Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 142

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

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  1. #1
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Su Ps4 ce la possono fare solo con un downgrade grafico pesante.
    Infatti i commenti a quel video sono tutti "e togliete sti caxxo di riflessi"

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  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Su Ps4 ce la possono fare solo con un downgrade grafico pesante.
    Dici?
    Eppure una ps4 riesce a gestire RDR2 a 30fps, e Cybercoso non è di certo migliore graficamente...
    Ho speso gran parte dei miei soldi in donne, alcol e macchine veloci. Il resto l'ho sperperato. (George Best)

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Dici?
    Eppure una ps4 riesce a gestire RDR2 a 30fps, e Cybercoso non è di certo migliore graficamente...
    Rdr2 ha molta meno roba a schermo.
    Ma molta molta meno

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Rdr2 ha molta meno roba a schermo.
    Ma molta molta meno
    Nelle città (su ps normale) scatta a bestia

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    su pc senza rtx non è nemmeno così pesante, forse è il motore del gioco ad essere poco performante su console oldgen

  6. #6
    Bannato
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    è programmato da donne con i cappelli rosa, è già un miracolo che in qualche modo gira
    Ultima modifica di Maybeshewill; 25-01-21 alle 19:56

  7. #7
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    È un macigno.
    Pensate che in certe zone scende a 50 anche con la 3070'
    A 1080, con tutto al massimo.

    Ho provato altri giochi con RT (Control, Metro exodus) e tengono il RT attivo senza dlss...sempre sopra i 60.

    Senza Rt fa 100 fps a ultra.
    Molto probabilmente il rt è implementato male, oppure hanno fatto disegnare anche il riflesso delle mosche che volano.

    Comunque, per la cronaca, Takemura mi ha chiamato e ha parlato, missione proseguita senza problemi.

    Al solito, molto dipende dal culo e da come si tiene il pc.

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    Ultima modifica di kyashan; 25-01-21 alle 19:59

  8. #8
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Questi stanno in strada.
    Si nota che hanno messo mano all'IA eh, per quanto faccia sempre cagare: ma questi stanno in strada.

  9. #9
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    :rotl: maronna se mi fa riddere
    versione pc con una 2060 super mi par

    EDIT: spe sbagliato



    le facce
    Ultima modifica di Raist²; 25-01-21 alle 22:52

  10. #10
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Raist² Visualizza Messaggio


    le facce
    Che gioco di merda, io lo sapevo già da prima che uscisse, adesso lo dice pure Sabaku
    No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.
    Toto? It's called motor race. Okay? We went car racing...

  11. #11
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da DigitalPayne Visualizza Messaggio
    Che gioco di merda, io lo sapevo già da prima che uscisse, adesso lo dice pure Sabaku
    sono chiaramente bug falzi

  12. #12
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Io non l'ho nemmeno fatto partire...l'ho già completato cyberpunk e dal read me della patch è evidente che sia un pezzettino di una patch più grossa, ma che c'era la necessità di fare uscire un qualcosa chiamato 1.1.....

  13. #13
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Ho speso gran parte dei miei soldi in donne, alcol e macchine veloci. Il resto l'ho sperperato. (George Best)

  14. #14
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  15. #15
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    La vergogna dei boomer

  16. #16
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    comunque vero, neanche le ultime schede sono totalmente a loro agio con questo gioco.
    al massimo dettaglio va bene, ma poi arriva sempre un punto in cui cala.

    l'unico modo per andare completamente lisci è togliere il rt
    quando cala, però, non è nelle sparatorie concitate, come uno si potrebbe aspettare, ma in posti tranquilli.
    tipo dove ci sono centinaia di npc, roba che AC unity gestiva molto meglio nel 2014 con una 970

    Ho comunque individuato due bug "fissi"

    Vicino al bisturi Viktor, proseguendo per quella strada, si arriva ad una sorta di crocevia enormemente affollato e pieno di bancarelle, e luci, di sera.
    In quel punto, e solo in quel punto, si assiste al bug delle ombre.
    Alcuni npc, non tutti, invece di proiettare ombre sfumate, producono ombre nerissime e squadrettate. Dopo un pò l'npc prosegue e l'ombra resta lì ferma e dopo qualche secondo scompare.
    Bug visto con la 1070 e riproposto con la 3070, con varie versioni dei driver, con tutte le impostazioni.
    Sempre e solo in quel punto. Punto in cui si registra uno di quei cali di frame rate di cui parlavo sopra.
    Quindi in quel punto c'è proprio un difetto di programmazione.

    Bug numero 2
    All'imbocco di Jig Jig srteet, se si arriva in zona con un veicolo, moto o auto che sia, il gioco decide di mostrare il nostro personaggio in posa base (in piedi, braccia aperte), quindi lo vediamo in piedi sulla moto, o uscire dal tetto della macchina.
    E lampeggiante.
    Anche qui, lo vedo accadere unicamente in quel posto, sia con la 1070, sia con la 3070.

    E non se ne sono ancora accorti!
    Ultima modifica di kyashan; 27-01-21 alle 07:55

  17. #17
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    c'è una patch 1.11 da 517mb che fixa il bug (che io non ho avuto)

  18. #18
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  19. #19
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Guardate che il gioco è veramente bello eh

    Peccato abbia problemi.
    Ma so che li risolveranno, perché io ne vedo veramente pochi.

    Per me basterebbe fixare quei due problemi di cui parlavo sopra, il che è facile perché non sono diffusi ma, come dicevo, confinati in due punti precisi.

    Capisco anche però che altri ne abbiano di più.

    Per le consolle, come ho già detto, secondo me non esiste speranza, a meno di downgrade pesantissimi.

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  20. #20
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da kyashan Visualizza Messaggio
    Guardate che il gioco è veramente bello eh

    Peccato abbia problemi.
    Ma so che li risolveranno, perché io ne vedo veramente pochi.

    Per me basterebbe fixare quei due problemi di cui parlavo sopra, il che è facile perché non sono diffusi ma, come dicevo, confinati in due punti precisi.

    Capisco anche però che altri ne abbiano di più.

    Per le consolle, come ho già detto, secondo me non esiste speranza, a meno di downgrade pesantissimi.

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    E' vero che è bello però ha la copertina gialla.

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