
Originariamente Scritto da
benvelor
continuo Cyberpunks 2077
sono a una 20ina di ore
ci sono tante cose da fare, anche se almeno tre missioni diverse sono "da collezione", nel senso trova 20 murales, trova tot maniaci da accoppare e le missioni da punto interrogativo sono alquanto banalotte e semplicistiche: sotto questo punto di vista, TW3 era ventidue spanne sopra...
il gioco fila via liscio, anche se tutti 'sti innesti, hackeraggi ecc. per adesso li trovo orpelli e non necessari, magari andando più avanti, boh
ho sempre problemi di immedesimazione in rpg ambientati in città, ho poca empatia con le location rispetto ad un medieval-fantasy, ma la costruzione è notevole, strade, rampe, grattacieli, diversificazione delle varie zone: è stato fatto un gran lavoro, ma soffre della sindrome da set cinematografico come DRD2, tante possibilità, zero (o quasi) interazione con gli edifici se non quelli dove devi andare per missioni secondarie e storia
capisco che è più facile fare un gioco dove puoi entrare in capanne di un villaggio collegato ad un altro da ettari di foresta, ma un minimo di sforzo in più non avrebbe guastato
che dire: lo trovo per adesso molto scolastico, fa il suo compito, la fa bene, si impegna ma non eccelle, spero sempre che la trama decolli...