Ho finito chimera squad e l'ho anche già reiniziato, interessante come abbiano messo alcune varianti delle missioni principali per cui per vedere tutto bisogna fare diverse run (a stima almeno 3), però il gioco ha un difetto fatale. Un solo difetto apparentemente trascurabile ma che a mio avviso distrugge completamente l'immersività del gioco. Visto che i personaggi non possono morire pena game over se uno arriva a 0hp va in sanguinamento e deve essere stabilizzato. Bello, bellissimo, fenomenale. Il soldato però rimane a terra, anche in caso di evacuazione. Ma mi prendi per il culo? Se il soldato è a terra te lo metti in spalla e lo porti via, oppure fai in modo che oltre a stabilizzarlo lo rianimi e sei obbligato a proteggerlo ma non puoi lasciarmelo così a terra. Questa è l'unica cosa che davvero mi infastidisce del gioco.