A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando?

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #11
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    è che hanno:
    - messo a posto il motore, è visivamente ineccepibile e pieno degli effettacci più biecamente vistosi, ma resta più leggero e stabile del predecessore
    - la trama: questa volta si capisce giocando! senza la necessità di masturbarsi il cervellino nei mesi a venire
    - mai un calo di tensione, regia da oscar, recitazione da oscar, doppiaggio ita da oscar, sonoro da oscar
    - protagonista (da noir) che suda carisma
    e così via
    certamente silent hill 2 è LA pietra miliare del genere e qui viene pesantemente citato nei primi episodi, ma era una cosa diversa, si basava tutto su atmosfere rarefatte e ansiogene, riducendo (volutamente e magistralmente) l'azione
    e questo era la sua forza
    questo, invece, punta soprattutto su combat esasperante ed esasperato, jump scare, torture porn, schifo estremo, macelleria assortita ecc., chiaramente deve piacere il genere, ma gode dell'evoluzione tecnica e, quindi, la rappresentazione dell'inferno mi sembra la più realistica mai vista in un vg
    e poi, con la scena del teatro di stefano, direi che hanno raggiunto il massimo
    spero che incassi tanto e facciano il terzo capitolo, la storia pare decisamente conclusa, ma nella consueta scenetta alla jappu dopo i titoli di coda c'è l'ennesimo indizio inquietante...
    Mah. Non sono d'accordo su quasi nessun punto. Sembra una review molto fanboystica che non vede i difetti. Graficamente è appena accettabile per gli standard attuali, con esterni spesso spogli, poligoni molto squadretrati e texture non sembra accettabili. L'ia dei nemici è abbastanza banale e questo va a cozzare con l'idea di open world e di scelta del modo di giocare. Per di più, finito i primi livelli il gioco si bilancia verso il facile (e io ho fatto una run a very hard e la seconda in ng+ quindi nettamente difficoltà elevata), porta doti come il precedente ad essere Uber potenziato e quindi cala anche la tensione. Tensione che se da un lato è vero che la trama è più comprensibile e si segue più volentieri, dall'altra non mette mai in campo momenti davvero spaventosi (ma nemmeno il primo aveva momenti da paura). Poi sarò io che non mi impressiono facilmente o guardo troppo all'amalgama gameplay narrazione, ma questa non è per niente equilibrata. Insomma, vuoi dirmi che ti è piaciuto ok, ma che non si vedono difetti questo no.
    Carina la parte finale dove il gioco ritorna ad avere la sua linearità dando il meglio del precedente capitolo, ma lo stealth e in generale tutte le fasi prima di arrivarci, non hanno mai quello spunto che ti fa dire: wuau che figata; andando a scimmiottare situazioni e atmosfere già percorse nel precedente ma anche e soprattutto in the last of us, da cui prende ispirazione pure spudoratamente.
    Io sinceramente gli do un micro punto in più del precedente ma giusto perché hanno avuto il coraggio di dare una chiusa al tutto.
    Ma rimane un lavoro con tanti difetti (come non citare l'impossibile empatia che provocano i personaggi che incontri e che alla fine se schiattano non te ne fotte una sega? È questo che chiami ottima narrazione quando questi sembrano fare di tutto per farsi volere bene senza mai riuscirci?)


    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di Harry_Lime; 01-01-18 alle 15:52
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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