Il countdown per Cyberbug 2077! Il countdown per Cyberbug 2077! - Pagina 62

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Discussione: Il countdown per Cyberbug 2077!

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  1. #1
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  2. #2
    Sciamano Metropolitano L'avatar di kyashan
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    comunque a 6 ore sono ancora al prologo

  3. #3
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!


  4. #4
    macs
    Guest

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    geforce now: can't launch cyberpunk now. try again later. Ma vafff

    mi sto anche pentendo di averlo preso su gog, visto che mi scarica a 1,3Mb/s. Steam di solito va a 30.

  6. #6

    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    geforce now: can't launch cyberpunk now. try again later. Ma vafff
    Ma versione free di GFN o quella col 6 euro mensile? Non mi ricordo
    Nel secondo caso sarebbe grave.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Kraven VanHelsing Visualizza Messaggio
    Ma versione free di GFN o quella col 6 euro mensile? Non mi ricordo
    Nel secondo caso sarebbe grave.
    secondo caso, infatti ho giá mandato un'email semi incazzata.

    Comunque lo fa solo con cyberpunk, altri giochi vanno normale. Ho paura che il mondo dopo essersi reso conto che sul proprio pc/console non gira, ha scoperto geforce now

  8. #8
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    geforce now: can't launch cyberpunk now. try again later. Ma vafff

    mi sto anche pentendo di averlo preso su gog, visto che mi scarica a 1,3Mb/s. Steam di solito va a 30.
    Con una connessione a 30 mega da steam scaricava a 3 mega.

    Secondo me hanno limitato la banda

  9. #9
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da pietreppaolo Visualizza Messaggio
    Con una connessione a 30 mega da steam scaricava a 3 mega.

    Secondo me hanno limitato la banda
    30Mbit sono 3.5 megabyte al secondo

  10. #10
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    30Mbit sono 3.5 megabyte al secondo
    Capisco l'incomprensione, mi sono spiegato male io: ho una banda a 30Mbit, scarico a 3Mbit

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    Mi son confuso, mi scarica a 1,3 MB, non Mb. Io peró ho una fibra a 300 Mb, e steam scarica spesso a 30 MB/s Di sicuro hanno limitato la banda, ma porca puttana, cosí ci voglion due giorni a scaricare un tripla a moderno
    Ti sei confuso cosa? Stava rispondendo a me

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Su reddit tantissime
    Ultima modifica di pietreppaolo; 15-12-20 alle 23:03

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da pietreppaolo Visualizza Messaggio

    Ti sei confuso cosa? Stava rispondendo a me

    mi son confuso che ho scritto che scarica a 1,3 Mb e invece intendevo MB. Cosa c'é da rotflare?

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    comunque per il momento mi sta girando bene e non ho beccato bug solo la gente che muore malissimo in posizioni impossibili fisicamente e alquanto stupide/simpatiche

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Damon
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Chi conosce tutte le risposte non si è posto tutte le domande. (Confucio)

  14. #14
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Damon Visualizza Messaggio
    questo è palesemente fake pero'

    su ps4 base gira' cosi'



    graficamente non è male, il problema è il frame rate
    Ultima modifica di Biocane; 14-12-20 alle 20:40

  15. #15
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    questo è palesemente fake pero'

    su ps4 base gira' cosi'
    Dopo un po il sistema smette di caricare le texture perché non le regge e si vede come nel video

  16. #16
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Su PS4 c'è la covid edition...night city sembra in lockdown...

  17. #17
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Su PS4 c'è la covid edition...night city sembra in lockdown...
    si e anche il numero degli npc, problema che c'è anche sulla ps5 essendo la stessa versione

  18. #18
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Appunto...che merda giocarlo così. È un altro gioco.

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Forbes su Cyberpunk 2077: CD Projekt si è giocata la fiducia, ora resta solo Rockstar
    Secondo la nota rivista Forbes, Cyberpunk 2077 è costato la fiducia dei giocatori a CD Projekt RED, con Rockstar unica senza macchia.




    Cyberpunk 2077, un trucco ingegnoso migliora il frame rate
    Ecco come alleggerire il carico su Xbox One e PS4


    Cyberpunk 2077 ha performance complicate al day one sulle console della passata generazione, ma i giocatori dalla loro hanno una grande creatività con la quale provano in tutti modi a migliorare la situazione nell’attesa che lo faccia CD Projekt RED.

    Un trucchetto condiviso su Reddit vede infatti un utente estrarre la propria arma in pubblico ed esplodere un colpo in aria.

    Grazie a questa semplice operazione, il gioco migliora il proprio frame rate su console di almeno il 10%, come sottolineato dal giocatore.

    Perché? La risposta è elementare proprio come sembra: sparando in pubblico, la folla si disperde immediatamente voltandole le spalle, liberando le risorse precedentemente occupate dalla simulazione degli NPC.

    Con meno, o nessun, NPC caricato sull’orizzonte visivo, Cyberpunk 2077 può dedicarsi a mantenere prestazioni più stabili e più vicine ai 30fps promessi.

    Non si tratta del primo trucchetto promosso dalla community per migliorare le prestazioni del gioco sulle vecchie piattaforme, però.

    Abbiamo già riportato di segnalazioni secondo cui rimuovere i quattro filtri, tra cui il motion blur e l’aberrazione cromatica, si ottengono miglioramenti sul versante delle performance.
    giocando senza npc il gioco migliora
    dovrebbero mettere l'opzione "no npc" a questo punto, e lasciare solo quelli delle missioni

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Il countdown per Cyberbug 2077!

    Gira e rigira il problema principale sono gli npc

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