Non saprei se Andromeda stravolgerà la cosa ma prendendo come esempio la prima trilogia (o altri wrpg moderni) l'uso del testo nelle fasi action è pressochè assente o talmente ridotto all'osso da evitare la sgradevole sensazione di perdere alcuni dialoghi a causa dell'attenzione richiesta dal gameplay (caratteristica ad esempio presente in alcune fasi di guida presenti in GTA). Posso capire chi rifiuterà l'acquisto in quanto adulto non vedente o analfabeta, meno chi lo farà in segno di protesta contro la mancanza del doppiaggio storico. Perchè se così fosse, in futuro preparatevi a giocare sempre meno come già insegnano altri recenti esponenti di serie finora sempre doppiate (Forza Horizon 3, Halo Wars 2..).
Senza fretta, prendi tutto il tempo che ti serve per pensarci (soprattutto alla differenza fra il "gioca tanto" scritto da me e il "gioca a tanto" compreso da te). Poi ripensa ancora una volta ai videogiochi che in Italia vendono tantissimo o ai publisher svogliati che si precludono consapevolmente una fetta di potenziali acquirenti. E magari tra un pensiero e l'altro informarti sull'argomento, così forse la prossima volta eviterai di entrare a gamba tesa con osservazioni insensate che fraintendono e banalizzano un discorso importante che meriterebbe l'attenzione di tutti.






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