little nightmares 2 anteprima

Little Nightmares 2

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Little Nightmares 2 – Anteprima

Vestiremo i minuti abiti (e la busta a mo’ di elmo) di Mono, un altro bambino in fuga dagli orrori nascosti dentro e fuori da Le Fauci

In questa porzione di gioco moltissime delle meccaniche di base e gran parte della struttura stessa dei livelli del primo episodio sono ancora presenti, per cui gli enigmi, almeno nella loro lettura, risultano piuttosto semplici. Stanza dopo stanza, dobbiamo esplorare vari ambienti – spesso fuggendo a gambe levate ma a volte anche affrontando qualche nemico – fino a trovare quel pezzo mancante che ci permetterà di risolvere il puzzle principale e proseguire nell’avventura.

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Spero proprio che nessuno di questi arti si animi improvvisamente e mi insegua per i corridoi…

Di facile lettura, tuttavia, non significa necessariamente di altrettanto facile esecuzione! Alcuni degli ambienti sono completamente avvolti nel buio, il che rende piuttosto difficoltoso farsi un’idea di dove passare e di che punti evitare prima di arrivarci. Superare alcune delle parti richiede più di un tentativo per memorizzare il percorso da fare, in che punti correre e in quali accucciarsi o saltare, in che momenti puntare la torcia davanti a noi per vedere meglio la strada e in quali, al contrario, illuminare alle nostre spalle per evitare che uno dei perfidi manichini animati ci acchiappi. Basterà un solo passo falso per finire nelle loro grinfie, e ripartire poi dall’ultimo checkpoint a disposizione.

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…come non detto!

Il sostegno di Six si è rivelato fondamentale, aiutandoci dove possibile a scavalcare ostacoli troppo grandi o a portare più di un oggetto chiave

Durante la piccola avventura il sostegno di Six, che ci seguirà in automatico per alcuni tratti di strada (ma che potremo comunque chiamare bisbigliando), si è rivelato fondamentale, aiutandoci dove possibile a scavalcare ostacoli troppo grandi o a portare più di un oggetto chiave. Sarà tuttavia interessante scoprire come questa dinamica verrà eventualmente ampliata del resto del gioco, dato che per buona parte della demo l’intrepido Mono si ritrova comunque completamente solo durante le fasi di esplorazione. Assenti in questa porzione di gioco, invece, tutti i perfidi antagonisti adulti intravisti nei trailer, che sono stati giustamente tenuti ancora segreti.

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Se io fossi davvero nei panni di Mono, sarei morta semplicemente nel tentativo di alzare il martello.

Ancora presto, dunque, per dire se questo secondo capitolo possa riuscire o meno a superare l’originale Little Nightmares, ma queste due ore in compagnia dei due piccoli eroi non ci hanno affatto delusi. Se vi sentite anche solo vagamente incuriositi ma non avete ancora recuperato l’opera originale, avete tempo fino a febbraio 2021 per recuperarla e farvi trovare pronti al ritorno di Six e del suo nuovo e misterioso amico.

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