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credo di essere a metà gioco o poco meno e con l'aumentare dei miei poteri e di antea non diventa più abbordabile ,anzi ! credo che il gioco sia tarato proprio per livello normal, rimane fattibile ma tosto, oltre diventa un soul like e credo sia voluto per accontentare tutti ,dagli hard, a coloro che vogliono sfida ma non frustrazione
a quelli che si vogliono gustare la storia con qualche buon combattimento ma senza patemi, è importante saper bilanciare l'uso dei personaggi red ed antea, per alcuni nemici è meglio red per altri antea ,per lo più saperli alternare nello stesso combattimento per far tirare il fiato e ricaricare le skill ad uno dei 2
comunque mi ripeto a livello dialoghi e trama è ben sopra la media
Ultima modifica di -jolly-; 19-02-24 alle 17:52
Sono ad una 20ina d'ore dentro Persona 3 Reload e mi sta prendendo una cifra.
Avessi il tempo dopo che lo finisco partirei col 5
Giocato tutto d'un fiato e goduto come un riccio pure io.
Ora sto aspettando i dlc per fare una altra run col New game + visto che
Cmq a me sono piaciuti molto pure gli Old Gods of Asgard non so se è perchè ho gusti più mainstream o perchè sono affezionato ai Poets of the Fall sin dai tempi di Max Payne 2, ma vedere e sentire Marko Saaresto ingame mi ha solo fatto piacere
A me la canzone finale di Max Payne 2 piace, ma soprattutto (qui sta il punto importante, perche' senno' pare che sto solo dicendo "gne' non mi piace questa band, sono un vero metallaro gne'" ) era in PIENA linea col mood di MP2, quindi come canzone nel finale wow ci stava da PAURA.
Qua invece, secondo me, le loro canzoni suonano un po' fuori posto, ahime'.
Non parlo ovviamente del
dove e' PERFETTO tutto, davvero ben fatta quella scena e il fatto che la musica li' sia un po' "fuori tono" fa proprio PARTE del concetto di quella scena e non cambierei una virgola.
Riguardo al new game+ o com'e' chiamato nel gioco "The Final Draft", ti chiedo
Altra domanda, secondo te
Ah, e OVVIAMENTE, rimane una grossa domanda sul
Curiosissimo di vedere che succede nei DLC.
Invece una cosa che voglio rigiocarmi e' Control, mi e' piaciuto tantissimo anche quello ma non ho mai giocato il DLC che coinvolge il mondo di Alan Wake.
Altra cosa
vabbe' , puo' anche essere solo ed esclusivamente un fatto di suggestione figa e ammiccante (e probabilmente e' proprio quello) ma mi piace troppo come tutto sembra interconnesso pero' in una maniera appunto... "allusiva", non da supertrama nerdona interconnessa fine a se' stessa.
Secondo te
Non vedo l'ora di giocarmi qualsiasi altra cosa i Remedy mi tirino addosso in futuro.
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UNICA CRITICA sostanziale che mi sento di muovere e' nel passaggio dello...scontro grosso sulla spiaggia.
Sia la prima parte...della canzone...del tedio che dicevo qualche post sopra...
Sia la seconda "fase"...
Vabbe' insomma secondo me se avessero "limato" meglio alcuni momenti di gameplay, sarebbe stato meglio, poi cmq non sono cose che rovinano il gioco, le mie critiche al lato gameplay si riducono davvero solo a quanto avviene su quella spiaggia
Persona 3 Reload
Sono giusto alle prime battute ma soffro perché so già che lo abbandonerò.
Non ho giocato all'originale quindi mi ritrovo a confrontarmi fin da subito con la versione moderna di un gioco che, a suo modo e nel suo genere ha fatto la storia.
Per gli amanti dei JRPG c'è innegabilmente tutto quello che si può chiedere a un titolo del genere. Personaggi stereotipati ma ben caratterizzati, trama più che buona, senso di progressione.
P3 Reload però ha un grande nemico: Persona 5 Royal.
Sono sicuro che se avessi giocato i due capitoli in ordine cronologico, avrei trovato P3 bellissimo, ma P5 lo sovrasta praticamente in tutto e il paragone è inevitabile.
E' anche vero che P5 l'ho giocato durante il periodo covid e questo mi ha permesso sessioni di gioco più lunghe e un'immersione quasi totale (cosa che con P3 non mi posso mai permettere), ma oggettivamente non riesco proprio a essere pienamente soddisfatto.
Vediamo se e quanto resisto.
Full Ace Tennis Simulator
Per me è il successore spirituale di Tennis Elbow 13 (in attesa che Tennis Elbow 4 esca dall'accesso anticipato).
Forse leggermente meno simulativo (a dispetto del nome), ma stesso identico feeling.
Il tentativo di riprodurre le sensazioni che si provano racchetta in mano infatti è evidente. Poi ovviamente nessuno ti può restituire la soddisfazione di scendere a rete e infilare una volee di rovescio sul campo da gioco, ma varie volte ti ritrovi a esultare come un bambino per un punto importante, e questo è già tantissimo.
Come per Tennis Elbow, c'è un sostegno impressionante della community che sforna nuovi contenuti quasi quotidianamente.
Forse attualmente il mio titolo sportivo preferito
Sono in dubbio se iniziare Unusual Findings o Jagged Alliance 3
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Persona 3 Reload lo gioco anche io quest'anno e PRIMA di Persona 5 , quindi dovrei potermelo godere, sara' il mio viatico nel mondo dei Persona!
Full Ace Tennis Simulator e' tipo il Virtua Tennis che non ci vogliono ridare? Il Top Spin (madonna che ricordi pure quello, la primissima xbox ) che s'e' andato perdendo? Dovrei provarlo??
Non voglio assolutamente fare lo snob, perché su Virtua Tennis c'ho speso monetine e tempo, divertendomi anche assai in sala giochi.
Però Virtua Tennis in confronto a Tennis Elbow e Full Ace è una versione moderna di Pong.
Ha poco senso paragonarlo anche a Top Spin, che nelle sue prime incarnazioni si rivolgeva esplicitamente agli appassionati, salvo poi, come dici tu, progressivamente (e rapidamente) svaccare. I nostalgici di Top Spin sono tutti su AO Tennis, che è un titolo che vale assolutamente la pena provare se piace il genere e che secondo me è costruito per una partita e via, magari contro un avversario umano. Io ce l'ho installato da mesi su Steam Deck, e lì trovo che sia il suo habitat naturale.
Full Ace mira invece a essere una simulazione, ti perdona pochissimo e, se non conosci il gioco perdi anche a difficoltà medie. Quindi niente giocate spettacolari, solo punti conquistati grazie alla bravura, alla tattica e con sudore virtuale (non a caso lo slogan è ..no nonsense, just tennis...)
Ultima modifica di zinho; 20-02-24 alle 10:36
MMm ah ok ok
No no... io voglio la roba arcade fatta bene, continuero' ad attendere che Sega si svegli n'attimo
Anche secondo me
Ma sai che io ho sempre avuto sempre il dubbio che in realtà Saga, cosi come Alex Casey
Fallo che se no ti perdi dei bei riferimenti (niente di imprescindibile eh, però aggiunge parecchio all'ambientazione dell'universo condiviso)
Mah secondo me è solo una riferimento molto meta alle altre loro opere Come il fatto che Alex Casey ha la faccia di Sam Lake (che è il volto del primo Max Payne) ed è pure doppiato da James McCaffrey (pace all'anima sua) che doppiava pure lui Max Payne ma era anche la voce del direttore Trench in Control Mentre Matthew Poretta da la voce a Alan wake ma nel mentre interpreta anche il Dr Darling sempre su Control...
Si la parte sulla spiaggia ha un po' infastidito anche a me, più che altro risulta evidente le limitazioni dei controlli che son pensati per un certo tipo di gameplay più ragionato (che funziona ihmo benissimo) e in quel momento stona un poco. Io ho messo la difficoltà easy e via
Ah un piccolo appunto su
Madonna bellissimo chiacchierare con te di sto gioco yeah!
Allora:
Cazzo hai ragione, ora che mi ci fai pensare...ho il dubbio anche io figata se e' cosi' perche'
Assolutamente
Mi vado a vedere l'ending del Final Draft, voglio vedere se dice altro, non ti preoccupare non ti vengo a raccontare qua!
Si, sono d'accordo, e' un riferimento meta e rimane li', come ammicco ai giocatori che seguono Remedy fin dal principio.
Cmq sia che pezza che e' morto McCaffrey... sicuramente nei remakes di Max Payne la faccia sara' sempre Sam Lake, finalmente anche in MP 2
Chissa' chi prenderanno per fare la voce, sigh sob!
Cmq sicuramente sceglieranno bene, mi fido da sto punto di vista dei Remedy
Sono d'accordissimo, quello e'.
Allora...
Che poi cazzo, certo
Ultima modifica di Absint; 20-02-24 alle 13:04
Attenzione c'e' un'altra cosa a cui non avevo proprio pensato notata grazie a questo commento su youtube
Ah ok no, aspetta, questi commenti di reddit mi stanno facendo riconsiderare, vedi un po' che ne pensi anche te..
(sto capendo che devo decisamente vedermi che succede nel DLC di Control )
Ok. ehm... non ti dico NIENTE, ma dico solo che il Final Draft Ending e' SUPER importante
Cioe' proprio se per caso non puoi/non vuoi rigiocartelo, VEDITELO su youtube, perche' tante cose che abbiamo detto qua ricevono una risposta, non dico altro (e rimangono aperte altre cose)
Anche questa cosa e' fica e mi riconferma che DEVO giocare il dlc AWE di Control
Ace Combat 4: Shattered Skies
Purtroppo l'emulazione PS2 ancora qualche problema ce l'ha, a un certo punto ho notato che sembravo vederci doppio da sobrio e invece era il rendering della PS2 che richiedeva alcune opzioni particolari per questo gioco qua.
Purtroppo non c'è molto da fare, alla fine ho optato per delle opzioni che occasionalmente danno righe verticali altrimenti sembra di volare in preda a una sbronza.
Però su PC non si ha a che fare con i bottoni a pressione per fortuna, quando ci giocai sulla PS2 di mio fratello avevo gli indici e il pollice destro che mi facevano male perché dovevi premere forte non solo per la manetta ma anche per poter zoomare sul radar. Adesso il radar ce l'ho assegnato alla manopola analogica sulla manetta quindi non solo non sto a spaccarmi il pollice ma posso tenerlo settato sul livello di zoom che più mi aggrada senza dover tenere premuto un bottone.
Ho apprezzato il gioco su console ma mi sto divertendo molto di più giocandoci con controlli decenti, a difficoltà normale non dico che sto facendo S-rank in tutte le missioni ma quasi.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Ok Starato, a fronte della miriade di roba che ho scritto, mi sono visto un po' di video in giro e ... molte cose sono ben riassunte qui.
Ovviamente il video e' SOLO PER CHI HA GIOCATO IL GIOCO. Non penso ci sia bisogno di dirlo
Il video NON parla del Final Draft Ending, quindi puoi vederlo tranquillamente se vuoi.
Ma sicuramente mi ha convinto su una serie di punti su cui ho visto sia io che te avevamo dei dubbi
Su alcune cose mi ha fatto proprio dire "Ah cazzo ma CERTO" perche' non le avevo colte appieno...specialmente alcuni passaggi a livello "temporale".
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Detto cio', ma che figata tutta sta roba
E' molto complessa tutta la storia ma IN REALTA' anche estremamente chiara e ben scritta, non e' una roba da pazzi e ammorbante tipo come fanno altre storie incastrate tra tempo, dimensioni , etc.
Bravissimi Remedy
Detto cio', che sia rigiocandoti il gioco o andando su youtube , decisamente guardati il Final Draft Ending
Secondo me e' abbastanza impossibile che i DLC non riprendano dal Final Draft Ending (a meno che non decidano di fare i DLC piu' come "tangenti" che come "seguiti" )
Riguardo invece il Final Draft Ending nello specifico
Non sapevo fosse uscito DOPO il lancio del gioco!
La cosa lo rende molto interessante eheh
Questo fu il comunicato ufficiale di Remedy
C'e' un video molto interessante su youtube che analizza questa cosa del Final Draft ending.
(quindi... SPOILERS se qualcuno non ha giocato il gioco e non ha visto il Final Draft Ending. Quindi , spoilers anche per te Starato! Attenzione)
io non ho giocato Alan Wake 2... premesso ciò, vado a memoria essendo passato un bel pò di tempo ma mi pare che il DLC di Control su Alan Wake non fosse davvero nulla di che
in generale mi pare non aggiungesse nulla rispetto a quanto si intuiva da Control "base", dai 2 DLC finali che chiudevano la storia di AW1 e dal poco di storia che c'era in America's nightmare