Nel gdr (cartaceo) un proiettile...č un proiettile...o ti prende di striscio o hai una protezione antiproiettile (e comunque un colpo produce sempre shock) o sei fortunato che arrivi il trauma team in tempo...
Insomma, prima di tirare fuori la pistola č perché si č sicuri di ammazzare il bersaglio...(e si č almeno in superioritā numerica).
Ovviamente una cosa del genere non č fattibile in un gioco strutturato come quello dei CD project....ma sarebbe bello che qualcuno primo o poi si inventi un gdr realistico...