UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot - Pagina 104

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Discussione: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

  1. #2061
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    i motivi dei flop son presto detti
    Avatar è un Far Cry (la cui formula è identica a quella del 3, che ha più di 10 anni), reskinnato.
    - Star Wars è un classico Open World con la IA vecchia di 20 anni (se non proprio rotta), con la profondità di una pozzanghera, perché ha la struttura trita e ritrita
    - Skull & Bones.... lasciamo perdere
    - Prince of persia Lost Crown, che non è un 3A ma un 2A, è l'unico che ha avuto successo nel pubblico, ma ha riscosso poco successo in quanto a guadagno.
    Se guardi gli anni ancora più addietro, hanno tirato fuori Rainbow Six Extraction che era una modalità dell'immortale Siege, ma è stato un fallimento totale (chissà perché); Ghost Reacon Breackpoint ha praticamente distrutto l'IP, Watch Dogs Legion idem, Far Cry 6 è stato un mezzo flop (chissà perché, è tipo la stessa roba da Far Cry 3 con l'aggiunta di un cane su rotelle ed un coccodrillo con i denti d'oro...ma dai!)... se in 4 anni pubblichi merda, non puoi pretendere di riconquistare la fiducia con un 2A fatto bene, quando poi sbagli TUTTI i 3A
    Sono d'accordo in tutto e per tutto

    Continuano a parlare di operazioni... "di management"/di comunicazione/di aggiramento del problema come se tutto quello che hanno prodotto fosse meritevole in REALTA' di enorme attenzione, quando invece il punto e', come dici, che l'unico gioco davvero significativo (secondo me , personalmente parlando, piu' che significativo, e' davvero un gioco fatto benissimo) e' stato Pop TLC
    Che ovviamente pero' per quanto piaccia a me, capisco (ahime' ) che non abbia la presa sul grandissimo pubblico che sarei contento avesse.

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    risultati del secondo trimestre non sono stati all'altezza delle nostre aspettative e questo ci ha spinto ad affrontare il problema con rapidità e fermezza, concentrandoci ancora di più su un approccio incentrato sul giocatore e sul gameplay, oltre che su un impegno costante per il valore a lungo termine dei nostri marchi. [...] Continuiamo a seguire la nostra strategia, concentrandoci su due verticali chiave: le avventure open world e le esperienze native GaaS.

    Buona notte…
    Esatto... ma possibile?

    E ritorno a dire, voglio proprio vedere che caspita faranno con l'annunciato Sands of Time.
    Se lo forzano in quella struttura da open world ritrita, ci sta che esca un gioco tipo Outlaws, che reputo godibile SE si sta pretendendo poco, SE non si sta cercando il titolone super ben fatto e che si inventa qualcosa...(ci sta anche che uno possa volere quello, a volte, non lo giudico)...

    Ma la verita' e' che secondo me hanno proprio BISOGNO di provare una formula nuova, una cosa che faccia dire alla gente:
    "ao, questo gioco Ubisoft nuovo NON spreca il mio tempo, fa un BEL lavoro sul fronte storia/personaggi, e mi restituisce un ricordo memorabile dell'esperienza di gioco"



    Certo...facile a dirsi.

    Ma secondo me c'e' da provarci uscendo dalla formula graniticizzata nel tempo e dandosi la possibilita' di giocare un'altra partita.

    Esempio facile: AC Shadows, ora che e' annunciato Ghost of comesichiamava, gia' rischia gravissimo.
    Perche' stara' giocando la stessa "partita open world", che gioca lo stesso Ghost of Tsushima...che non e' che chissa' che si inventasse, ma aveva chiaramente CARATTERE (impatto cinematografico, art direction particolare, etc)


    E invece AC Shadows ( a parte le polemiche razzistoidi che ovviamente ABORRO e sono davvero stupidissime, come anche la presunta "accuratezza storica" con cui mi sciacquo i coglioni quanto vi pare), si presenta come:
    -un ALTRO AC (e gia' qua, c'e' stanca)
    -un ALTRO Open World (stanchissima)
    -graficamente poco incisivo, animazioni legnose, dialoghi che gia' dal trailer suonano poco convincenti etc


    Pensate se AC Shadows l'avessero fatto invece con questa idea dietro, immaginate:
    "Esiste Ghost of Tsushima, che gia' fa il Samurai bene e la gente lo adora. Copiamo? NO. Riportiamo un "Tenchu" in giro, concentriamoci sul Ninja, lavoriamo QUEL gameplay, quello Stealth, quell'alone di mistero e violenza, concentriamoci su QUELLA COSA e facciamola super bene al dettaglio"

    Secondo me, gia' si starebbe parlando di Ac Shadows in maniera diversa. Io la vedo un po' cosi', poi che ne so.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    esperienze native GaaS



    oltretutto avevo letto "esperienze negative GaaS"
    Sulla roba Gaas non mi pronuncio, per me gia' hanno Siege, reinforzassero quello il piu' possibile, invece di provarne a creare altri...ma alla fine a me frega proprio poco, non gioco i Gaas.

  2. #2062
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    esperienze native GaaS



    oltretutto avevo letto "esperienze negative GaaS"
    Probabilmente più corretto comeo Haj letto tu

  3. #2063
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Che poi il bello e' che non sto manco parlando di...mancanza di idee. Cioe' per dire, Watch Dogs Legion secondo me ha una BELLA idea di fondo.

    Pero'...cioe'...ma costruiscici una roba intorno POTENTE cazzo

    Sono sincero, l'idea mi piace molto, ma per dire:
    -sai (perche' lo sai, suvvia) che a livello tecnico/grafico non riuscirai a dare personalita' a tutti questi NPC che arruoli, non e' materialmente possibile, e allora non mi ci far parlare in quel modo stinfio, giocatela meglio, lavoraci a livello ESTETICO (per dire, guarda a cosa fa Atlus con dei meri menu' e UI )


    Oppure, un altro che pure aveva cose fighe, ambientazione in primis (perche' non abusata e quindi gia' di per se' piu' intrigante del normale)
    AC Origins

    E cazzo, ci stavo giocando, non e' mica BRUTTO, ma pure la'...sempre a parlare con gente che e' doppiata male, con dialoghi noiosi, problematiche noiose da risolvere...


    Bo, per me si perdono sempre in problematiche che potrebbero decidere semplicemente di EVITARE.
    Mi danno quasi SEMPRE questa impressione.


    Altro esempio!
    Far Cry 5

    Ao, era pure divertente, per la prima area mi ci sono sinceramente divertito! Certo, caciarone, ma ci sta!
    Pero' ma PORCA PALETTA fammi ste cutscenes BENE cristo, fammi SENTIRE sti personaggi, la loro follia, giocatela coi soldoni che c hai, fai na cosa di spessore sul fronte narrativo cosi' io gioco di piu' perche' sono curioso di vedere che succede dopo!

    O no?

    E invece no, facciamo la faccia di Raziel stondata, senza quel taglio aggressivo piu' dark!

  4. #2064
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    comunque buona fortuna ad AC Shadows con Monter Hunter Wilds 2 settimane dopo!

  5. #2065
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    comunque buona fortuna ad AC Shadows con Monter Hunter world 2 settimane dopo!
    ma infatti bo...

  6. #2066
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Sono d'accordo in tutto e per tutto

    Continuano a parlare di operazioni... "di management"/di comunicazione/di aggiramento del problema come se tutto quello che hanno prodotto fosse meritevole in REALTA' di enorme attenzione, quando invece il punto e', come dici, che l'unico gioco davvero significativo (secondo me , personalmente parlando, piu' che significativo, e' davvero un gioco fatto benissimo) e' stato Pop TLC
    Che ovviamente pero' per quanto piaccia a me, capisco (ahime' ) che non abbia la presa sul grandissimo pubblico che sarei contento avesse.



    Esatto... ma possibile?

    E ritorno a dire, voglio proprio vedere che caspita faranno con l'annunciato Sands of Time.
    Se lo forzano in quella struttura da open world ritrita, ci sta che esca un gioco tipo Outlaws, che reputo godibile SE si sta pretendendo poco, SE non si sta cercando il titolone super ben fatto e che si inventa qualcosa...(ci sta anche che uno possa volere quello, a volte, non lo giudico)...

    Ma la verita' e' che secondo me hanno proprio BISOGNO di provare una formula nuova, una cosa che faccia dire alla gente:
    "ao, questo gioco Ubisoft nuovo NON spreca il mio tempo, fa un BEL lavoro sul fronte storia/personaggi, e mi restituisce un ricordo memorabile dell'esperienza di gioco"



    Certo...facile a dirsi.

    Ma secondo me c'e' da provarci uscendo dalla formula graniticizzata nel tempo e dandosi la possibilita' di giocare un'altra partita.

    Esempio facile: AC Shadows, ora che e' annunciato Ghost of comesichiamava, gia' rischia gravissimo.
    Perche' stara' giocando la stessa "partita open world", che gioca lo stesso Ghost of Tsushima...che non e' che chissa' che si inventasse, ma aveva chiaramente CARATTERE (impatto cinematografico, art direction particolare, etc)


    E invece AC Shadows ( a parte le polemiche razzistoidi che ovviamente ABORRO e sono davvero stupidissime, come anche la presunta "accuratezza storica" con cui mi sciacquo i coglioni quanto vi pare), si presenta come:
    -un ALTRO AC (e gia' qua, c'e' stanca)
    -un ALTRO Open World (stanchissima)
    -graficamente poco incisivo, animazioni legnose, dialoghi che gia' dal trailer suonano poco convincenti etc


    Pensate se AC Shadows l'avessero fatto invece con questa idea dietro, immaginate:
    "Esiste Ghost of Tsushima, che gia' fa il Samurai bene e la gente lo adora. Copiamo? NO. Riportiamo un "Tenchu" in giro, concentriamoci sul Ninja, lavoriamo QUEL gameplay, quello Stealth, quell'alone di mistero e violenza, concentriamoci su QUELLA COSA e facciamola super bene al dettaglio"

    Secondo me, gia' si starebbe parlando di Ac Shadows in maniera diversa. Io la vedo un po' cosi', poi che ne so.

    - - - Aggiornato - - -



    Sulla roba Gaas non mi pronuncio, per me gia' hanno Siege, reinforzassero quello il piu' possibile, invece di provarne a creare altri...ma alla fine a me frega proprio poco, non gioco i Gaas.
    la gente chiedeva un AC basato sul giappone feudale 8 anni e passa fa, sono fuori tempo massimo di giochi sul giappone storico ne sono usciti una decina nel frattempo e parlo per me già inizia a rompere i coglioni, per di più con un personaggio sbagliato, non è questione di razzismo è che sono andati a pescare l'unico nero in 4-5 secoli di storia e la gente voleva un giapponese per una questione di immedesimazione giappone feudale =samurai giapponese, oggettivamente se mai un giorno dovessi giocarlo , difficile ma mai dire mai , scegliero la giapponesina come pg anche lei storicamente tarocca ma almeno della nazionalità giusta che permette di immergersi nella storia senza provare un senso di disappartenenza

    insistere poi su i gaas quando su 10 che ne escono si e no ad avere successo è 1 dal mio punto di vista è puro suicidio sia per i costi di produzione e mantenimento dei server sia perchè la platea dei giocatori di gaas quella è al momento e quando ci sono un paio di assi piglia tutto in giro per 3 -4 anni è difficile entrarci in concorrenza
    considerazione finale
    io teoricamente posso permettermi di spendere 200 e più euro al mese in giochi non lo faccio perchè non ne escono tanti che mi catturino l'interesse e non ne avrei neanche il tempo, ma quanti ragazzi fascia 14-25 anni possono permetterselo? ed invece di puntare sulla qualità che catturi l'interesse fanno una pletora di comunque costosi copia ed incolla che via a via calano d'interesse anche tra i fan più accaniti e le vendite non coprono le spese
    Ultima modifica di -jolly-; 26-09-24 alle 14:37

  7. #2067
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    la gente: i weeabo


  8. #2068
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    a me del giappone feudale non è fregato mai un cazzo , ma in vari siti leggevo molta gente che sbavava su un AC nel giappone,
    personalmente volevo un AC fatto con i controcazzi sulla roma fine repubblica e primo impero con tutti gli intrighi e guerre civili annesse e connesse sui personaggi interessanti c'era da sbizzarrirsi a più non posso prendiamo il periodo che va dai gracchi a caligola chessò con kassandra visto che è immortale a barcamenarsi in quel puttanaio di guerre civili pompeo, catone il censore, giulio cesare claiudio e messalina ,augusto nerone e mammina , caligola, se fai tutto bene sarebbe roba da segarsi a 2 mani

  9. #2069
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Ma si, secondo me sta gente tende anche a dimenticarsi che i giovanissimi non li prenderai MAI con roba Gaas tipo XDefiant (stanno su Fortnite, gratis, ma che je frega..)

    E la gente meno giovanissima che ci fa con un XDefiant? Ci giochicchia magari al volo e poi si stufa.


    Vedremo come andra' questo Deadlock di Valve, che PERLOMENO sembra davvero che si inventi qualcosa a livello di gameplay da quanto ho sentito.

    Detto tutto cio', io magari sbagliero', ma che PALLE co sti GaaS , che PALLE sfrangiate, mi cascano i coglioni, come dice Serino "senti microtransazioni e ti rientrano i coglioni nella sacca scrotale", e' proprio vero.

  10. #2070
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Quanto scommettiamo che il risultato di questa indagine interna sarà "probabilmente non siamo abbastanza woketardi, dobbiamo insistere di più".

  11. #2071
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    avoja

  12. #2072
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    avevano paura di fare un AC ambientato in giappone perchè pensavano di fare nammerda che avrebbe offeso tutti

    poi è uscito ghost of tsushima e hanno detto "sai che c'è, se ha avuto successo lui, possiamo averlo anche noi"

    poi nel frattempo sono usciti millemila giochi ambientati in giappone, figuriamoci i simil dark souls vari che sono usciti e che devono ancora uscire ambientati in quel periodo

    al solito arrivano tardi, come tanti che copiano le idee che hanno avuto altri prima di loro, facendo il boom del mercato perchè tirano fuori roba nuova o che comunque, funziona, nel momento giusto

    poi per carità, sarà fatto benissimo questo AC eh, però..

    personalmente è da mò che spero in un AC ambientato ai giorni d'oggi o nel futuro/fantascienza

    in b4: ci sono già, uno è Watch Dogs e l'altro è Outlaws

  13. #2073
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Ciao Bicio, scusa ma ci deve essere stato un errore

    poi per carità, sarà fatto benissimo questo AC eh, però..
    non ha la faccina finale, potresti correggere?

    Grazie

    Ceccazzo

  14. #2074
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot


  15. #2075
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    A me sembra che IN OGNI SETTORE....dai videogiochi, all'auto, ecc....stiamo raccoglindo i frutti di 20 anni di assunzioni di tonnellate di persone formate con "scienza della comunicazione"....(o facoltà similare anglofona).

    Cioò mi sembra che le società siano diventate talmente autoreferenziali che non producono più quello che vorrebbero i consumatori...ma quello che credono che il consumatore vorrebbe secondo le loro idee...quindi sembra che i loro sforzi siano più in marketing per convincere a prendere qualcosa che sulla carta non si vorrebbe.

    ....per me è pura incapacità...poi gli sciroccati si inventano i complotti.

  16. #2076
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    ed anche oggi le azioni tonfano hanno toccato 9,02 poi sono un pò risalite ma comunque sotto i 10 euro

  17. #2077
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Che poi il bello e' che non sto manco parlando di...mancanza di idee. Cioe' per dire, Watch Dogs Legion secondo me ha una BELLA idea di fondo.

    Pero'...cioe'...ma costruiscici una roba intorno POTENTE cazzo

    Sono sincero, l'idea mi piace molto, ma per dire:
    -sai (perche' lo sai, suvvia) che a livello tecnico/grafico non riuscirai a dare personalita' a tutti questi NPC che arruoli, non e' materialmente possibile, e allora non mi ci far parlare in quel modo stinfio, giocatela meglio, lavoraci a livello ESTETICO (per dire, guarda a cosa fa Atlus con dei meri menu' e UI )

    Watch Dogs Legion l'hanno calibrato verso il basso per ordini direttivi. Hanno fatto capire che avevano la possibilità di spingere di più su tante cose, ma c'era il timore di "spaventare l'utente medio".

  18. #2078
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Io a sto punto farei tipo un evento speciale in cui butto fuori teasers a caso di roba che non sto sviluppando ma che so che la gente vuole

    (Tipo, splinter cell, rayman 3d , etc ) per far salire le azioni e poi mi metterei a svilupparli

  19. #2079
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Cmq sia vai, fate delle speculazioni sul futuro

    Se Ubisoft VENDE, chi se la compra e di conseguenza che succede a livello di giochi prodotti?

  20. #2080
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: UBISOFT - Topic Ufficiale Reboot

    Tipo Bethesda con ESO 6

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