Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
Nel gdr (cartaceo) un proiettile...è un proiettile...o ti prende di striscio o hai una protezione antiproiettile (e comunque un colpo produce sempre shock) o sei fortunato che arrivi il trauma team in tempo...

Insomma, prima di tirare fuori la pistola è perché si è sicuri di ammazzare il bersaglio...(e si è almeno in superiorità numerica).

Ovviamente una cosa del genere non è fattibile in un gioco strutturato come quello dei CD project....ma sarebbe bello che qualcuno primo o poi si inventi un gdr realistico...
non sono un fanatico di GDR...MA quello che hai scritto virgole comprese è da incorniciare.per ORA quello che vedo(poco cioè la grafica) mi sembra poco ispirato,parlo di meccaniche.la possibilità di minacciare come in MGS è troppo complicata da implementare?era meglio una mappa più contenuta più gestibile a livelllo di programmazione,con comportamenti più verosimili ed avvincenti.