A me fc5 ha annoiato da morire, ho provato due volte a giocarci. Magari sarà buona la terza. Boooh. Gameplay superlativo, ho trovato piatto tutto il resto.
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A me fc5 ha annoiato da morire, ho provato due volte a giocarci. Magari sarà buona la terza. Boooh. Gameplay superlativo, ho trovato piatto tutto il resto.
Come mai "superlativo" ? In cosa?
Ace Combat 7: Skies Unknown (PC)
https://youtu.be/OF4McQO9IDs
Esatto sì, gunplay buonissimo.
Parecchio caos a livello esperto,girano molte macchine e c'è spesso baraonda, mi va bene così.
Dipende sempre da quello che uno cerca, se cerchi farcry sai cosa cerchi, spinoffs a parte.
Ieri mi son fatto 1 oretta su Gta5 sul tv 50"", certo è spettacolare niente da dire, non devo pretendere troppo, alcune cose son minchiatine inutili, ad esempio perchè mettere le attrazioni dei parchi che sono una cosa superinutile fuffosa al massimo, giusto per dirne una.
A me piaceva quando c'erano da recuperare i pacchi, che dovevi industriarti per arrampicarti su un tetto o robe del genere, ora vedo che l'han tolta sta cosa.
Mi piace molto l'autostrada, mi piacciono alcune auto, la cura dei dettagli (l'auto elettrica tipo Prius che emette rumore appunto da auto elettrica,ad esempio) mi piacciono i tanti npc differenti che fanno cose differenti, mi sono menato con un cantastorie con chitarra che suonava a 4 bacucche solo perchè urtandone una le è caduto il bicchiere e tutti sono spaventati, il capellone gesuita che suonava mi ha attaccato dandomi del maleducato e con un cazzotto è morto a terra lol..
Ace Combat 7: Skies Unknown (PC)
https://youtu.be/c2W0WJZwcV0
Bullock secondo me devi EVOLVERE il tuo canale e fare come fa Eric Starbuck, cioe' un commento tuo in tempo reale mentre giochi, ovviamente nel tuo stile/approccio (piu' o meno accademico insomma, Eric e' molto spontaneo, tu se vuoi puoi essere piu' accademico che lo so che ti piace)
DAI!
Ho una voce orrenda e tendo a parlare a mitraglietta senza rendermene conto, devo essere molto controllato per risultare quantomeno comprensibile e la cosa mi stanca rapidamente.
In parole povere non sarebbe divertente, sarebbe come quando sto a lavorare come portiere d'albergo da Aprile a Ottobre.
Mmm...io una prova la farei... poi me la piemmi e ti dico
Io sono un talent scout del forum, fidati..
Sto giocando a Trepang2: una sorta di FEAR meno pauroso e con azione uber violenta e frenetica.
Se vi piace il genere merita, ma non aspettatevi un super capolavoro :sisi:
Giocando (finalmente) The Witcher 3
Un po' di considerazioni sparse:
l'arrivo a Novigrad é magnifico, miglior città medievale vista per ora (da me..vedremo a Baldur's Gate, quando arrivo all'atto 3 di BG3) in un videogame, penso..variegata, architetture plausibili ma anche belle e caratteristiche, bei colori (mi piace in questo gioco come usino creativamente i colori, sia nelle luci e ombre delle foreste, sia negli oggetti etc )
Triss ... sbur.. :3
Al solito, mi dispiace ripetermi, ma Witcher 2 e 3 non hanno le carte erotiche ed é un peccato mortale.
(E le potrebbero ASSOLUTAMENTE avere, visto che hanno cmq la mini cutscene con le tette e le moine delle mignotte etc)
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Tolto ciò, peccato solo che questo gioco per quanto riguarda il combattimento sia un po' una chiavica onestamente, perché il resto é davvero figo
E' un po' questo il valore maggiore di The Witcher 3 (e dei giochi precedenti di The Witcher anch'essi), il suo essere figo, nel senso di "avere carattere".
I CD Projekt sono davvero bravi in questo.
E' scritto bene, e' un gioco dallo spirito cazzuto, personaggi forti, situazioni come nei libri ovvero realistiche, grigie, un mondo plausibile per la sua corruzione ma anche umanita', e poi la vena folk tra epico e fiaba, che e' super gustosa.
Il combattimento lascia a desiderare e soprattutto manca TANTISSIMO una senso di impatto dei colpi.
Ma personalmente non posso non passarci sopra a fronte di un contenuto narrativo cosi' interessante, che mi obbliga a rimanerci incollato e vedere dove vanno a parare le vicende.
Se il prossimo The Witcher riuscira' a imbastire un gameplay davvero soddisfacente, sarebbe secondo me la prima volta che un The Witcher lo fa devo dire , e sarebbe davvero bello a quel pungo godersi il pacchetto completo di estetica, musiche, scrittura e gameplay.
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Cmq sia, a ben vedere, e' un gioco estremamente simile a un Assassin's Creed degli ultimi (ovviamente, bisogna mettere da parte il discorso parkour etc).
Anche a livello RPG, non e' che qui ci sia chissa' che crescita del personaggio, cioe' va benissimo cosi' secondo me ma e' sostanzialmente quello che si e' visto in tanti giochi third person con skills e crescita del prsng, AC inclusi.
Se Assassin's Creed fosse scritto con questo livello di qualita', sarebbe piuttosto impressionante, considerando che a livello di puro gameplay (quindi, sostanzialmente, esplorazione e combattimento) penso AC faccia varie cose molto meglio di The Witcher 3.
Ma l'immersivita' di The Witcher secondo me, forse, viene ANCHE dal contesto meno "giocabile" delle ambientazioni, paradossalmente.
Ti puoi davvero concentrare a dare a tutto un tono molto serio, cosa che non e' cosi' semplice ottenere quando hai il personaggio che zompa da un tetto all'altro di una citta' che quindi dev'essere per forza di cose costruita ad hoc per quello (e quindi magari meno "immersiva" per certi versi, piu' "funzionale" )
Certamente hanno scrittori davvero bravi a lavoro, c'e' uno spirito diverso, si sente l'identita' forte dello studio che c'e' dietro.
Sono cose che caratterizzano i CD Projekt Red, senza dubbio.
Mi riservo comunque di tornare sull'argomento più in là nell'anno, quando avrò completato the Witcher 3 e avrò giocato altre cose che rientrano possibilmente nel discorso.
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Certo é una cosa, che mi sento di dire:
Witcher 3 e' piuttosto "sporco" a livello tecnico.
Esempi:
-tracce di musica che si muovono male tra una fase e l'altra (esempio: dialogo, parte una scazzottata, gameplay con musica ingarellante da combattimento, e poi a fine scontro si torna al dialogo e la musica ingarellante continua a pieno volume sovrastando metà del dialogo prima di farsi finalmente da parte)
-animazioni qua e là glitchate (tipo l'npc che cammina tra i personaggi durante un dialogo, incastrandosi e rendendo la scena ridicola)
-bellissima l'entrata nella bath house con tutte le squinzie nude bonissime, uno spettacolo degno dei sogni di Absint.
Poi quando meni gli aggressori che irrompono nella scena, tu e tutti gli altri siete vestiti di un solo asciugamano con le poche mazze e spade che il boss aveva li' disponibili, ma per qualche motivo Geralt indossa sul torso nudo una roba per tenere la mazza che gli e' toccata a lui
E' una stupidaggine lo so, ma per dire, non ha senso che la indossi in quel momento, a fine scontro "ripone" la mazza nella fodera quando in teoria (nelle cutscenes) e' a torso nudo e la mazza l'avra' buttata da una parte dopo lo scontro.
Etc etc.
Ci siamo capiti penso
Cosette, qua e la', alcune minori alcune piu' vistose, che rendono il gioco un po' un mega pasticcio
In questi casi mi vengono in mente giochi estremamente "puliti" (esempio tipico: i giochi Nintendo, prendiamo i vari Zelda per rimanere in ambito action adventure)
Un esempio lampante avvenuto giusto pochi minuti fa che mi ha fatto ridere :asd:
Sto nel bordello di proprieta' di Dandelion, e completamente a buffo dopo un dialogo con Zoltan vedo questa tizia nella stanza (dove ci siamo altrimenti solo io e Zoltan)
https://i.postimg.cc/Dzwz2S1y/b71aa6...b3e4be4647.jpg
Non potete forse ricordarvela, ma e' la tizia della locanda a inizio gioco dove ammazzi dei tizi di Temeria che stavano facendo casino ubriachi e in preda a uno sfogo di "nazionalismo"
E me la ritrovo qua che mi dice la stessa frase di quando hai ammazzato quei tizi e ti dice di andartene che stai solo a fa piu' casino
Un errore piuttosto clamoroso del gioco :asd: il gioco spawna il suo modello con la sua frase, per errore.
(dopo nella quest infatti riappare e infatti ti riconosce e crea cagnara, in una cutscene quando canta Priscilla, la suonatrice di liuto...
il gioco la spawna un po' troppo prima del dovuto :asd: )
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Ad ogni modo, é un bel giocare. Anche se...in Witcher 3...non é che si giochi tanto :asd:
Dialoghi, tanti, e belli. Luoghi, tanti e fichi.
Gameplay effettivo ... Poco.
Ma "carattere", come detto prima, tanto :sisi:
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Voi che ne pensate di tutto ciò?
Ovviamente, in tutto ciò, pensare che Witcher 3 é uscito quasi 10... DIECI.. anni fa, mette tutto in prospettiva. Sia chiaro..
Almeno secondo me.
pensa te, anche io proprio ora sto finalmente giocando a the witcher 3, per ora sono a livello 14 dopo 57 ore di gioco...e si me la prendo comoda
non concordo per niente sul fatto che il gameplay sia poca cosa, il combat è una delle cose più riuscite del gioco secondo me, e sai perchè?
la figata assoluta del combat è che in ogni momento con una schivata puoi cancellare la tua azione di attacco, rendendo quindi il combat molto dinamico.
Non sopporto quei giochi dove una volta che hai cliccato parte l'animazione e non puoi più fare niente. In parte questo dinamismo forse rende il gioco troppo facile, perchè altrimenti si prenderebbero il triplo delle mazzate, ma io lo trovo molto bello da giocare.
Per la difficoltà ho trovato la quadra mettendola al massimo (marcia della morte), ma togliendo il potenziamento dei nemici, che sinceramente è un pò la morte della progressione del pg in un gdr.
Il sistema delle skill attive è interessante ma mi lascia dei dubbi, perchè significa che da un certo punto in poi il vostro pg diventerà più versatile, ma non più forte...comunque valuterò sulla distanza
Di rinterzo novigrad ci ho fatto per ora solo un giro veloce, ed è bella si, ma tremendamente vuota! in una grande città mi aspetterei un sacco di negozi, biblioteche, insomma roba, invece è enorme ma così a prima vista mi pare non ci sia una mazza con cui interagire! male male da questo punto di vista
Per le imperfezioni tecniche, ci saranno anche, ma scompaiono di fronte alla bellezza della grafica, davvero tanta roba
Bravo Abstin, manca tantissimo il feedback del colpo, è stata la prima cosa che ho notato subito e che ho fatto molta fatica ad amarlo.
Questione di gusti.
Quello piace anche a me del combat, la schivata e' molto piacevole da usare :sisi:
Pero' no, resto dell'idea che il combattimento sia molto "inconsistente", non dico che sia ORRIBILE, ma non posso certo dire che mi dia soddisfazione.
Manca di peso, di solidita', manca l'impatto, e il sistema di lock on sui nemici purtroppo funziona molto male.
Novigrad in realta' e' piena di negozi, mercanti, fabbri, case in cui puoi entrare a svaligiare casse e librerie senza che nessuno ti fermi ( :asd: ci sta dai, non me ne sto lamentando) , e' molto viva per il tipo di gioco che e' :sisi:
S'e' visto decisamente di "meno pieno" nei videogames.
Vedrai esplorandola magari meglio.
A livello grafico e' sicuramente ancora bellissimo e mi piace molto l'art direction e l'estetica generale del tutto, assolutamente.
Esatto, purtroppo e' cosi'.
Nel 2 il combattimento era meglio (aveva altre magagne, tipo un sistema di controlli strano, ma come sensazione di pesantezza dei colpi e impatto era un po' meglio)
il lock on è qualche opzione per chi usa il pad forse? io non lo uso giocando col mouse e il movimento è libero, solo qualche volta mi fa incavolare che vorrei scappare via e invece si volta automaticamente verso il nemico, ma non capita spesso
sta cosa che puoi rapinare tutte le case e nessuno dice niente fa un pò ridere, il primo gothic era già più avanti da questo punto di vista.
Gli unici casi dove non puoi ravanare nelle casse è in certe zone dove ci sono i soldati, ma per il resto è davvero saccheggio libero...mah
concordo per l'uso dei colori, io sto facendo una marea di screenshot
Si, giocandolo col mouse suppongo il combattimento cambi parecchio, forse per certe cose in meglio (puntare i nemici giusti), ma lo sto giocando in larga parte da ps5