTAV l'ho mollato dopo una 30ina di ore. Fatto da dio ma una palla pazzesca. Volevo concedere una possibilità a Rdr2 ma vedo che non andiamo molto lontano.
Però GTA V a me è piaciuto molto. I personaggi sono interessanti (a parte il nero, quello è un po' anonimo) e il gameplay è divertente. Le missioni sono fatte bene. Io me lo sono goduto.
RDR2 purtroppo l'ho trovato noioso e basta. E dire che c'è una cura nei dettagli maniacale che riconosco ed apprezzo, ma purtroppo non fa per me.
Anche a me è piaciuto, ma più per l'ambientazione che per altro. Poi sì, alcune missioni sono divertenti, la città è fantastica, ma il gioco è molto meno perfetto di quanto lo si dipinge, a mio parere.
Io ricordo almeno un paio di scelte grosse, il problema è che lo stacco eccessivamente netto tra le scelte paragon e renegade si fa ancora più profondo.
Ma questo è uno dei problemi basilari di ME: il prendere un sistema costruito per ruolare un Jedi o Sith nell'univero di Star Wars e adattarlo a una ambientazione molto meno manichea. E già pure in KOTOR aveva qualche problemino, cosa che veniva poi esplorata da KOTOR 2.
Non li ho giocati ma ne ho sentito parlare bene.
Per quel che riguarda Tales, fin'ora si attesta su discreti livelli di gameplay, nulla di clamoroso, quello che colpisce è l'assoluta qualità della grafica che è il vero punto forte, il combat essendo bidimensionale non si può pretendere chissà cosa, diciamo che è un souls leggero ma cmq difficile.
Io dico soulslike perchè l'ho letto nelle review, ma per ora backtracking non ne ho dovuto fare e non ho visto situazioni in cui si dovrà farlo, non vorrei che fosse così lineare, c'è la mappa c'è il castello di riferimento quindi immagino che prima o poi la libertà diventi totale , almeno lo spero.
Vedo che anche a distanza di anni la gente non ha ancora ben capito lo scopo delle varie scelte in mass effect :bua:.. non servono (come in altri giochi) a creare nuovi percorsi o finali, la storia è una e una soltanto, tutte le strade portano allo stesso risultato...... In realtà Servono a personalizzare l'esperienza di gioco in modo da far immergere il giocatore nella storia,certo a patto che il giocatore ci metta del suo invece che scegliere per ottenere risultato x :sisi:
Invece molti giocatori si lamentavano che non c'erano bivi senza godersi il giro di giostra :no:
Anche perché chi se ne frega che le scelte sono :inutili: ho vissuto il gioco come ho voluto io, il mio shepard si comportava in un certo modo e ha pomiciato con tizia e ha stretto legami con caio e sempronio, nessun'altro giocato ha avuto la mia stessa identica esperienza, magari simile per molti aspetti ma non identica, altri l'hanno vissuta in maniera molto diversa :sisi: (un po' come nel multiverso :asd3:)
In molti criticarono il finale che effettivamente faceva discretamente cagare.
E il "come" si fa la scelta.