Erica Mura

La Stoffa dell'Eroe

Per mesi il fatto che nessuno dei negozi della mia città vendesse più Amiibo mi aveva salvata dall’acquisto del piccolo modellino di Solaire of Astora, tutto glorioso sul suo pezzetto di selciato intento a pregare il sole. Ero riuscita persino a resistere alla tentazione di comprarlo da internet con la scusa più insensata del mondo, ovvero “tanto chissà quanto ci mette ad arrivare qua in Sardegna”...[Continua]

9.2

Ottimo

Sekiro: Shadows Die Twice - Recensione

La fedele katana di Sekiro, Kusabimaru, incarna un mantra: uno shinobi ha il compito di uccidere, senza abbandonare la pietà. Tolti i momenti nei quali ci avviciniamo a un NPC, riponendo saggiamente l’arma nel fodero, non sembra tuttavia esserci molto spazio per la misericordia. D’altronde, se il gioco non ne ha per noi, come potrebbe essere altrimenti? IL GIUSTO RITMO Nonostante riprenda più elem...[Continua]

9

Ottimo

Yoshi's Crafted World - Recensione

In una terra lontana, un principe malvagio e il suo fidato stregone partirono un giorno alla ricerca di un potentissimo artefatto. Una volta scovato, nel cuore di una fitta foresta, i due tentarono di sottrarlo dalla guardia dei draghi ma, nel farlo, lo frantumarono disperdendo per tutto il reame le cinque preziose gemme al suo interno. Una delle creature uscì allora dal suo nascondiglio e, in pre...[Continua]

Sekiro: Shadows Die Twice – Speciale

Meno di due settimane ci separano dall’uscita di Sekiro: Shadows Die Twice e, nonostante stia tentando in tutti i modi di tenere a bada il mio entusiasmo per svariate ragioni, non riesco a smettere di pensarci nemmeno per un attimo. Se ancora non posso essere certa di quale sarà la qualità finale complessiva, perché non ingannare questa snervante attesa parlando delle tante novità che differenzian...[Continua]

6.6

Sufficiente

Anthem - Recensione

Ho avuto una piacevole esperienza durante la VIP Demo di Anthem, nonostante la valanga di problemi. Ci avevo creduto con convinzione, mentre sfrecciavo a tutta velocità a pelo d’acqua dentro il mio Strale o volteggiavo in mezzo agli alberi e i crepacci tra le montagne, mentre scoprivo per la prima volta la strategia ottimale per battere i boss con i miei amici e mi chiedevo cosa celassero i meandr...[Continua]

Yoshi's Crafted World – Provato

La prima, vera giornata di sole di quest’anno sono proprio riuscita a godermela: un paio d’ore seduta in terrazzo in compagnia del draghetto verde più famoso dell’universo videoludico e degli abitanti del suo nuovo e dolcissimo mondo di cartone. Yoshi’s Crafted World è infatti in dirittura d’arrivo, quasi quattro anni dopo il suo predecessore, Woolly World, costruito ancora una volta dalle sapient...[Continua]

Da questa parte! Oppure no...

Ore 20:00 circa di una domenica qualsiasi. La stazione di polizia di Raccoon City è ormai stracolma di ogni sorta di creatura ripugnante e, con Mister X costantemente alle calcagna, sto cercando di recuperare gli ultimi oggetti chiave prima di raggiungere la zona successiva. “Sei sicura di voler passare da lì?” chiede d’improvviso il mio fidanzato con tono scettico e un po’ saccente, buttando un o...[Continua]

Anthem – Provato

Nella Demo VIP di Anthem dello scorso fine settimana ne abbiamo viste proprio di tutti i colori. Tra crash, freeze delle schermate di caricamento e bug, giocare con tranquillità per più di un’ora di fila è stata probabilmente una missione più impegnativa di quelle proposte da BioWare. Un vero peccato, in tutta onestà, perché nonostante le svariate difficoltà riscontrate lungo il weekend quest’ulti...[Continua]

7.9

Buono

while True: learn - Recensione

Creare giochi per “curiosità, coinvolgimento e comprensione” è il fine principale di Luden.io, un gruppo indipendente di sviluppatori di videogiochi con scopo educativo. Dopo essersi dedicati al mercato VR per sei anni, è arrivato l’improvviso cambio di rotta grazie a while True: learn(), puzzle game coloratissimo che introduce grandi e piccini ai temi dell’intelligenza artificiale, dell’apprendim...[Continua]

8.3

Più che buono

Insurgency: Sandstorm - Recensione

Se c’è un particolare che permette a Insurgency: Sandstorm di distinguersi dal resto della vecchia e nuova concorrenza, e che lo rende un titolo tanto interessante nel popoloso mondo degli FPS multiplayer, questo è lo spiccato realismo. Diciamocela tutta, non è facile attirare l’attenzione con un tema non proprio originalissimo da generica guerra in Medio Oriente tra forze militari e i...[Continua]

7.3

Buono

Just Cause 4 - Recensione

Dopo aver liberato San Esperito da Mendoza, aver salvato gli abitanti di Panau dalle grinfie di Panay e aver rovesciato Di Ravello a Medici, Rico Rodriguez ha deciso di non prendersi una tanto meritata vacanza. Ha scoperto, infatti, l’esistenza del misterioso progetto Illapa nella regione di Solìs, in Sud America, che sembrerebbe essere collegato in qualche modo a suo padre. Poco importa se questa...[Continua]

8.9

Più che buono

Abzu - Recensione Switch

Era una calda giornata estiva del 2016 quando Abzû sbarcò per la prima volta su PC e PlayStation 4. Un’esperienza sicuramente non adatta a tutti, ma capace di trascinare il giocatore in un’avventura coinvolgente e mozzafiato alla scoperta delle profondità marine, delle creature che lo popolano e dei suoi molteplici misteri. Era inevitabile che, anche se con un po’ di ritardo e accompagnato dalle l...[Continua]

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