Faccio un esempio personale. Giocai tanto tempo fa (poco dopo l'uscita) Divinity Original Sin in co-op locale a casa di un amico. Abbiamo fatto una prima Run tirando anche tardi la notte (ci son state volte che giocavamo fino alle 3, altre anche fino alle 5), completato il gioco abbiamo optato per una seconda run con un party organizzato diversamente ma non è stata la stessa cosa, sapevamo già tutto. Sapevamo i trucchetti per fregare i nemici, sapevamo interamente la storia (quindi niente lettura dei documenti nè dialoghi con PNG che non davano quest), alla fine ci siamo scocciati presto dopo poche ore e l'abbiamo mollato.
Ad oggi non l'ho più rigiocato e neppure acquistato per me (anche con il 40% di sconto).