bene, che non mi ero accorto avessero aggiunto anche quello e ho fatto partire il download di south of midnight![]()
bene, che non mi ero accorto avessero aggiunto anche quello e ho fatto partire il download di south of midnight![]()
Sto giocando ma non troppo convinto a Neon Abyss, così, perchè mi incuriosiva sul pass.
Roguelite carino, probabilmente però l'ho giocato fuori tempo massimo, già un Enter in The Gungeon mi sembra molto più curato e simpatico. Percepisco che è qualcosa che oramai anche nello stile è stato un po' superato.
Sempre sul pass ho finito Mullet Madjack, bello frenetico e folle, anche abbastanza difficilotto a livelli di difficoltà elevati.
In notevole ritardo sto provando Stalker GAMMA e Radiophobia 3, mi stanno annientando la gia risicata vita sociale.
A proposito di Game Pass, ma quanta roba hanno tolto
Da GP ho per ora installato Persona 3 Reload, Shredder's Revenge, Unpacking e Sea of Stars.
Watch Dogs Legion, arruolare gente era un ottima idea.
Peccato abbiando deciso di bloccare Darcy demntro un DLC e di renderla non canonica. Proprioad Ubilolnon riescono afare le cose per bene.
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
Volevo provare un po' l'effetto raggiotraccia e quindi ho riprovato con Control (PC) visto che l'avevo aggratis su Epic con le espansioni grazie a un misto di giveaway e credito dall'acquisto di Kingdom Hearts.
Devo dire che il raytracing ha un suo perché, ma è un effetto che noti solo quando lo disattivi perché è abbastanza sottile anche se onnipresente ma essendo io per ora limitato a 1080p ci posso giocare anche settandolo ad ultra.
La cosa che ho notato è che non è rotto come quella volta che comprai e mi feci poi rimborsare la Ultimate Edition su GOG (l'avatar spariva e le texture non caricavano tra le altre cose, stetti diverse ore a cercare di risolvere ma poi ci rinunciai e chiesi il rimborso) e guarda caso lo hanno patchato il mese scorso.
Praticamente hanno lasciato il gioco rotto per alcuni anni, Triple Aaayyyyyy baby!
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
mi andava un pò di cazzeggio niente di impegnativo o eccessivamente lungo, e sto giocando dead island 2
non ci speravo molto ma mi sta divertendo, prima vedo di finirlo in singolo per conoscere le mappe poi mi ci dedicherò con qualche amico una partitella una tantum
Mi riaggancio qui: sono bloccato alla missione dell'ufficio postale dopo almeno 30 tentativi non riesco ad andare oltre i 12 nemici eliminati (sono 16 in totale), prima che mi uccidano o uccidano qualcuno della mia squadra.
Sono troppi, e troppo ben nascosti, specie nell'area dello smistamento che e' un autentico budello di corridoi stretti tra macchinari, con angoli ciechi e coperture perfetti per prendervi di mira al coperto.
Oltre a questo c'e' l'IA che bara spudoratamente: vi vede anche se non dovrebbe, inizia a sparare dopo un microsecondo e con la precisione di un cecchino, probabilmente ignorando la fisica dei proiettili alla quale invece io sono soggetto.
Sta passando dall'essere "divertente perche' impegnativo" a "decisamente frustrante"![]()
+22.437 Messaggi dillà...
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CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 Pro|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
The Council, sono al secondo atto, non è un gioco è un'esperienza, lo trovo strepitoso.
Avowed, sono arrivato a Terza.
Al netto delle difficoltà nel giocarlo con un pc veramente vetusto, devo dire che è una bella esperienza old style nel suo complesso, lo trovo ottimo per i malinconici come me.
Una immersive sim di alto spessore.
Pocket City 2, già il primo giocato sul cell ai tempi mi era discretamente piaciuto, il secondo l'ho preso per pc, per chi vuole un titolo poco complesso come city builder è consigliatissimo.
Dice & Fold, un titolo carino che mi ha distratto da Balatro
anche a me piaciuto molto, ma mi aspettavo qualcosa di diverso a livello di trama, nel complesso
non di migliore, ma sicuramente di diverso, quindi mi ha un po' spiazzato
però sì, perla sottovalutatissima
Vero! pessima idea quella! però hanno invogliato tantissimo facendoti assaggiare il personaggio per poi dirti: se lo vuoi continuare a usare: PAGA!
però io mi sono divertito tantissimo con questo gioco a reclutare gente diversa per fare le missioni davvero con tanti stili differenti. peccato per quelle missioni dove PER FORZA succede qualcosa che attiva un allarme o simile e devi sparare a un esercito. dovrebbero vietarle per legge da tutti i giochi Ubisoft.
anche nei ghost recon erano le peggiori.
Si. all'inizio è divertente, l'ho finito in coop a 3 la settimana scorsa e il difetto più grosso è la struttura "RPG" coi livelli e la potenza sempre maggiore dei nemici. verso la fine sarebbe stato opportuno livellare molto di più di quanto abbiamo fatto e abbiamo penato con danni minimi provocati e danni ingenti subiti.
nei giochi single player lo trovo molto più facile "perdermi" a livellare in secondarie o cazzeggiando per il solo gusto di esplorare. in coop vedo che tendiamo ad andare sempre più spediti nella principale.
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Con me ha funzionato la curiosità che ho da sempre sull'arte, la mitologia, la scienza , l'occultismo, le trame i sotterfugi, ti catapulta cmq in un mondo molto interessante di contorno, stesso fascino che ebbero su di me Talos Principle e The Witness,vg capaci di sospenderti tra vero e falso, tra storia e credenze, tra onirico e lirico.
Il gameplay in questi casi per me viene dopo, però credo che sia sulla falsariga Telltale , ci son pure delle risposte a tempo, alla fin fine però tutto incide nel punteggio che ti da' exp e quindi più possibilità di migliorare i tratti del tuo pg, non credo che ci siano bivi decisivi di storia rispetto alle scelte fatte, quindi sì è praticamente un gameplay alla Telltale, quindi evita![]()
Ieri sono arrivato a metà dell'atto terzo di TW3 e ho pausato per dedicarmi a HoS.![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Ah quindi c'è anche una parte rpg.
No ma non mi riferivo al gameplay, mi riferivo al fattore scelte-conseguenze che poi abbiano davvero delle conseguenze tangibili
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Assolutamente nulla, TWD a me era piaciuto ma la questione delle scelte non cambiava assolutamente nulla ai fini della storia.
Per quello chiedevo se anche The Council fosse così.
Guarda, l'ho giocato una marea di tempo fa e il meccanismo é simile (il classico "personaggio X will remember this), ma se non ricordo male qui le conseguenze erano decisamente piú impattanti sul dipanarsi della trama. Magari guardati qualche videorecensione e fatti un'idea. A me era piaciuto di brutto e l'ho anche giocato due volte: una blind run e una guidata per prendere il platino. Io ti consiglio di farci un giro a meno che proprio non detesti il genere.
Se non ricordo male, la componente ruolistica stava nel fatto che guadagnavi punti che potevi assegnare a certe abilitá che poi ti sbloccavano risposte particolari nei dialoghii, o che ti consentivano di usare meno punti energia nello scegliere determinate opzioni