Citazione Originariamente Scritto da lambro Visualizza Messaggio
Con me ha funzionato la curiosità che ho da sempre sull'arte, la mitologia, la scienza , l'occultismo, le trame i sotterfugi, ti catapulta cmq in un mondo molto interessante di contorno, stesso fascino che ebbero su di me Talos Principle e The Witness,vg capaci di sospenderti tra vero e falso, tra storia e credenze, tra onirico e lirico.
Il gameplay in questi casi per me viene dopo, però credo che sia sulla falsariga Telltale , ci son pure delle risposte a tempo, alla fin fine però tutto incide nel punteggio che ti da' exp e quindi più possibilità di migliorare i tratti del tuo pg, non credo che ci siano bivi decisivi di storia rispetto alle scelte fatte, quindi sì è praticamente un gameplay alla Telltale, quindi evita
Ah quindi c'è anche una parte rpg.
No ma non mi riferivo al gameplay, mi riferivo al fattore scelte-conseguenze che poi abbiano davvero delle conseguenze tangibili

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Citazione Originariamente Scritto da Mister Zippo Visualizza Messaggio
Ma che hanno di male i giochi Telltale?
Assolutamente nulla, TWD a me era piaciuto ma la questione delle scelte non cambiava assolutamente nulla ai fini della storia.
Per quello chiedevo se anche The Council fosse così.